Ogres, Trolls et Géants
sur Métamorphe au format (6.9 Mo)
Contient : pré...massacrer au besoin. Malork est complètement fou. Il dévore les prisonniers vivants, abjecte il violepréet post mortem, se complaisant dans son trône recouvert d'ossements et d'excréments. Même les autres... [Détails]De notoriété publique il est sur qu'un bon groupe d'Orque est un groupe qui patrouille avec un Ogre, un Troll ou un Géant. En apéritif ou en plat de résistance, il ravit toujours les petits et les grands. Voici donc pour le plaisir des yeux cette aide de jeu qui rendra vos parties plus musclées. Les Ogres, l'avantage de ce monstre est que vous pouvez le faire rencontrer à bas niveau - profil du MM3.5 page 207 avec le FP variant de 3 à 7 - ou encore dans le MMIV page 109 à 113 - bien sur vous ...
Orques et autres Peaux Vertes
sur Métamorphe au format (7.5 Mo)
Contient : pré...plus hésitant. - Ils en veulent, donnez leur ; pour les joueur en mal de frappe intensive, utilisez lespré-tirés et multipliez les patrouilles pendant 3 ou 4 scénars. Effet garanti, les scores de discrétion... [Détails]Le but de cette aide de jeu est bien d'alléger la tâche du MJ en vous donnant clefs en main quelques PNJs. Note de règle, le score de Profession soldat est revu pour coller à la logique (en effet le passage de niveau 1 à 2 n'était pas faisable en l'état des règles proposées par Midnight p294). Recrue Orque, Barbare Niveau 1, FP 1, All CM Généralement. For 20/24 Con 14/18 Dex 12 Int 6 Sag 6 Cha 8. [Valeur en armure (/rage)] Dep 12m PV (1D12+2 /+4) 14/16. Init +1 Bab +1/Lutte +6/+8 CA (Dex ...
Légat, la voie du mal
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Contient : pré...3, 6 et 9, le chevalier de l'Ombre peut prendre un don réservé au guerrier pourvu qu'il remplisse lesprérequis. Vision nocturne (Sur) : le chevalier de l'ombre voit désormais 2x plus loin que la normale... [Détails]Cette courte aide de jeu se donne deux missions ; la première est de rassembler les infos sur les Légats, la seconde et non des moindres consiste à donner de l'ampleur à ce personnage parfois banalisé. D'après les informations que nous livre le Manuel de base de Midnight (1) il y aurait 6 divisions de pouvoir au sein de l'église de l'Ombre ; - Les Chasseur de sorcières. - Les Gardiens d'obsidienne. - Les Légats soldats. - Les Soeurs indulgentes. - Les Soigneurs umbrals. - Les Voix de l ...