Argos : « les messagers »
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Contient : seuil...Perception 6 n/a Permet à un Errant, situé dans le Monde des Ombres, de regarder dans la tempête. Cap. de baseSeuilde la Tempête Force 7 n/a Ouvre un passage permettant d'entrer dans la Tempête. Cap... [Détails]« Les messagers font souvent des excursions vers des lieux lointains, Il est très mal vue de gêner un messager dans l'exercice de ses fonctions. Il est possible de les identifier car ils ont les yeux noir jais. » Niveau Nom Attribut + Difficultés Coût : Cap. de base Scruter la Tempête Perception 6 n/a Permet à un Errant, situé ...
Géographie
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Le monde des Ombres ressemble à un royaume des morts, superposé à la réalité des vifs. Les Morts peuvent se voir dans le Monde des Ombres et peuvent également visualiser les Passions de vivants. Ils ont pour seul vision le délabrement de leur monde et une vision déformée par la mort et la décrépitude de celui des vivants. Les vifs, eux, ne peuvent voir que dans le monde réel. Les actions accomplies dans le monde des Ombres n'affectent pas le Monde des vivants à moins qu'un Arcanos ne soit utilisé ...Contient : seuil...possède l'Arcanos Argos. Si cela est le cas, il vaut mieux user de la capacité de base de l'Arcanos,Seuilde la Tempête pour créer une ouverture temporaire qui se refermera rapidement... Le Voile : Le voile... [Détails]