La campagne d'Arnor : 10 - Les Mystères d'Eryn Vorn
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Préambule : Les aventuriers partent en direction de la forêt mystérieuse d'Eryn Vorn, pour tenter de rattraper un agent du Vieux Moine, un certain Haarith (plus connu sous le sobriquet de Sournois), un homme au teint assez hâlé, avec une tunique marron sale, des cheveux noirs assez longs. Il est accompagné par plusieurs hommes à cheval, et peut être aussi sûrement de Luinmîr, l'unique fille de Hir Calentir, enlevée au cours du festival d'Erukyermë. Les traces vont d'abord les conduire ...Contient : siècles (6)...pour l'aider dans sa quête. Le récit du Fantôme Chuchotant : Depuis la fondation du village il y a 3siècles, les habitants se sont habitués aux périls qui pourraient effrayer d'autres peuples. Les trolls... [Détails]Le coeur séché
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«Froids soient la main et le cœur et les os, Et froid soit le sommeil sous la pierre : Pour ne plus jamais s'éveiller sur son lit pierreux, Jamais jusqu'à ce que le soleil fasse défaut et que la lune soit morte (...)» J.R.R. Tolkien, SdA, I,8. L'automne s'alanguit sur le Pays de Bree. Les moissons sont rentrées, Grandes Gens et Petites Personnes des quatre villages (Bree, Staddle, Archet et Combe) préparent le bois pour l'hiver, tuent le cochon pour garnir leurs réserves de viande et, le«Froids> ...Contient : siècles (3)...parmi d'autres, et les gens de Bree n'y prêtent guère d'importance... Il n'empêche que depuis tous cessiècles, l'âme d'Amergin grelotte et se lamente dans la tombe à demi-effondrée des Hauts des Galgals... [Détails]Les brumes de l'oubli
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Contient : siècles (3)...question. Si ce n'est pas le cas, Elrond saura le faire. Il s'agit de Tharbad, cité tombée depuis plusieurssiècles, et dont le Flot Gris (ou Gwathlo) parcourt les ruines. Quant aux paroles entendues par... [Détails]Ce scénario (pour « La Terre des Héros », « Tiers Age », ou tout autre jeu se déroulant dans les Terres du Milieu) fait suite à « Une traque sans fin » (présenté lors du Quatorzième Concours de scénarios de la Cour d'Obéron) et forme donc le quatrième volet de la Chronique commencée avec « Quand grandissent les ombres... » et poursuivie avec « Ceux qui marchent dans les ténèbres ». Cependant, il peut être joué indépendamment de la Chronique La route se poursuit, sans fin... L'été 3018 se meurt ...
La campagne d'Arnor : 11 - A la poursuite de Calanaglar
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Note de début : Pour ce scénario, je tiens à remercier John MacDonald pour son scénario The Myth of the Teregond, présent sur le web à http://www.guildcompanion.com/scrolls/2005/mar/mythoftheteregond.html, dont ce scénario s'inspire en partie (Buhr Ruasul, le Teregond). Pour l'exploration du tombeau d'Herumir, je me suis inspiré d'un vieux scénario JRTM, « Le Tertre de Nahr-Var », écrit par Romain Lécuiller et publié dans la Nécropole de Ghoser numéro 1 (datant quand même de 1987 !). Mais j ...Contient : siècles (2)...dúnedains, pour créer une nouvelle race supérieure d'orque (du style des Uruk-Haï de Saroumane, quelques 15sièclesplus tard). Il a échoué, et a failli perdre la vie lorsqu'il s'est retrouvé face aux... [Détails]La grande traversée
sur Eastenwest
Contient : siècles (2)...demi-elfe (Peredhel en Sindarin), en temps que demi-elfe il choisit l'immortalité il y a de cela cinqsiècles. Issu de la maison de Fondcombe Erialrin choisit très vite l'aventure et le risque plutôt que... [Détails]Nos aventuriers qui pour la plupart ne connaissent que peu de chose de l'aventure avec un grand A, vont se retrouver confrontés à une histoire en deux actes mêlant tout d'abord action et enquête puis ambiance et intrigue. Nous sommes en 1051 T.A. et ces personnages vont partir d'un petit port d'Harad (sud-est des Terres du Milieu) rongé par les guerres d'invasion menées par le Gondor un an plus tôt contre cette région. Le voyage en bateau sera le premier acte : il mettra en scène la zizanie entre ...