Soigner le mal par le mal
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Contient : tatouage (10)...campaient/se battaient/etc. dans la région de Mulmastre, et puis qu'ils ne se souviennent de rien. LeTatouage: Après une heure d'attente (les PJ peuvent communiquer entre eux de cage en cage), un ogre... [Détails]Midgard Daragas est un commerçant peu scrupuleux. Puissant et riche, il participe à diverses activités comme l'esclavage, la traite des femmes ou la drogue. Son commerce, basé à Mulmastre, est florissant. De puissants barbares amenés de Narfell se vendent bien sur tous les marchés. Les maisons closes sont légion à Mulmastre, le trafic de femmes est donc plantureux également (beaucoup viennent de Rashéménie ou de Mulhorande). Quant au commerce de drogue, lui, il fonctionne partout... Mais ...
Le Masque Utruz
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : tatouage (4)...robustesse (+3 pv), endurance. Possessions : - 14 pa chacun. * certains mendiants possèdent un étrangetatouage, une sorte de vigne enroulée autour d'un bâton. Un jet de détection DD20 permet de l'apercevoir... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 2. Cette aventure est prévue pour faire suite au scénario « Le Crâne de Gruumsh ». Divers éléments, comme l'auberge du Tonneau Joyeux de la rue des 3 frères ou la guilde de voleurs de la Langue Coupée, sont disponibles sur le site pour agrémenter vos descriptions. INTRODUCTION : Partis d'Egonzasthan, les aventuriers arrivent enfin aux portes de la Laelith, après plusieurs jours de marche. Ils peuvent profiter ...
Campagne Cerbère.org : 5 - Convois
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Contient : tatouage (2)...deux cercles (un grand autour d'un plus petit, barré de façon oblique en son centre ; voir à droite). Letatouagesera grand d'un pouce environ et ne devrait pas être douloureux (pour un orque). Grâce... [Détails]Après une escorte vers Brixbourg, vos joueurs auront droit à une rencontre fort désagréable avec le grand Wigskles et une visite dans une tribu (à peu près) sympathique. Resteront-ils fidèles à leur communauté et à leurs principes ? Après avoir affronté d'autoritaires et curieux brigands (qui se sont avérés être des hommes de Sire Constance), les PJ vont livrer la marchandise du forgeron Alrick pour obtenir quelques armes de maître. ACTE 1 : L' ECHANGE FORCE ...
La Nuit de l'Empereur-Démon
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : tatouage...son exceptionnel appendice nasal. De grande taille, plutôt corpulent, il a les bras couverts d'étrangestatouages. Pour peu que l'on se montre aimable avec lui, il est disposé à discuter. Si de surcroît... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 7. Une jeune femme demande l'aide des aventuriers pour retrouver son père, propriétaire d'un modeste cirque et disparu il y a quelques jours, alors qu'un concours auquel ils doivent participer va bientôt avoir lieu. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. RENCONTRE EN COULISSES : A la suite d'un repas bien arrosé, les aventuriers se retrouvent sur les gradins du th éâtre de Laelith, observant avec morosité le ...
Campagne Cerbère.org : 9 - Derriere les lignes ennemies
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Contient : tatouage...à leur rune propre qu'ils abordent sur leurs étendards (voir scénario 5). Ils peuvent même, grâce autatouagedu clan, aller sans risque à la rencontre de la cohorte d'orques. Exhortés et poussés par Roken... [Détails]Ce scénario fait suite à « Du tréfonds, des abominations » (chapitre 8 de la campagne Cerbere.org) et reprend le cours de la trame générale après que les PJ se soient fait quelques alliés puissants et en auront appris un peu plus sur Miral et ses environs. Ils ne se doutent pas que bien connaître son environnement finit toujours par porter ses fruits. Scénario de niveau 5 à 7. Ce scénario fait suite à « Du tréfonds, des abominations » (chapitre 8 de la campagne Cerbere.org ...
Campagne Cerbère.org : 4 - Résurrection
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Contient : tatouage...ordres. Ceux escaladant la muraille pourront voir une trentaine d'orques armés possédant tous le mêmetatouage(une pioche croisée avec un cimeterre, le symbole du Clan des Fouisseurs, mais les PJ ignorent... [Détails]Les orques sont de retour plus fort que jamais, mais ce n'est pas tout, des bêtes étranges rôdent autour de Miral. Les PJ comprendront peut être que tout ça n'est pas qu'une simple question d'argent. Mystères, rencontres et questions seront le lot de ce scénario. Scénario pour personnages de niveaux 3-4. Après avoir enquêté à Brixbourg, les PJ sont revenus à Miral et ont appris qu'un bûcheron, Hahn, n'était pas rentré hier de la clairière où il travaillait seul ...
Campagne Cerbère.org : 6 - La Mémoire du Monde
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Contient : tatouage...mêmes montagnes desquelles les PJ reviennent à peine, leur rappelant d'étranges souvenirs et un certaintatouage). Les personnages longeront ce lac pendant plusieurs dizaines de kilomètres. S'ils prennent... [Détails]La Mémoire du Monde emmènera vos joueurs vers la plus inestimable des richesses qu'il se peut trouver : le Savoir. Pourchassés et rejetés de toutes parts, survivront-ils aux passés troubles qu'ils devront affronter ? Scénario de niveau 4-5. Lors de ce sixième scénario, les PJ reviennent à Miral avec les otages récupérés dans les lointaines montagnes, où des milliers d'orques sont parqués sur les sommets enneigés, en attente d'une guerre prochaine ...