Pour les Siècles des Siècles
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Contient : quête (32), quète...peuvent choisir de mener le combat comme l'on fait leurs prédécesseurs. S'engagera alors pour eux laquêtedu Ka'Nor, artefact qui seul pourra leur donner une chance de vaincre. Ils peuvent également choisir... [Détails]Les 5 joueurs incarnent 5 Nephilim de Ka-éléments différents. Désignés au XVIIème siècle pour prendre part à un combat désormais sans signification, ils devront se préparer à affronter leurs adversaires, un Myste représentant le pouvoir de l'Orichalque, un Rose+Croix représentant le pouvoir du Soleil et un Selenim chargé de Lune Noire. A moins qu'ils ne parviennent à éviter ce combat et à éviter qu'il se reproduise pour les siècles des siècles, comme il est écrit dans les champs magiques... L'action ...
Le Trésor de la Buse
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Synopsis : Les Nephilims sont issus d'horizons divers, et sont tous intéressés de près ou de loin à l'histoire de La Buse, un célèbre Pirate de La Réunion, et au Pyrim qui s'était incarné en lui. Ce Pyrim, coincé en Narcrose dans les champs magiques depuis près de trois siècles, va réussir à se réincarner dans un simulacre. Rendu fou par tout ce temps, il va entamer une course poursuite destructrice vers son but ultime : retrouver sa stase, son trésor, et fusionner avec le Volcan dans une vaine ...Contient : quête (12)...pour le Rhum et d'innombrables maîtresses. Fait partie de l'arcane du jugement, et a abandonné toutequêteocculte. Pratique les arts magiques sous l'effet alcoolique. Mitridate, ange, détective privé... [Détails]Palimpseste n°6 - Les Serviteurs de l'Hallali
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Contient : quête (5)...Palimpseste n°6 - Les Serviteurs de l'Hallali Cette Chapelle Myste joue un rôle d'Ennemi dans laQuêtedes Simulacres imparfaits. Présentée sommairement dans Vision-Ka 5 (p.18), vous la trouverez... [Détails]Cette Chapelle Myste joue un rôle d'Ennemi dans la Quête des Simulacres imparfaits. Présentée sommairement dans Vision-Ka 5 (p.18), vous la trouverez ici développée. La lecture de cette Quête est un préalable nécessaire. HISTOIRE : Presque tous les descendants de l'unique rescapée de la destruction du jardin d'Éden sont initiés aux Mystères du Zénith. Tous jusqu'à Kiam, jeune chasseur mésopotamien qui, alors qu'il atteint le grade de Pastophore, quitte brusquement sa Chapelle et disparaît ...
Palimpseste n°3 - Des Evènements-Clés
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Contient : quête (3)...Evolution : Les diverses expériences de la Dévolution décident certains Kaïm à refuser la dissolution. Laquêtede leur perfection se tourne vers celle du monde. Ils construisent des temples à la gloire... [Détails]Vous trouverez ci-dessous 27 événements clés qui viennent compléter ceux décrits dans le Livre des joueurs. Les Temps immémoriaux : Cette nouvelle période d'«incarnation» se situe avant la Chute — c'est-à-dire avant -8000 — et débute avec la naissance des Kaïm. Ces événements clés viennent enrichir le passé antédiluvien de l'Immortel permettant de connaître ses hauts faits avant et pendant l'Atlantide. Les Nephilim basaltiques peuvent choisir cette période à la création. Le joueur doit ...
Palimpseste n°5 - Immortels : le domaine d'Alcuin
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Contient : quête (3)...ses plantes. Ses Métamorphoses bien développées montrent à tout Immortel son état d'avancement dans laquêtede l'Agartha. Caractère : « Mon jardin est secret et liturgique. Jardiner, c'est progresser... [Détails]Situé dans le Morbihan, le château de Kerambar'h constitue aujourd'hui un lieu de rencontre privilégié d'herboristes, d'Alchimistes en manque de Catalyseurs ou bien d'amateurs des jardins médiévaux. Depuis le XIVe siècle, Alcuin, un Cyclope passionné par la nature et ses bienfaits s'est installé dans ce lieu qu'il a travaillé selon des motifs ésotériques, respectant les principes des carrés magiques pour les jardins et les vergers, et le nombre d'or pour le corps du château. Vous pouvez ...
La Gazette L'Immortel #1 - Archétype : le Hurl
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Contient : quête (3)...Ar-Kaïm ne me permettait pas de comprendre plus de subtilités... Toujours est-il que je m'étais mis enquêted'autres Immortels pour comprendre le monde dans lequel les Champs magiques m'avaient précipité... [Détails]Le Hurl est un Métamorphe d'Éolim. « Il est incroyablement habile lorsqu'il s'agit de serpenter entre les écrits de Lénine et de Marx. Il parvient même à établir des corrélations avec certains passages de la Bible, auxquels nul n'avait encore pensé. Et je le crois superstitieux car il s'emploie souvent à quelques jeux kabbalistiques ou alchimiques. « Mais il reste le plus habile de mes hommes lorsqu'il s'agit de prendre un nid de mitrailleuses. Pour tout dire, mon cher ami, il est rapide ...
Palimpseste n°3 - Des Chutes
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Contient : quête (3)...forcément quelqu'un pour l'arrêter. ** Il a croqué à pleine dents. Il ne pourra pas passer Apprenti de laquêtede l'Harmonia Mundi tant qu'il ne s'est pas débarrassé de cette Chute (en suivant une autre... [Détails]Vous découvrirez ci-après de nouvelles Blessures et de nouveaux Ennemis à choisir lors de la création de votre Immortel. Blessures - Altérations : Incarnation sélective : Cette blessure est réservée aux Nephilim Le Pentacle de votre personnage a des difficultés à s'incarner dans le corps des humains. A l'instar des groupes sanguins, son Pentacle n'est compatible qu'avec certains Ka-Soleil. Ceci a pu arriver à la suite d'une expérience exceptionnelle impliquant les Champs solaires, comme ...
Projet O.V.N.I.
Contient : quête (3)...européenne, vous allez peut-être devenir les acteurs de notre cheminement occulte, l'aboutissement de notrequête, le Sentier d'Or. Mais venons en au fait : Il y a environ deux semaines le frère adopté... [Détails]Ce scénario s'inspire du courant cinématographique actuel qu'est le surnaturel. Il s'adresse à des joueurs débutants ou confirmés qui auront besoin d'un bon esprit d'analyse afin de discerner le magique du non magique, et du réel de l'irréel. Et enfin, il prend la parole : INTRODUCTION : Les joueurs font partis de l'arcane XVII (l'étoile) et vont être convoqués par celle-ci pour enquêter sur la disparition d'un Nephilim et d'un grand nombre de personnes dans la région de Stonehenge en Angleterre ...
Nephilim : Initiation - présentation du monde occulte
contemporainsur Les Héritiers de Babel au format (1.2 Mo)
Contient : quête (3)...rendre un service précis. Comme pour la Magie, derrière un côté utilitaire évident se cache une véritablequête. Le Nephilim Kabbaliste doit un jour visiter le monde d?origine de ces créatures pour ?nalement... [Détails]La présentation du monde dans lequel vous allez jouer commence par une immersion directe. Lisez d'abord ce que pourrait être le dialogue entre un meneur de jeu et ses joueurs lors de leur première partie de Nephilim. Il est suivi par un lexique des termes les plus courants. IMMERSION : « La première chose que vous ressentez est une impression de ?ottement, de lévitation, d?absence de haut et de bas. Le plaisir de pouvoir à nouveau déployer votre Pentacle engourdi est immense. Vous voudriez que ...
Nephilim : l'univers de jeu
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Il y a longtemps, très longtemps, l'univers était vide. Un jour, les énergies magiques se matérialisèrent sous forme d'étoiles, et ainsi naquit Sol, l'Axis Mundi de notre monde. Lui-même engendra neuf autres corps célestes, les planètes : Mercure, Mars, la Lune, Vénus, Jupiter, Saturne, Uranus, Neptune et Pluton. L'énergie magique dégagée par Sol était grande, et les éthers qui émanaient de lui se réfléchissaient sur les planètes les plus proches. Dans un étrange processus, chacune des planètes ...Contient : quête (2)...aussi une race magique ? Des tensions apparurent alors, et plusieurs groupes poursuivirent leur proprequêtedu Sentier d'Or dans des voies différentes. Jusqu'au jour oò arriva la Chute : un énorme Météore... [Détails]