Éberron : Guide de conversion à Fantasy Craft
sur Le Scriptorium au format (6.7 Mo)
Contient : sociétés (5)...moins agités. Bien souvent, les siens sont la conséquence de viols suite à des attaques orques sur lessociétéshumaines... mais parfois aussi l'inverse ! Cependant, il arrive parfois qu'humains et orques... [Détails]L'objectif de cette aide de jeu est de permettre aux amateurs d'Éberron et de Fantasy Craft de jouer dans leur univers favori avec leur système de règles préféré. En plus des personnages et créatures emblématiques d'Éberron, vous trouverez également des objets, sorts et autres règles indispensables pour évoluer dans cet univers d'intrigues et de magie. Éberron est un univers propriété de Wizards of the Coast, issu de l'esprit génial de Keith Baker. Toutes les images de ce document sont ...
Ecologie des Hobgobelins
sur Le Scriptorium au format (1.1 Mo)
Contient : sociétés (3)...retrouve généralement chez les civilisations «éclairées» des humains, elfes et autres, de considérer lessociétéshobgobelines comme fondamentalement mauvaises. C'est pourquoi les hobgobelins sont bien... [Détails]Les hobgobelins ont toujours figuré parmi les adversaires de choix pour les aventuriers de niveau bas à moyen, au même titre que les orques. Plus rapides, plus forts, plus résistants et plus intelligents que les gobelins, ils sont des ennemis à la juste mesure de héros, avec une tradition militaire forte, une affinité toute particulière pour les armes et armures de toutes sortes, et des formations de combat allant de la charge brutale aux tactiques de guerilla les plus sophistiquées. Au fur ...
Esprit de la peur
Contient : sociétés...possédant une très forte volonté ou aux monstres magiquement puissants. Ils préfèrent traîner au sein dessociétés'faibles' comme les humanoïdes qu'ils protègent depuis un certains temps déjà. En effet... [Détails]Esprit de la peur Profil:. Fée de taille P, Alignement: Chaotique Neutre, FP: (11 ou +). Dv: 10d6+20, 60 pv CA: 19 (10 +3 (dextérité) +1 (Costume) +5 (parade)). Attaque de base/lutte: +4/+5. Attaque: Aucune. Initiative: +3, Espace occupé/allonge: 1,5m/1,5m, VD: 9m. Caractéristiques: For 10 (+0) Dex 16 (+3) Con 14 (+2) Int 16 (+3) Sag 14 (+2) Cha 16 (+3). JS: Ref: +13 Vig: +9 Vol: +15. Dons: Volonté de fer. Compétence: Connaissance (géographie) +6, Connaissance (histoire) +10, Connaissance (mystère ...
PNJ à thème : Le façonneur d'ombres
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Contient : sociétés...corrompue, plus insidieuse... Par voie de fait, les façonneurs d'ombres sont rarement appréciés dans lessociétéscivilisées où le Mal et les ténèbres ne sont pas érigés en maîtres. Ces parias se réunissent... [Détails]Cette aide de jeu présente le façonneur d'ombres (et sa progression des niveaux 1 à 10), une sorte de magicien au service des ombres dont la spécialité est d'affaiblir ses ennemis et de renforcer ses alliés par la puissance des ténèbres. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimerà votre convenance.Pour bienutiliser cetteaide de jeu, vous aurez besoin des manuels suivants. Bibliographie : MIC ...
Dans le Nid du Dragon noir
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Contient : sociétés...va-vite et sans doute jetées dans le feu. On y apprend néanmoins qu'Orvald était propriétaire de deuxsociétésde transport : un vaisseau volant et une compagnie maritime, basée à La Criée. La vérité sur... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5, par Thanatos pour personnages de niveau 4-5 Pour utiliser ce scénario, vous aurez besoin de : Eberron - Univers, Codex Martial, Documents du Scriptorium (Classes révisées - Barde, Moine, Samouraï -, Ecologie des hobgobelins, DRS Psionique) Synopsis : Cette aventure est prévue pour des aventuriers de niveau 4 à 5, évoluant dans l'univers d'Eberron. Les PJ prennent le fulgurant à Sharn, direction Port-Passant, en Aundair. A leur arrivée, ils sont arrêtés par ...
Ecologie des Gobelins
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Contient : sociétés...temps de guerre, ils servent également de chair à canon et sont envoyés en première ligne. Certainessociétésgobelines réservent ces tâches aux esclaves qu'elles entretiennent. Il existe toutefois des... [Détails]Les gobelins sont parmi les créatures les plus emblématiques de Donjons et Dragons après les dragons eux-mêmes. Petits, vicieux, intrinsèquement mauvais, ils sont la piétaille servant à l'entraînement des aventuriers débutants, avant qu'ils ne s'orientent vers de plus glorieux horizons. Figure incontournable du monstre ringard, ils sont répandus dans tous les univers et dans de nombreux jeux au-delà de D&D. Leur invariable faiblesse et leur stupidité congénitales sont généralement compensées ...