Anarchie
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Contient : putain (9)...cesse, comme si vous essayiez de vous en convaincre. Origine En 1926, vous étiez flic à New York. Unputainde bon flic, un flic intègre. Malheureusement, l'époque n'était pas idéale pour les bons flics... [Détails]Ce scénario se déroule à Sacramento en 1944, peu de temps après l'établissement des Libres Etats Anarchs à Los Angeles. Les PJs sont les seuls survivants d'une bande d'Anarchs : le groupe dont ils faisaient partie avait été envoyé à Sacramento par le Conseil Révolutionnaire de Los Angeles, dans le but de prendre le contrôle de la ville, en abattant le Prince Don José. En trois nuits de combat, les deux camps en présence se sont mutuellement décimés. Le scénario commence sur le toit d'une cathédrale ...
The Trail of the Dead
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Contient : putain...décrivant un angle impossible. Timothy s'enfuit, à toutes jambes, et soudain, il changea. Ces enfants deputainavaient mérité leur sort, qui avait le droit de le retenir, lui ? Et ce vieux porc de Winston... [Détails]Dans ce scénario se déroulant au XIXe siècle, au coeur du vieil Ouest américain, les personnages forment une troupe itinérante regroupée autour d'un leader religieux, le Prédicateur, promettant la rédemption aux créatures des ténèbres. Contactés par le fantôme d'une jeune fille, les PJ devront mettre à jour les mystères et les secrets de Raven crossing, la petite ville minière qu'elle tentait de fuir : La maladie qui décîme les habitants, L'étrange va-et-vient à la mine du Merle Noir, L'incendie ...
Une nuit de tempête
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Contient : putain...Elle vivait dans une cahute, à la sortie d'un bourg breton perdu, servant à la fois de rebouteuse et deputainaux gens du village. Bran a grandi au début du XIXème, dans des circonstances misérables,... [Détails]Ce scénario est entièrement basé sur les actions passées des personnages, et sur leurs réactions lorsqu'on leur donne la possibilité de se racheter. Un Vampire qu'ils ont fait souffrir ou qu'ils ont tué est devenu une Ombre, un fantôme, et il veut se venger d'eux. Pour cela, il va les attirer sur une île dont ils ne pourront s'échapper. Là, ils devront d'abord comprendre ce qui leur arrive, puis convaincre l'Ombre, ou tenter de la détruire, ou de détruire les Entraves qui la lient à ce monde. Le ...