Dale, Monts de Fer, Erebor
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Conseils et propositions. Nous vous conseillons de débuter la campagne avec de nouveaux personnages, mais il est tout aussi possible de garder d'anciens, qui seront nouveaux dans la région, auquel cas il se peut que vous ayez à effectuer quelques minimes modifications au cours du déroulement de votre jeu. Pour la création des nouveaux personnages, nous avons pensé à un groupe mixte d'humains de Dale et de Nains de la même cité n'ayant pas vraiment de relations avec Érebor, les premiers ...Contient : possibilités...aura alors, il débutera les relations entre les Dunlendings caravaniers et les personnages. Toutes lespossibilitéssont alors envisageables, que ce soit de la traque des personnages par ces hommes ou... [Détails]Le coeur séché
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«Froids soient la main et le cœur et les os, Et froid soit le sommeil sous la pierre : Pour ne plus jamais s'éveiller sur son lit pierreux, Jamais jusqu'à ce que le soleil fasse défaut et que la lune soit morte (...)» J.R.R. Tolkien, SdA, I,8. L'automne s'alanguit sur le Pays de Bree. Les moissons sont rentrées, Grandes Gens et Petites Personnes des quatre villages (Bree, Staddle, Archet et Combe) préparent le bois pour l'hiver, tuent le cochon pour garnir leurs réserves de viande et, le«Froids> ...Contient : possibilités... ou sur leur lâcheté, s'il parvient à les acculer, pour les convaincre de le servir. Il existe troispossibilitéspour détruire Amergin : 1. Le combat : mais Amergin ne peut être blessé que par des armes... [Détails]La campagne d'Arnor : 18 - Meathelburg
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INTRODUCTION : Suite aux différentes aventures qui se déroulèrent peu avant et pendant les cérémonies du Yule à Tharbad, les personnages furent mandatés pour gagner au plus vite la village de Meathelburg, à partir duquel ils pourraient certainement réussir à mettre la main sur un Tyr Fira, seule plante maintenant capable de sauver le chancelier Nimhir, qui rappelons-le, est à l'article de la mort. ARRIVÉE AU VILLAGE Les feux de garde sont allumés, et sont visibles de loin. C'est de mauvais ...Contient : possibilités...les jours qui suivent. ANNEXES DES EVENEMENTS ALEATOIRES EXPLOITABLES : La plupart des événements etpossibilitésexploitables qui suivent sont basés sur les effets psychologiques des atrocités d'une épidémie... [Détails]La campagne d'Arnor : 7 - Un Mariage Mouvementé
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« Toutes vos paroles n'ont d'autre but que de dire : vous êtes une femme et votre rôle est de rester à la maison. Mais quand les hommes seront morts au combat et à l'honneur, vous pourrez brûler dans la maison, car les hommes n'en auront plus besoin. » Le Seigneur des Anneaux , livre V, chap. 2. 23 Gwirith 1406 du Troisième Age : Les aventuriers viennent juste de résoudre à la forteresse de Calmirië le ...Contient : possibilités...combattants parmi les PJ, il serait déshonorant pour eux de ne pas se joindre aux troupes... Plusieurspossibilitéssont envisageables : Daelec a été tué : Lothíriel a une crise de nerfs et pleure sur le... [Détails]La campagne d'Arnor : 5 - La Dame Blanche
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Note : Pour bien exploiter le potentiel de ce scénario, vous aurez peut être besoin des suppléments ICE « Dunland and the Southern Misty Mountains » et «Ghost Warriors ». Le module « Les Dépossédés » disponible sur le net à l'adresse http://www.multimania.com/neveus est très utile, car certains lieux décrits dans ce scénario s'y réfèrent. La troisième partie du scénario est librement adaptée du module Ghost Warriors. Vous pouvez vous y référer pour une description plus complète ...Contient : possibilités...victorieux, ou de se faire oublier pour quelques années [cf. « A clan war », page 55 Dunland]. Plusieurspossibilitéss'ouvrent aux aventuriers pour l'enquête : - ignorer totalement l'enquête et se rendre... [Détails]La grande traversée
sur Eastenwest
Contient : possibilités...une liste des évènements qui devront se produire lors du séjour au domaine. Cette liste doit ouvrir lespossibilitésd'activités des joueurs qui pourront alors se pencher sur plusieurs sujets : découvrir... [Détails]Nos aventuriers qui pour la plupart ne connaissent que peu de chose de l'aventure avec un grand A, vont se retrouver confrontés à une histoire en deux actes mêlant tout d'abord action et enquête puis ambiance et intrigue. Nous sommes en 1051 T.A. et ces personnages vont partir d'un petit port d'Harad (sud-est des Terres du Milieu) rongé par les guerres d'invasion menées par le Gondor un an plus tôt contre cette région. Le voyage en bateau sera le premier acte : il mettra en scène la zizanie entre ...