Où l'on se lance dans la rédaction (2/5)
sur Ecryme, le Blog
Contient : roman... A l'inverse d'Agone, Abyme et les Chroniques des Féals, Ecryme a été un jeu de rôle avant d'être unroman. Nous voulions un univers riche et cohérent, mais nous étions constamment en train de faire le... [Détails]En partant sur l'idée de réaliser un jeu « évolutif en fonction des secrets découverts », il nous fallait donner corps à l'univers. Notre premier travail a été de repartir du squelette de la première édition. Un petit squelette qui faisait en l'occurrence moins de 40 000 signes, construit sous forme de dialogues et donc plus court en réalité. En outre, si la rencontre d'encyclopédistes renégats discutant de leur monde s'avérait très plaisante à lire, elle diluait grandement le propos et ne facilitait ...