Combat de Masse
sur Projet Anima JdR au format
Contient : scène (4)...surpuissants contre une multitude de PNJ. L'idée est de consacrer plus de temps à la préparation de lascènequ'à sa gestion lors de la partie. Le principe consiste à partir d'une issue de la bataille... [Détails]Une aide de jeu pour Warhammer JRF (1ère et 2nde éditions), adaptable pour la majorité des JDR médiévaux fantastiques. Par Groule (groule@hotmail.com) et Agonamba, septembre 2007. Adapté pour Anima par Skars (skars02@gmail.com), septembre 2008 Voici une méthode simple pour satisfaire les désirs des MJ ne voulant pas se plonger dans une masse de jets de dés chaotiques. Elle a été testée et fonctionne parfaitement lorsque ces batailles impliquent de nombreux PNJ alliés et ennemis, et non pas ...