Voleurs : Matériel, Guildes et Conseils
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Contient : profession (2)...des guildes pour mieux connaître ces organisations et les lois et coutumes qui prétendent encadrer uneprofessionpar ailleurs si hostile à toute forme de règles, nous donnerons quelques conseils au voleur... [Détails]L'univers des voleurs ne laisse personne, personnage ou joueur, indifférent. Il exerce ainsi, et selon les tempéraments, curiosité, fascination, engouement, étonnement, dégoût parfois... Tout le mystère dont s'entourent les membres de cette « caste » n'est bien sûr pas étranger à ce mélange curieux de sentiment. Et les voleurs en jouent, cultivant ce mystère autant par nécessité professionnelle, que par envie d'inquiéter les « caves », les non affranchis, ceux qui ne sont pas avertis, et de bénéficier ...
Le Guide des Races
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Contient : profession...pouvant être faites. Les magiciens appelés Sorciers doivent porter des vêtements distinctifs annonçant leurprofessionà tout observateur. (Robes de couleur). L'esclavage est une pratique courante (étrangers... [Détails]Ce Guide fait une présentation exhaustive des Races 'jouables'. Il est composé de deux chapitres : les Races 'classiques' et les Races 'particulières' (vampire, loup-garou...) Il conviendra de se référer au Maître de Jeu quant à leur détail et à leur « jouabilité ». I. Races Classiques. Ce sont les Races que l'on peut jouer « sans problèmes ». Elles constituent l'essentiel de la vie humanoïde sur Dère, et se rangent dans la catégorie générale des peuples « bons ». Bien sûr, on rencontre ...