Dévaluation à Kauffaure
sur L' Omnirêve
Les voyageurs arrivent à Kauffaure, dont la spécialité est la fabrication de pièces de monnaie. L'unique porte de cette cité se ferme durant 26 jours par mois, isolant totalement la ville et ses habitants. A l'intérieur, l'argent est roi, et tous ceux qui en possèdent en profitent pleinement. Ce sont surtout les autres que les personnages rencontreront, et, s'ils le souhaitent, ils les aideront à changer tout ceci. Plusieurs histoires ...Contient : sols (21)...est la main qui est trempée dans du métal liquide, pour un haut-rêvant c'est la tête. L'exportation desolsest interdite sans notification écrite. N'oubliez aucune de ces règles. Sachez enfin que la porte... [Détails]L'Hameçon d'Écloche
sur Eastenwest
Contient : sols (21)...critère le premier gagne un oeil de poisson (saphir sculpté en poisson taille 3 pureté 4) ainsi que 100sols, le second 50sols, le troisième 20sols, puis jusqu'au vingtième participant 10sols. En outre... [Détails]Émaillé de nombreux éléments loufoques et onirique ce scénario peut constituer une bonne introduction au monde de rêve de dragon. La simplicité des intrigues le rend d'ailleurs particulièrement adapté à des joueurs débutants. Le peu de danger du scénario est en outre propice aux personnages débutants. Cependant les personnages tout comme les joueurs expérimentés devraient aussi y prendre plaisir. Sans grands problèmes techniques ni demande conséquente en préparation ce scénario devrait aussi convenirÉmaillé> ...
Tavernes et lieux de rencontre
sur L' Omnirêve
Description de quelques estaminets - très différents les uns des autres - à placer n'importe où, tels quels, pour meubler une ville. La taverne des groins sauvages : La taverne des groins sauvages est une petite bâtisse au toit très pentu perdue dans une sombre rue nommée impasse de Renouveau. Son tenancier, un vieil hirsute que l'on appelle Bab, a l'embonpoint proéminent et des binocles rouges pour principales caractéristiques. Les prix pratiqués sont très compétitifs, mais il faut reconnaître ...Contient : sols (11)...rouler, qu'ils ont des amis prêts à faire le même travail... Tarifs en vigueurs : Corriger un rustre 1-4sols; Dérober une babiole 1-12sols; Enlever une belle 1-5sols; Humilier un pédant personnage... [Détails]Les Voyageurs Crusoés
sur L' Omnirêve
Ce scénario est loin d'être complet, il constitue juste un synopsis d'aventure, qui devra sûrement être modifié avant d'être joué, et il n'a pas plus de prétentions que cela. Au cours de son application, il est apparu clairement que le début est trop dirigiste, trop linéaire et prévisible, mais l'idée de projeter les joueurs sur l'île au travers d'une déchirure n'a rien de jouissif. De plus, les scénarios qui se passent sur les bateaux sont rares, et ce qui est rare est cher, mais peu importe. Aussi ...Contient : sols (11)...argent avec un échiquier en onyx et opaline (enc. 0.5/pièce et 5 pour le plateau de jeu ; val. 20-100sols/pièce et 70solspour l'échiquier) Une lampe à huile en or et muska (T5,P2 & T4,P2) (enc. 0.7... [Détails]Herbe à Pipeau
sur L' Auberge de la Chimère au format (3.5 Mo)
Contient : sols (8)...meilleur musicien (ou le meilleur groupe de musiciens) est déclaré vainqueur et reçoit un prix de 20sols. Il peut, s'il le désire, occuper la charge de ménestrel officiel de la cour jusqu'à l'année prochaine... [Détails]Ce scénario est prévu pour 4 à 6 voyageurs assez expérimentés. L'aventure se déroule selon un schéma désormais classique. Après l'exploration d'un palais du Deuxième Age, les voyageurs font un rêve étrange, dans lequel ils fument une herbe à pipe qui leur semble exceptionnelle. Pour retrouver ce tabac, ils doivent alors se rendre à Calhume, une cité spécialisée précisément dans la production et le commerce d'herbe à pipe. ACTE 1 : LES RUINES DE JADHYS. Au sortir du gris-rêve : Un ...
Menteries
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Quatrième aventure à Ventose : Cette dernière aventure à Ventose est prévue pour un seul voyageur, et se déroule à l'ouest de la cité. Il n'y a aucun danger majeur. Le voyageur ou la voyageuse sera la pièce centrale d'une arnaque qui se dévoilera petit à petit. Le scénario est rédigé en utilisant un voyageur. Néanmoins, ce n'est qu'une facilité d'écriture : il peut tout autant convenir à une voyageuse, aucune situation de séduction n'étant envisagée. La maîtrise de l'équitation est fortement ...Contient : sols (6)...menuiser. Il deviendra même hautain et méprisant. Par contre, le voyageur apprendra qu'une prime de 10solssera donnée à celui qui permettra de rapporter au Grand Conseiller sa fille fautive (il dit bien... [Détails]Tel est pris
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Jusqu'à maintenant : Les voyageurs sont installés à l'auberge du ‘Vieux Caroube', sur l'île de la Brique, à Capistoliane. Pour jouer ce scénario dans les meilleures conditions, il est souhaitable qu'ils connaissent bien le fonctionnement de la cité ainsi que ses particularités. Ce sera probablement leur dernière aventure à Capistoliane. Les voyageurs auront rencontré des membres de la Pieuvre à deux reprises. Une première fois en action, en train de châtier à coups de bâton un marchand ...Contient : sols (6)...involontairement les tueurs). D'ici là, fouiller l'homme permet de trouver une bourse bien pleine (environ 50sols), ainsi qu'une autorisation de la Bibliothèque de Capistoliane. Ce document précise que... [Détails]Des Amphores de bon Vent
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Troisième aventure à Ventose : Les voyageurs feront un rêve qui les poussera à arpenter secrètement les étages du Palais du Conseil. Ouvrant des salles oubliées, ils devront faire revivre le charme des lieux. Mais encore faut-il que tous les vents soient réunis. Cette aventure ne demande aucune compétence particulière. Par contre, les voyageurs devront être ingénieux, futés et discrets. Lors de l'éventuel coup de force, ils pourront trouver de l'aide s'ils le souhaitent. Kayho : ...Contient : sols (6)...originale. Mâtékà s'en chargerait en un temps record (18 heures) mais pour un prix non négligeable (18sols). De toute façon, les voyageurs ne sont pas extrêmement pressés, car il faut encore convaincre... [Détails]Quand les Rêves s'emmêlent
sur Rêve de Dragon - Dominique Prévot au format (144 Ko)
Ce scénario met les voyageurs aux prises avec deux réalités, deux rêves. Celui où ils évoluent d'ordinaire et un autre rêve, sans qu'ils ne sachent vraiment lequel est lequel. Ils vivront ainsi deux aventures liées, bien que distinctes. Aucune des deux aventures n'est plus vraie qu e l'autre et l'origine de cet enchevêtrement des rêves, ca price des rêves de Dragon, restera un mystère. Les voyageurs auront peut-être déjà entendu parlé des Filles d'Oniros (dans ‘Menteries ...Contient : sols (5)...voyageurs veulent l'acheter, par exemple pour le rapporter à Snovia (j'en connais qui...), il leur en coûtera 3solscar « C'est un souvenir de l'histoire de la ville, vous comprenez ». Si les voyageurs... [Détails]Le Seigneur de la Montagne
sur L' Auberge de la Chimère au format (1.6 Mo)
Contient : sols (5)...couronne qu'elle porte. C'est un diadème d'argent orné de 7 gemmes rouge sang, un bijou qui nous a coûté 150sols, à nous les villageois. Et chaque saison, nous devons nous cotiser pour que la nouvelle... [Détails]Cette aventure est prévue pour un groupe de 4 ou 5 voyageurs débutants ou moyennement expérimentés. Aventure parue dans Dragon Radieux 16 (juillet 1988) Version revue par Denis Gerfaud pour la seconde édition des règles. Cette aventure est prévue pour un groupe de 4 ou 5 voyageurs débutants ou moyennement expérimentés. Une sombre histoire, une horrible coutume ... Les voyageurs perceront-ils le secret du Seigneur de la Montagne ? Le village dans lequel arrivent les voyageurs amène régulièrement ...