Campagne de l'Ordre Noir
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Contient : richesses (5)...vers le monde des hommes. Il commença par s'associer avec quelques voleurs peu scrupuleux en quête derichesses. Puis il s'est assagi avec l'âge et travaille maintenant à son compte, toujours à la recherche... [Détails]Bienvenue dans la Campagne de l'Ordre Noir, une longue et périlleuse aventure pour Warhammer seconde édition. Elle convient aussi bien à des joueurs peu expérimentés qu'aux habitués du genre. Elle peut être jouée avec au moins 3 personnages ayant déjà vécu quelques scénarios, au cours de leur première ou seconde carrière. La présence d'un personnage familier aux tunnels souterrains peut être utile. Celle d'au moins deux combattants sera indispensable. Au cours de cette aventure, les joueurs devront ...
Man O'War - Première partie : L'arche noire de Naggaroth
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Contient : richesses (2)...un des trois à avoir été recrutés parmi les jeunes gens les plus pauvres de la ville. La promesse desrichessesinouïes que contenait la jungle de Lustrie était une grande tentation et les gens s'enrôlèrent... [Détails]Ce scénario va conduire les PJ loin de l'Empire par delà les océans, le but étant de les plonger dans une odyssée qui leur fera visiter des contrées inexplorées du monde de Warhammer. Une bouffée d'oxygène épique qui leur changera des mutants et autres orques. La première partie de la campagne s'adresse à des personnages aguerris dans leur deuxième carrière ou avec une carrière nautique. Les images sont extraites de différents sites web et du jeu Man O'War. Konrad le Juste Impliquer les joueurs ...
Meurtres et poisons - n°1 - Pris le Nain dans le Sac
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Scénario de départ de la campagne « Meurtre et poisons » pour 2-4 PJ peu expérimentés. Le thème du scénario s'intensifie si un ou plusieurs PJ sont des nains. 1) Historique : Le récit se déroule quelques semaines après une bataille féroce entre la cité de Middenheim et une armée d'hommes-bêtes. Les forêts en sont encore infestées et des nids de gobelins apparaissent. La misère frappe Middenheim : le crimes, les bandes de vauriens et les attaques de marchands ne se comptent plus. La victoire face ...Contient : richesses (2)...Marina ne semble pas être émue par les meurtres Thrunin manquera à tout le monde et on se demande quellesrichessespeut renfermer sa mine Le meilleur ami de Melrin est désespéré depuis la mort du nain... [Détails]Retour à Karak Azril
sur Eastenwest
Contient : richesses (2)...glorieux de la citadelle, elle comptait 10.000 nains. Mais la citadelle argentée brillait par d'autresrichesses: l'argent, tout d'abord, que l'on trouvait en abondance dans les mines sous la forteresse... [Détails]Dans ce scénario, tous les personnages interpréteront des chefs de clans nains, en train d'accomplir un rêve : reconquérir une citadelle abandonnée il y a un millénaire aux gobelins et aux orques. Mais cette reconquête sera à la fois plus facile et plus complexe que prévue, car un fantôme prisonnier de sa honte protège le lieu plus efficacement qu'une armée. Ce n'est qu'en comprenant cette honte que la citadelle perdue de Karak Azril pourra être reconquise définitivement. Synopsis Les ...
La malédiction de Delfgruber
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Contient : richesses (2)...Nains. Il camoufla l'entrée de la grotte dans le but de revenir secrètement briser ce mur et piller lesrichessesqu'il ne manquait pas de garder. Malheureusement pour les âmes de Delfgruber ce mur était... [Détails]L'histoire d'une tragédie. Il y a de cela cinquante ans, Delfgruber était un village minier prospère qui vivait de l'exploitation du filon de fer qui avait incité à sa fondation. La vie était paisible dans la communauté jusqu'au jour funeste où la pioche d'un mineur mis à jour une cavité au coeur de la montagne. Une des parois de cette grotte était un mur de pierres couvert de signes étranges. Les inscriptions mystérieuses gravées dans la pierre excitèrent la cupidité du mineur ...
La Malédiction de Wahnsinningen
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Contient : richesses...parmi les joueurs peut donner l'avantage. La seule chose qu'ils tenteront sera de piller un maximum derichesseset de neutraliser tous ceux qui se mettront en travers de leur chemin. Ils ne manqueront... [Détails]Une aventure destinée à des joueurs débutants ou moyens, pour Warhammer. Synopsys : Sur leur route, en passant près d'un village, les joueurs vont malencontreusement réveiller une vieille malédiction oubliée des hommes. Ils ne tarderont pas à éveiller les soupçons de tous et à être considérés comme les responsables de ce malheur. Pour lever le voile sur cette mystérieuse menace et l'éradiquer, ils devront racheter leur image auprès de la population locale en s'impliquant dans la résolution ...
Meurtres et poisons - n°3 - Le Glas de corruption
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3ème scénario de la campagne « Meurtres et Poisons » pour 2-4 PJ. Ce scénario peut très bien être joué en dehors de cette campagne : Les MJ supprimeront simplement toutes les informations sur la guerre des Nains et peuvent changer la ville s'ils le décident. Note de l'auteur (c'est un grand mot) : Beaucoup d'éléments de ce scénario sont absolument non officiels : caractéristiques des PNJ (Pour retrouver les valeurs « normales », soustrayez 30% en force et en endurance et ajustez les BF et BE ...Contient : richesses...marché noir ou encore se laisseront tenter par les vérités de la Dame qui peut leur accorder pouvoir etrichesses. Seulement, un jour, alors que la ville se trouve submergée par les rumeurs peu encourageantes... [Détails]Kazidon le diplomate
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Contient : richesses...après tout, où est le mal ?). Il proposera donc des offres alléchantes telles que des miracles ou desrichessescontre des services de la part des PJ, en se débrouillant toujours pour que chacun y trouve... [Détails]Cette aventure est conçue pour des personnages peu expérimentés, en cours de première ou de deuxième carrière. Par malchance, ils vont peu à peu tomber dans le piège d'un démon hors du commun. Il a en fait besoin d'aide pour pouvoir découvrir le monde extérieur. Et pour cela il va créer des liens de confiance avec les PJ. Plus ils s'entraideront, plus ils prospèreront. Le déroulement du scénario n'est pas décrit en détail car les scènes peuvent facilement être imaginées par le MJ mais aussi parce ...
Porte Rancune
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Contient : richesses...vertes. Ou bien, tout simplement sont-ils des vautours assoiffés par l'odeur du sang et les promesses derichessescontées par un vieil homme dans une taverne lors d'une soirée bien arrosée. En bref, à... [Détails]La campagne : Cette aventure s'articule autour d'une armée en campagne, les Porte Rancune, mise en scène dans les jeux vidéo « L'ombre du Rat Cornu » et « Dark Omen ». Les images illustrant ce document sont extraites des jeux Dark Omen et Icewind Dale et sont la propriété de leurs auteurs. Le premier scénario « Les hors la loi de Bleichdorf » a été écrit pour me faire la main avec les nouvelles règles de Warhammer Le Jeu de Rôle. Dix ans après avoir fait jouer la ...
Le Sanctuaire de Rigg
Contient : richesses...Sanctuaire de Rigg s'élevant sur les rives du lac Lokka. Les mystères du Temple de Karra, et les immensesrichessesdu Palais Royal de Genaina, seront développés dans un autre article. Le sanctuaire de... [Détails]Un scénario Warhammer spécial de Richard Halliwell. LA LUSTRIE SEPTENTRIONALE : Créé par Richard Halliwell, la Lustrie Septentrionale est un continent fantastique dont la géographie et l'histoire ressemble plus ou moins à celle de l'Amérique du Sud. Cependant, dans l'étrange et étonnante imagination de son étrange et étonnant auteur, les amérindiens et les conquistadors usurpateurs sont remplacés par les étranges Slanns amphibiens, et les Occidentaux aventureux, dont des Norses, Elfes des ...