Meurtre au Manoir de Keravel
sur La Lune Rousse au format (132 Ko)
Contient : récupérer (5)...qui a appris que son oncle faisait appel à de jeunes idiots pour aller chercher le trésor, décide derécupérerle livre de bord et de partir dans le Yucatán (lieu où se trouverait cette cité perdue). Pour... [Détails]Scénario d'introduction pour Pavillon Noir. Cette aventure permettra aux personnages de prendre la mer, après une courte enquête dans la ville corsaire de Saint Malo. Synopsis : Nous sommes en Mars 1713, le vieux Comte Yvonnig de Keravel, un ancien corsaire, est couvert de dettes et on le somme de les rembourser dans les plus brefs délais. Il décide donc de faire appelle à plusieurs jeunes personnes, qui n'ont pas peur de tout quitter, pour lui venir en aide. En effet, il y a longtemps, lors ...
Le Vent de la Révolte
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Contient : récupérer (4)...nouvelles ! C'est le cas : en guise de représailles, Lord Hamilton a décidé de confier au Myrmidon le soin derécupérerla marchandise du premier navire marchand espagnol découvert. Le gouverneur est apparemment... [Détails]Scénario écrit spécialement (et avec rage) pour le tournoi de l'INSA de Lyon (le TIL), passionnément organisé par le CLUJI les 8 et 9 avril 2005. Par Raphaël Bombayl. Introduction : Avant-propos : WanTIL ! Ce scénario pour Pavillon Noir a été spécialement écrit pour l'édition 2005 du Tournoi de l'INSA de Lyon (TIL) : « WanTIL : pour une poignée de dés » (8 et 9 avril 2005). Il s'agit donc d'un scénario de tournoi, jouable en 6 à 8 heures, et accompagné de cinq personnages-joueurs pré-tirés ...
La Toile au Trésor
sur La Lune Rousse au format (84 Ko)
Contient : récupérer (2)...trésor sur la terre ferme et de la cacher à l'intérieur de leur 'nouveau' refuge, afin de pouvoir lerécupérerultérieurement, lorsqu'ils seront en possession d'un nouveau navire. Attendant patiemment... [Détails]J'ai développé ce synopsis pour la quatrième édition d'Eclipse, la Convention de Jeux de Rôles de la Lune Rousse. Joué en quelques heures (malheureusement), ces idées peuvent également servir de base à une campagne bien plus longue. Trois personnages 'principaux' avaient été créés pour la séance (Carmen, Isabella et François), mais vous êtes libres de les utiliser (comme PJ ou PNJ) ou pas. Bon Jeu. Et ... à l'abordage ! L'histoire : Juillet 1713, dans les Caraïbes, une violente tempête s'abat ...