SimulacreS Alternative - Création de personnage
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Contient : scientifique (6)...Voici une liste non-exhaustive des différents milieux : militaire, juridique, diplomatique, politique,scientifique, corporatiste, journalistique, la pègre, la rue, etc. - Culture générale. Ce talent est... [Détails]Simulacres est un système de jeu de rôle «universel» crée par Pierre Rosenthal et publié dans le hors-série n°1 du magazine Casus Belli en 1988, avant de connaître une seconde édition en 1994. De nombreux univers sont venus l'appuyer entre-temps, parmi lesquels on peut citer : Capitaine Vaudou, Cyber Age et Sang Dragon (pour les plus connus). Les règles de Simulacres Alternative se reposent en majeure partie sur la septième mouture du système original, et vous sont présentées dans ...
SimulacreS Alternative - Les Intervenants
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Contient : scientifique (2)...sont pas forcément en dehors des normes humaines, si ce n'est pour une activité spécifique (artistique,scientifique, physique ou autre). En termes de jeu, on dira que ces personnages sont des génies.... [Détails]C'est le meneur de jeu qui «joue» tous les personnages, les monstres, les animaux qui ne sont pas incarnés par les joueurs. Nous nommerons ces «créatures» des Intervenants, car ils interviennent dans l'histoire, au gré du scénario et du meneur de jeu. En fonction de leur rôle, ils seront plus ou moins détaillés, et les règles qu'on leur applique seront elles aussi plus ou moins simplifiées. Les créatures : Ce terme désigne tout ce qui n'est pas un personnage, et qui a plutôt dans ...
Les Intervenants
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Contient : scientifique (2)...sont pas forcément en dehors des normes humaines, si ce n'est pour une activité spécifique (artistique,scientifique, physique ou autre). En termes de jeu, on dira que ces personnages sont des génies dans... [Détails]C'est le meneur de jeu qui « joue » tous les personnages, les monstres, les animaux qui ne sont pas incarnés par les joueurs. Nous nommerons ces « créatures » des Intervenants, car ils interviennent dans l'histoire, au gré du scénario et du meneur de jeu. En fonction de leur rôle, ils seront plus ou moins détaillés, et les règles qu'on leur applique seront elles aussi plus ou moins simplifiées. Les créatures : Ce terme désigne tout ce qui n'est pas un personnage et qui est plutôt ...
Simulacres mis à l'index !
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Contient : scientifique...particulièrement utile pour Capitaine Vaudou (ou Guildes). CB 75 (LPC 12). Le guide intergalactique du barbarismescientifique. Ou comment inventer des noms biscornus pour les inventions les plus bizarres... [Détails]Après presque dix ans de bons et loyaux services, ainsi qu'un bon nombre d'incarnations, nous avons décidé de ne plus faire le suivi de Simulacres dans Casus Belli. Nous préférons nous accorder un temps de réflexion et vous présenter avant l'été un nouveau jeu de rôle complet, qui sera accessible aussi bien aux débutants qu'aux grands joueurs, afin de faire partager notre passion au plus grand nombre. Simulacres essayait d'être à la fois simple et générique, mais avec les ajouts de règles ...
Code Quantum RPG pour Simulacres
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Contient : scientifique...quant à l'existence de son âme. Cependant, jusqu'à aujourd'hui, le projet est resté vain sur le planscientifiqueet s'est vu ainsi cantonné à la philosophie. Le docteur Samuel Beckett, éminent praticien... [Détails]Fans de la série et librement inspirés par notre enthousiasme, nous avons été contraints de prendre quelques libertés avec l'existant de manière à le rendre parfaitement jouable. Cependant, nous avons veillé à ce que 'l'esprit' soit conservé. . REGLES ET PERSONNAGES : Le système utilisé pour cet univers est celui de Simulacres, mécanisme idéal pour un jeu multiunivers comme celui que nous allons vous proposer. Les règles de base suffiront largement à servir notre propos. La gestion des ...
Règles de Campagne pour Cyber Age
Dans notre précédent numéro, nous vous avons proposé des règles de campagne, afin de jouer plusieurs scénarios de suite dans un même univers. Si les adaptations sont simples pour la plupart des situations, ]'ai préféré vous les donner pour Cyber-Age. En prime, vous avez deux nouvelles professions, envoyées par Olivier Legrand, un lecteur de Rouen. Liste des Talents principaux : Talents (X): Astronomie; Chimie; Chirurgie; Conduite d'engin spatial ou sous-marin (sauf fusées); Conduite d'engin spécial ...Contient : scientifique...coffre; Pilotage d'engin volant; Piratage des données; Protection de données; toute compétence de typescientifique, universitaire ou artisanale spécialisée (chimie, nature, joaillerie par exemple). Talents... [Détails]Règles de Campagne
Vous utilisez le jeu de rôle Simulacres'' lors de parties de démonstration, d'initiation. Ou pour tester de nouvelles idées. Et jusqu'à présent les règles « normales » vous ont suffi. Mais dès que vos personnages ont quelques aventures à leur actif, que votre monde se développe, vous aimeriez sûrement un peu plus de détails,, afin de permettre une « progression ». Voici donc pour vous, les règles de Campagne. Simulacres est avant tout un système prévu pour « aller vite ». Mais s'il permet à des ...Contient : scientifique...martiaux; Langue étrangère de racine différente; Pilotage d'engins volants; toute compétence de typescientifique, universitaire ou artisanale spécialisée (chimie, histoire, joaillerie par exemple). Talents... [Détails]Ah, les beaux ennemis que voilà !
Dans la plupart des jeux de rôle, les personnes luttent contre les événements, font des enquêtes mais surtout luttent contre les « méchants », ceux qu'en anglais on nomme les « bad guys ». Bien évidemment les exemples ne manquent pas pour les jouer, que ce soit dans la littérature, les feuilletons radios et télé, le cinéma. Voici néanmoins quelques trucs pour créer vos ennemis et vos hommes de main, avec une méthode inspirée de l'excellent jeu Pendragon. Les doubles valeurs : Dans cette aide ...Contient : scientifique...sera toujours un PNJ Fort, avec peut-être un ou deux Talents exceptionnels (Meneur d'hommes, ou Géniescientifiquepar exemple). Lorsque vous le créerez, n'oubliez surtout pas de lui donner un ou deux... [Détails]Cyber Age : Vie quotidienne
Géographie : Effets de serre : La température mondiale a augmenté de près de 5 degrés en un siècle avec pour conséquence l'inondation de nombreuses plaines côtières mais également la transformation du climat dans des zones jadis impropre à l'implantation humaine, comme la Sibérie ou l'Alaska. Les grandes steppes de l'ex URSS sont aujourd'hui de vastes greniers à blé, ce qui en fait une zone particulièrement surveillée militairement à cause des populations esteuropéennes pauvres. Atmosphère ...Contient : scientifique...ou Albert, etc. Référence : Convoi, Humanoïdes Associés. Robocop, série TV. La loi et l'ordre : Policescientifique: Les traditionnels rubans jaunes délimitant la scène du crime ont depuis longtemps laissé... [Détails]