Un jeu d'enfants
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Contient : serviteurs (14)...incapables. Le repas se termine, il est 14h, les Ambriens se reposent et échangent des ragots, pendant que lesserviteursemmènent les enfants jouer dans les sous-bois d'Arden. Quelques jeux d'enfants... [Détails]Dans ce scénario, les joueurs incarneront des princes et princesses d'Ambre de deuxième génération, mais très jeunes : tous les personnages ont entre 8 et 10 ans. Leurs connaissances d'Ambre sont extrêmement limitées. Les quelques lignes suivantes nous permettront d'introduire les concepts de base de l'univers d'Ambre à des personnes qui le connaissent peu voire pas du tout: La notion d'Ombre leur est familière : « mon papa, il peut m'emmener dans tous les endroits que je veux » Ils savent qu ...
L'expérience dans Ambre
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Il n'existe pas réellement de système d'expérience pour Ambre. Après plusieurs parties, je me suis retrouvé avec le problème suivant : que donner aux joueurs ? Mes premières parties furent du type : ' si vous trouvez quelque chose, vous pouvez le garder ! ' Un personnage avec le pouvoir Art des Atouts, dessinait donc des Ombres, dans lesquelles il pouvait se rendre. Un conjurateur invoquait créatures et objets. Et quand les personnages de mes joueurs se retrouvaient en face d'une Marelle (j'estimais ...Contient : serviteurs (4)...prince a un ennemi parmi les personnalités influentes de la cité d'Ambre ou ses environs. Ceci inclue lesserviteursde la cour, un officier des forces armées ou navales, un riche marchand, un noble de... [Détails]Campagne du Bateleur
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Cette campagne est basée sur plusieurs thèmes. Tout d'abord, la prédominance du pouvoir des Atouts mais aussi sur l'équilibre entre la Marelle et le Logrus, entre l'Ordre et le Chaos. Durant cette campagne, les personnages seront manipulés par le Bateleur. Ce dernier leur apparaîtra soit comme un mythomane, soit comme un métamorphe surdoué ou une puissance. Compulsion, mensonge, mascarade, tout sera bon pour manipuler les personnages. Tout l'art consistera pour vous, pauvre MJ, à convaincre les ...Contient : serviteurs (3)...jardins que se déroulent les festivités, des tables chargées de mets sont disposées dans les allées, desserviteursportent plats et plateaux, une scène de théâtre a été monté, sur laquelle joue Hieronymus... [Détails]Premiers Pas
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Premiers Pas est un scénario pour Ambre. Il s'adresse à des débutants ou à de jeunes princes d'ambres faisant leurs premiers pas à la Cour d'Ambre. Les joueurs n'ont pas besoin d'une connaissance approfondie de l'univers ou des pouvoirs. Les données essentielles sont détaillés dans le scénario et peuvent être « ingérés » facilement en cours de route. Il est préférable que les joueurs soient d'une manière ou d'une autre fils d'un prince d'ambre (même s'il l'ignore) mais qu'aucun n'ait accès à des ...Contient : serviteurs (3)...perspectives : Arkim vient les réveiller le lendemain et entre dans la chambre de l'ambassadeur suivis desserviteurspour la collation du matin. Aussitôt c'est le chaos : alors qu'Arkim hurle à l'assassin... [Détails]Blanc comme neige
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Ce scénario est prévu pour un Prince d'Ambre ayant : le pouvoir de la Marelle, voyagé quelques temps durant son enfance et vécu un amour de jeunesse. Si le MJ le désire il peut introduire une joueuse dans le rôle de Morgane, dans ce cas il lui faudra mettre au point un enlèvement qui réussisse: bonne chance, surtout lorsqu'on connaît les capacités de la famille d'Ambre... L'action se situe dans la ville d'Ambre durant l'anniversaire du couronnement royale. Peu importe qui est le roi, pour faciliter ...Contient : serviteurs (2)...brise vient de la mer. Les princes et princesses sont tous au château. Le chancelier aidée de nombreuxserviteurscommence les préparatifs pour le deuxième anniversaire du couronnement de Random. Pour... [Détails]Le journal de Kasumi : Dernière année, premier amour
Contient : serviteurs...plus nombreux. On devait nous attendre. Essayant une rentrée discrète après nous être métamorphosés enserviteurs, nous progressâmes quelques temps... avant de tomber face à un Random en robe de chambre... [Détails]En cette douloureuse période, prise dans les tourmentes de l'adolescence, de ses brusques changements physiques ingrats et par la dure découverte des réalités d'un monde adulte lamentable, ce dont j'avais évidemment le plus besoin était le réconfort et l'amour de mon entourage, de ces gens qui croyaient en moi et me soutenaient. Galaak était de ceux-ci et depuis quelques temps, il était repassé à l'offensive, m'inondant de son amour et de ses désirs. Enervant, gentil et mystérieux à la fois, il ...
Description d'Ambre et de ses environs
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Contient : serviteurs...prévoir ce qui l'attend ici. S'y aventurer n'est pas sans danger, car on y a retrouvé des voleurs, desserviteursou des visiteurs décédés, inconscients ou en état de choc et errant dans le passage en... [Détails]Description d'Ambre et de ses environs Cette description d'Ambre est avant tout destinée au MJ. Pour vos joueurs préférez leur décrire la cité et le palais plutôt que de leur faire lire ce qui suit. Il doivent se faire une idée par eux même et découvrir les secrets au fur et à mesure. De même ne faites jamais de plan du palais ou de la région, laissez marcher l'imagination des joueurs ! Une bonne description vaut ...
Description des Cours du Chaos
sur Onirym
Contient : serviteurs...artistiques de la texture d'ombre. Les palais sont emplis de démons de toute sorte, ils font office deserviteurs, gardes, compagnons ... La vie des cours est très hiérarchisée, en fonction de sa place... [Détails]Les Cours du Chaos sont les Ombres les plus fascinantes et suprenantes qui soient. Par delà ses particularités esthétiques et physiques, la société du Chaos est elle même régie par des codes et des lois qui n'ont rien à voir avec celles d'Ambre. Lords & Démons Les Cours du Chaos sont habitées par une multitude d'Ombriens qui proviennent des Ombres ...