La cité oubliée
sur La Crypte oubliée au format (299 Ko)
Un scénario D&D niveau 3 à 5. Aventure pour un groupe d'aventurier de niveau 3 à 5. Les Aventuriers arrivent dans un village très acceuillant leur offrant un festin. Mais les villageois cachent un terrible secret, un pacte fait avec un magicien fou des environs. Les aventuriers vont devoir lutter pour survivre. I - Accroche d'aventure * Une caravane à disparus corps et âmes dans la région. Un marchand offre une belle récompense 200PO (négociable jusqu'à 500 PO) pour retrouver les survivants ...Contient : sciences...enfermèrent toutes les offrandes faites à leurs divinités. On dit aussi que ces temples renfermeraient leursscienceset magie que leurs dieux leurs auraient confié dans une pierre étoile. On dit aussi... [Détails]Nouvelle race : Utruz
sur Aide D&D
Contient : sciences...musique rythmée, notamment les percussions. Ils n'ont par contre aucun intéret pour tout ce qui touche auxsciences, tel l'astronomie ou la mécanique, et la notion d'argent leur est étrangère, les utruz... [Détails]« La vie est un long fleuve tranquille ». Le concept de l'utruz est issu du supplément Laelith de Casus Belli. Les caractéristiques ont été élaborées par des membres d'AideDD. Taille moyenne : 1,75 m à 1,90 m - Poids moyen : 60 à 75 Kg. Vieillissement : Adulte 20 ans - Âge mur 62 ans - Grand âge 93 ans - Vénérable 125 ans. Alignement typique : neutre. Caractéristiques : +2 SAG, -2 CHA. Vitesse : 9 m/round (6 cases). Taille : moyenne. Langue d'office : commun, utruz. Langues additionelles ...
Campagne Cerbère.org : 7 - Revoir ma Marandie
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Contient : sciences... Morrocyn lâchera peut- être dans la conversation qu'il aurait été fort dommageable que des puits desciencesse soient ainsi stupidement égarés : le convoi rassemble en effet les plus grands mages, érudits... [Détails]Les PJ's vont vivre une aventure au détour des chemins avec leur nouveau ami Cyhessil de Marandie. Ils vont faire la connaissance d'une région elfique corrompue par la nécromancie. C'est l'occasion pour eux de se faire quelques liens avec le conseil elfique. Scénario de niveau 5-6. Ce scénario fait suite à la « Mémoire du Monde » (chapitre 6 de la campagne Cerbère.org) et est pour la plus grande partie facultatif ; quelques évènements ne peuvent uniquement être ...