Les quatre Armaliques - Episode 2 : Un Meurtre Etrange
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Contient : soirée (14)...très prestigieux chevaliers ainsi que l'un des vénérables pourraient faire leur apparition durant lasoirée. Comme toute fête qui se respecte, c'est par un apéritif dans la salle de bal que commence la... [Détails]Informations pour le Conteur : Contrairement à l'aventure précédente, « Un meurtre étrange » est une véritable enquête qui va faire travailler les capacités sociales de vos PJ's. Ainsi, il est possible que vos « bourrins » de service n'apprécient pas trop cette aventure et que des joueurs plus discrets y trouvent leur place. A vous de sentir si un certain équilibre se fait, mais si la sauce ne prend pas (malheureusement ça arrive, en même temps avec trois trolls dans l'équipe vous l ...
Le recueil de Noramus
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Contient : soirée (5)...Jour 4 : 8h30 : Les passagers se lèvent pour prendre leur petit déjeuner sur le pont après l'agréablesoiréequ'ils ont passé la veille. 9h00 : Alors que tout est calme, Ralph Leloup, en poste à ce moment... [Détails]Le recueil de Noramus Le recueil de Noramus est une mini-campagne en 3 actes pour le jeu de rôle de Lanfeust et du monde de Troy. Il s'agit là d'une campagne destinée à des joueurs et meneurs de jeu novices. C'est pourquoi la trame a été volontairement pensée pour qu'elle soit la plus simple possible et que le texte propose un niveau de détail élevé. Vous voila avertis, donc oui c'est linéaire et c'est voulu. Mais cela ne vous empéchera pas de vous amuser. Avant-propos : Le scénario « Le Recueil ...
Le Grimoire
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Le but de ce scénario est de plonger des personnages débutants dans un milieu connus de l'univers de Troy, qui ne nécessite pas de sages dans l'équipe, ou de puissants combattants pour survivre. J'ai donc tout simplement choisis de démarrer les aventures de nos nouveaux héros à Eckmül sur petit fond de mission d'enquête. D'autre part je vais essayer de donner un maximum de détails basic à l'intention des maître débutants, car il y en a pas mal dans l'univers de Lanfeust ;o) Je m'appliquerais ...Contient : soirée (2)...fréquente les dignitaires du conservatoire, et autre personnes de haut rang des Hauts de Eckmül, et autressoiréemondaines. Il dispose d'une officine dans le quartier de Pointe Large à proximité du phare... [Détails]L'Héritage de Luxone
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Luxone, ancienne baronnie puissante, sa puissance et sa prospérité lui ont jalousée. Au point que tous ses voisins se mirent en guerre afin de l'envahir et de s'emparer des joyaux que cachent ce pays. Malgré quelques alliés et pactes, Luxone est aujourd'hui sur le point de tomber. Une large partie des baronnies de l'Hédulie se sont engagées dans cette lutte, au début sans particularités. L'armée faiblit, le peuple s'exile, même une partie de la famille du baron a disparu. Prétendument caché ...Contient : soirée (2)...par tranche de 3 heures. Première nuit : 4, 8, 15 : loups. Deuxième jour : 7, 19, 13 : Troll. En fin desoirée, la compagnie arrive à la frontière de Skaponte. Acte 5 - Scène 2 : Voyage jusqu'à Miroirs... [Détails]Le Prince Exilé
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Histoire (racontée par le serviteur du collectionneur) : Autrefois, un prince du Darshan venait de temps à autres dans un petit village près de Shansa, dans le haut-Darshan. Ce village était le village d'enfance de sa mère, dans lequel il a du vivre dans sa petite jeunesse, alors que d'incessantes guerres frappaient le royaume de son père. En grandissant, ce prince dut prendre part à ces guerres, et reçut de son père un duché voisin. Le prince était certes un bon guerrier et stratège, mais ...Contient : soirée...exemple :) Elle est plutôt animée, vous voyez des gens qui jouent aux cartes, qui boivent (c'est la fin desoiréeet certains chantent déjà). D'autres sont terrés dans leur coin, l'air d'attendre. Le barman... [Détails]La Pierre
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* Avant de jouer ; Chacun réécrit sa feuille de perso, comme elle l'est actuellement pour que je puisse en avoir un double quand je fais les quêtes ... * Mise en garde : Ce soir, je vais axer le scénario sur une liberté énorme, et donc autant il n'y aura pas trop de limite, autant il n'y aura pas beaucoup d'aide, à vous de prendre les initiatives ... et faites attention il faudra assumer toute les conséquences.. * Aide au MJ : L'aventure qui suit est à lire entièrement avant de la faire jouer pour ...Contient : soirée...des opposants aux aventuriers est a modifier selon le niveau des VOS aventuriers ( normal :p ). * Bonnesoiréeet bon jeu a tous . Acte 1/3. I /Première partie : L'histoire de la pierre. [[Pour tout jet... [Détails]Le Pourpre n'est pas un Animal Marin
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Ce scénario convient bien à un groupe de PJ de niveaux 5-6. Acte I, Jour 0 : Découverte et premier rêve. Synopsis : Les PJ s'éveillent dans un endroit en flammes qu'ils ne connaissent pas. Ils n'ont aucun souvenir. Ils sont dans une maison qui brûle et une personne portant une tunique pourpre reste inconsciente. Ils vont devoir faire la lumière sur cette histoire en allant consulter un hytnotiseur du village voisin. Éveil : Nous voici ici, tous rassemblés ... euh quelqu'un sait qui ...Contient : soirée...retrouvent dans une clairière au milieu d'une épaisse forêt, il doit être la fin d'après-midi, début desoirée. Un jet de Perception Diff. 15 (ou de Fouille Diff. 10) permet de trouver un chemin qui s... [Détails]