Supplément de mise à jour de l'écran et du livre de
basesur Polaris - Le site officiel au format
Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : sirène (4)...cible, il peut, une fois tous les 2 tours, libérer un effet IEM imposant un Test de panne, sans malus.SirèneFOR CON COO ADA PER INT VOL PRE Base 12 12 12 15 15 3 16 ATTRIBUTS SECONDAIRES Modif. de Dom... [Détails]Ce supplément gratuit reprend l'errata de l'écran et propose une mise à jour des fiches techniques des différents engins du livre de base (drones, armures, vaisseaux, etc.), des créatures et de différents équipements afin de les homogénéiser avec les informations du Guide technique et du Bestiaire. Vous y trouverez également certains nouveaux équipements, des points de règles précisés ou modifiés. Nous avons aussi inclus quelques règles optionnelles (comme les bonus alternatifs aux compétences ...
Le Commerce Indécis & l'Alchimie
Contient : sirène (2)...vivant) Prix Dragon fée 14 pa Fée primitive 6 pa Fée verte 8 pa Fougre 3 pa Harpie 35 pa Pixie 12 paSirène14 pa Trows 15 pa Auberge Prix Chambre Prix Repas de base (rata + eau) 1 pc Nuit sur une paillasse... [Détails]Prix des Denrées & Services : 1 pièce d'or (po) = 100 pièces d'argent (pa). 1 pièce d'argent = 100 pièces de cuivres (pc). Vêtements Commun Bourgeois Princier Lin Cuir Coton Cuir rare Coton Soie Cuir d'exception Bonnets, bandanas & foulards 1 pc - 3 pc - - - - Bottes - 16 pc - 48 pc - - 9 pa 60 pc Capes & Capelines 5 pc 10 pc 15 pc 60 pc 1 pa 20 pc 2 pa 40 pc 12 pa Ceintures & gants 2 pc 4 pc 6 pc 12 pc 48 pc 96 pc 2 pa 40 pc Chausses & chaussures ...
Cahier gris : Sombreçonge
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Contient : sirène (2)...pêcheurs afin de fixer leur petites embarcations et accrocher les filets dérivants. Le quartier de laSirènechantante : Des habitations d'honnêtes citadins constituent l'essentiel de ce quartier, serein... [Détails]La ville de Sombreçonge recèle de nombreux mystères. Et ces quelques notes pourraient se développer en textes à foison... C'est une simple pierre qui permet déjà de faire jouer « de façon pratique » en définissant mieux l'environnement. L'objectif est clairement d'offrir aux joueurs la possibilité de réaliser leur premier voyage dans la cité en fixant l'ambiance par la mise en oeuvre de quelques caractéristiques propres à cette ville si unique. Ce texte s'attache à décrire l'une des lamentines ...
Les secrets des Terres Indécises
sur Les Terres Indécises au format
UNIQUEMENT POUR LES MENEURS DE JEU ! Les secrets des Terres indécises ne doivent en aucun cas être lu par les joueurs. Seul le meneur peut accéder à cette partie de l'ouvrage. Il décidera, suivant son bon plaisir, de révéler ces secrets au fur et à mesure de l'aventure. Secret numéros 1 : Le secret des origines des Terres Indécises. Contrairement à la légende, les Terres Indécises n'ont pas été créées par Lutine. Il s'agit d'une toute autre créature qui fut au commencement du Tout... enfin ...Contient : sirène...seul dieu à l'être devenu par amour. Dans ses périples maritimes, il fit la connaissance d'une bellesirène. Faut dire que les moches ne nagent pas les rues. Il lui fit la cour, elle refusa. Il s'enhardit... [Détails]Mise à jour prestigieuse
sur Asmodée au format (96 Ko)
Ce document met à jour pour l'édition 3.5 des règles de base de DUNGEONS & DRAGONS toutes les classes de prestiges publiés dans des ouvrages 3.0 et qui n'ont pas encore été révisées dans des ouvrages 3.5. Cette mise à jour n'est pas officielle. De plus, les modifications sont faites a minima, c'est-à-dire que les classes ne sont pas modifiées en profondeur, mais seulement sur les points nécessaires dans le cadre des nouvelles règles. CHANGEMENTS GÉNÉRAUX COMPÉTENCES La compétence ... devient ...Contient : sirene...magie. Intuition véritable. Dans l'exemple du premier effet, remplacer Scrutation par Art de la magie.SIRENEConditions. Les formes de Représentation possibles sont : chant, déclamation et farce. Chant... [Détails]Table de rencontres curieuses dans les égoûts
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La liste qui suit sert à donner de la vie aux égouts que vos aventuriers visitent. Les événements suivants servent à alimenter le jeu de rôle et non le combat. Rencontres : Rouler un d00. 1 Un escalier menant à l'Académie de magie. 2 Un escalier en spirale menant chez l'alchimiste. 3 Une échelle en fer forgé menant chez le fleuriste. 4 Une échelle de corde menant au sous=solde l'orphelinat. 5 Une échelle en fer forgé montant dans le puits. 6 Une échelle en fer forgé menant au fond d'une ...Contient : sirène...rats-garous fuyant un paladin. 69 Une cage contenant un squelette humanoïde. 70 Une tortue géante. 71 Unesirèned'égout. 72 Des bras sortent des mur et tentent de voler les aventuriers. 73 Une caisse... [Détails]