Éberron : Guide de conversion à Fantasy Craft
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Contient : société (8)...le monde, des êtres dotés de pouvoirs psioniques et les nombreux utilisateurs de magie qui font de lasociétédu Khorvaire une civilisation si avancée. Si l'envie vous prend, vous pouvez également créer... [Détails]L'objectif de cette aide de jeu est de permettre aux amateurs d'Éberron et de Fantasy Craft de jouer dans leur univers favori avec leur système de règles préféré. En plus des personnages et créatures emblématiques d'Éberron, vous trouverez également des objets, sorts et autres règles indispensables pour évoluer dans cet univers d'intrigues et de magie. Éberron est un univers propriété de Wizards of the Coast, issu de l'esprit génial de Keith Baker. Toutes les images de ce document sont ...
Ecologie des Gobelins
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Contient : société (3)...est jamais éternelle... Comme dit plus tôt, les génitrices bénéficient d'un statut particulier dans lasociétégobeline. Alors qu'elles peuvent être de simples artisans le reste du temps, pendant leur grossesse... [Détails]Les gobelins sont parmi les créatures les plus emblématiques de Donjons et Dragons après les dragons eux-mêmes. Petits, vicieux, intrinsèquement mauvais, ils sont la piétaille servant à l'entraînement des aventuriers débutants, avant qu'ils ne s'orientent vers de plus glorieux horizons. Figure incontournable du monstre ringard, ils sont répandus dans tous les univers et dans de nombreux jeux au-delà de D&D. Leur invariable faiblesse et leur stupidité congénitales sont généralement compensées ...
Classe de Personnage révisée : le Samouraï
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Contient : société (2)...faire d'excellents samouraïs, notamment parmi les classes les plus aisées ou les plus nobles de chaquesociété. Halfelins et gnomes n'ont pas vraiment les aptitudes physiques nécessaires ni aucun attrait... [Détails]Le samouraï est une classe de base pour Donjons et Dragons 3.5 proposée dans le Codex Martial, un supplément essentiellement destiné aux joueurs incarnant des combattants de toutes classes. Elle est une figure de l'influence asiatique dans les mondes de jeu traditionnels, au même titre que le moine, le wu-jen ou le shujenga. Pendant du guerrier, il ne possède malheureusement que peu de capacités de classe intéressantes pour compenser l'absence de dons et des options d'équipement ...
Ecologie des Hobgobelins
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Contient : société (2)...fait, il est difficile pour les non-initiés de comprendre en détail le fonctionnement d'une partie de lasociétéhobgobeline, qu'il s'agisse de l'enceinte du pouvoir, des armées ou même des guildes marchandes... [Détails]Les hobgobelins ont toujours figuré parmi les adversaires de choix pour les aventuriers de niveau bas à moyen, au même titre que les orques. Plus rapides, plus forts, plus résistants et plus intelligents que les gobelins, ils sont des ennemis à la juste mesure de héros, avec une tradition militaire forte, une affinité toute particulière pour les armes et armures de toutes sortes, et des formations de combat allant de la charge brutale aux tactiques de guerilla les plus sophistiquées. Au fur ...
Classe de prestige : Le Caméléon
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Contient : société (2)...peut déclencher une fureur qui fait rage dans la bataille ou être le premier sur ses ennemis. Mais lasociéténous enseigne que chaque personne ne peut exceller que dans un rôle. Les caméléons brisent... [Détails]Nouveau don : Élève doué : Vous montrez une grande aptitude pour l'apprentissage. Prérequis. Humain ou doppelganger. Avantages. Tous les degrés de maîtrise de compétences achetés vous coûtent 1 point de compétence, même s'il s'agit de compétences hors classe. Le nombre maximal de degrés de maîtrise que vous pouvez acheter dans une compétence hors classe reste cependant le même. Ce don n'a pas d'incidence sur le coût en points de compétence pour apprendre une langue ou ...