Nightprowler : règles 1.5
sur Fred H au format (65 Ko)
Contient : poursuivants...perdus par le personnage, selon qu'il s'agit d'un échec ou d'une réussite. La course s'arrête dès que lespoursuivantsont rattrapé les poursuivis. Une course de longue haleine épuise la Fatigue et la... [Détails]Voilà, NP2 est bien, les règles ont de nombreux points sympas, dont bien des trucs que j'ai eus envie d'appliquer à NP1. Voici donc les nouveautés du système de jeu pour NP1, qui devient ainsi une sorte de NP1.5... La crasse : Tirée de la Seconde Edition et repompée telle quelle, la crasse est un truc sympa qui permet aux joueurs de modifier à leur avantage le déroulement du jeu. Points de crasse : Les voleurs ont 5 cases libres de crasse, à remplir à chaque fois qu'ils font une crasse. Elles ...