Le Livre des Arcanes
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Contient : poussière (6)...énergie astrale dépensée par le Cabaliste provoque la solidification des gouttelettes d'humidité et depoussièreprésentent dans l'air. Le Jeteur de Sort peut créer un pont d'un mètre de long par niveau... [Détails]Introduction. La magie est l'un des éléments fondamentaux qui différencient le monde médiéval du monde médiéval-fantastique... Elle est la poésie du monde imaginaire, son fardeau aussi, son chaos parfois. Par la magie, tout est possible, le meilleur comme le pire. De sa puissance l'homme tire des formules curatives, des rituels de protection. Il peut même parfois redonner la vie. Mais son utilisation peut également se faire dévastatrice, et nombre de magiciens connaissent des sortilèges ...
Le Livre des Sorts
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Contient : poussière (2)...énergie astrale dépensée par le Cabaliste provoque la solidification des gouttelettes d'humidité et depoussièreprésentent dans l'air. Le Jeteur de Sort peut créer un pont d'un mètre de long par niveau... [Détails]C'est le Livre des Sortilèges. Quelques deux cents et quelques formules que se partagent Magiciens, Illusionnistes, Druides et Ensorceleuses. Présentées sous format Excel, vous trouverez pour chaque sortilège un ensemble organisé d'informations : - Sort : c'est là que vous trouverez le titre du sortilège - M : un chiffre à cet endroit vous permet de savoir que ce sort appartient à la sphère des Magiciens (1 : sort de base, 2 : sort qui relève d'une pratique poussée, 3 : sort à la limite de la ...
Annexe des Sorts
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ENCHANTEMENT D'UN OBJET. Ce sortilège, très puissant permet au Cabaliste de transmettre une partie de ses pouvoirs magiques à un objet de son choix. Il existe trois principales variantes de cette formule : - l'enchantement d'objet pour le combat, armes et protections - l'enchantement d'objets en vue de les charger d'un ou plusieurs sortilèges utilisables un certain nombre de fois sur une période donnée, et se rechargeant automatiquement (le plus souvent vers minuit ...Contient : poussière...microbe pour l'attraper. 13 Le sujet prend en horreur l'eau propre et le savon, adore les ordures, lapoussière, les toiles d'araignées, la boue et se roule dans toutes ces saletés dés qu'il en voit. 20... [Détails]Codex des Monstres
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Contient : poussière...poussières de gypse et qu'on pouvait efficacement utiliser contre cette espèce par des saupoudrage de lapoussièrede cette pierre aux endroits stratégiques de la dératisation. RHINOGLON. (1,10~1,20 m... [Détails]Bienvenue dans le Codex des Monstres. Il vous présente, au fil d'un peu plus de 120 pages, les créatures que vous pourrez rencontrer dans le monde fabuleux de l'Ilvanir. Orques classiques, ogre traditionnel, mais aussi, surtout, Zorl, Verkode, Centogre, Cheval des Forges et autres gorilles à quatre bras vous attendent au-delà de ces quelques lignes... Fidèles alliés du Maître de Jeu, très vite, ils vous deviendront familier, et vous permettront d'agrémenter vos campagnes de rencontres toujours ...
Le Guide des Races
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Contient : poussière...3 Collection d'insectes morts. 4 Dentier de troll. 5 Lombric desséché. 6 Loukoum fondu roulé dans lapoussière. 7 Mouchoir de nain d'égouts. 8 Mue de serpent. 9 Peigne édenté et crasseux. 10 Petit doigt... [Détails]Ce Guide fait une présentation exhaustive des Races 'jouables'. Il est composé de deux chapitres : les Races 'classiques' et les Races 'particulières' (vampire, loup-garou...) Il conviendra de se référer au Maître de Jeu quant à leur détail et à leur « jouabilité ». I. Races Classiques. Ce sont les Races que l'on peut jouer « sans problèmes ». Elles constituent l'essentiel de la vie humanoïde sur Dère, et se rangent dans la catégorie générale des peuples « bons ». Bien sûr, on rencontre ...