Le Croquemitaine
sur Projet Anima JdR
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Contient : silence (3)...voulut les avoir prêt de lui). Alors que les groupes commencent à se diriger vers les bois, un lourdsilencefait place à la fureur qui était née sur la place. Le groupe se déplace sans un bruit, chacun... [Détails]Mise au point étymologique : « Le croquemitaine est un personnage maléfique dont on parle aux enfants pour leur faire peur et ainsi les rendre plus sages. Son rôle est souvent de marquer les interdits sur des moments, ou des lieux, considérés comme dangereux : en premier, la nuit , traditionnellement dévolue aux démons et aux mauvais esprits. Un croquemitaine peut se dissimuler aux abords d'un cours d'eau ou d'un étang, afin de noyer les ...
Origines
sur Projet Anima JdR
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Contient : silence (2)...mère, mais il serait dommage que Selina (ou les PJ) parviennent trop vite à cette conclusion. Le mur dusilencen'est pas totalement hermétique. Tous les adultes sont au courant des «malheurs» de Flora... [Détails]Synopsis et note pour les meneurs : cette campagne a été écrite d'après diverses sources d'inspiration mais a essentiellement été construite à partir de l'historique d'un de mes joueurs, Selina Angeline, sorcier mentaliste qui ignore tout de sa condition mystique et de ses origines. Elle découvrira peu à peu la réalité du monde de Gaïa, ses pouvoirs et son appartenance à la race des Nephilims Ebudan. Dans cette campagne les joueurs débutent au niveau 1. Selina ne ...