Origines
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Contient : télékinésie (2)...un Ebudan doué de pouvoirs mystiques puissants. Selina découvre alors ses autres pouvoirs psychiques :télékinésiemineure, impact télékinétique et vol télékinétique( mais à usage unique). Que Selina garde... [Détails]Synopsis et note pour les meneurs : cette campagne a été écrite d'après diverses sources d'inspiration mais a essentiellement été construite à partir de l'historique d'un de mes joueurs, Selina Angeline, sorcier mentaliste qui ignore tout de sa condition mystique et de ses origines. Elle découvrira peu à peu la réalité du monde de Gaïa, ses pouvoirs et son appartenance à la race des Nephilims Ebudan. Dans cette campagne les joueurs débutent au niveau 1. Selina ne ...
Dramatis Personae : XII, le Pendu
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : télékinésie (2)...aux critiques, comme tout autre être, XII n'a aucun point vulnérable (pas même la tête ou le coeur).Télékinésiemineure : XII peut utiliser de façon illimitée le pouvoir psychiqueTélékinésiemineure... [Détails]XII est une des principaux agents du prince du Lucrecio et, bien qu'il soit actif depuis peu de temps, il est l'un des piliers qui soutiennent la structure de pouvoir actuelle de Wissenschaft. Contrairement à d'autres Corbeaux de premier rang, il n'est connu que par le numéro qui lui a été attribué lors de son entrée dans l'organisation. D'après les Arcanes du Tarot, la douzième carte est le Pendu, la représentation du sacrifice et de l'expiation, l'incarnation de ceux qui ont tout donné ...
Le Nedol [pluriel : Nedols]
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Contient : télékinésie (2)... PPP libres : 1. Disciplines : Télépathie (Analyse mentale, Localisation psychique, Mort psychique),Télékinésie(Bouclier télékinétique, Balistique,Télékinésieorganique), Sentiments (Percevoir les sentiments... [Détails]Esprit psychique, voire frappeur. Les Nedols sont de minuscules esprits très moches(pour qui peut les voir), genre de petits diablotins aux pattes et ailes atrophiées, le corps flasque et boursouflé, et une grosse tête (en tout cas proportionnellement) trop lourde pour rester droite : elle ballote d'un côté et de l'autre de leur cou, laissant parfois voir leurs yeux inutilisés et vitreux, bien que perçants, et une petite bouche aux petites dents pointues qui au repos reste figée dans un rictus ...
Index des Sorts
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : télékinésie...Solide : 76. Accès Libre (1-80) : 78. Contrôle du Climat : 80. Créer Sylphe : 82. Accès Libre (1-90) : 84.TélékinésieSupérieure : 86. Accès Libre (1-90) : 88. Relocalisation de Magie : 90. Magie Passive... [Détails]Cette liste comprend l'ensemble des sorts d'Anima par voie de magie (Air, Terre, Eau, Feu, Création, Destruction, Lumière, Obscurité, Essence, Illusion et Nécromancie) assoié à leur niveau de sort. Lumière : Créer Lumière : 2. Accès Libre (1-10) : 4. Apaiser : 6. Flash aveuglant : 8. Bouclier de Lumière : 10. Percevoir : 12. Accès Libre (1-20) : 14. Armure de Lumière : 16. Destruction d'Ombres : 18. Détecter le Négatif : 20. Décharge de Lumière : 22 ...
Epopée Lannetienne
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Voici le synopsis rapide d'une campagne que j'ai fait jouer a mes Pjs, l'un d'eux été l'héritier du clan du Dragon. J'ai mis a votre disposition l'histoire générale et des clans, les héros et les capacités rapide des unités de chaque clans. Je me suis grandement inspiré du jeu Battle realms. Même si j'ai moi même adapté ce synopsis a ma sauce... Par exemple : Gaihla est en réalité la manifestation physique des pensées d'un arbre de Ramalen dont les idéaux sont plus proches des Daimah que des Duk ...Contient : télékinèsie...lame (Assassin niv 1, épée courte x2, cheveux court). Disciple de la Feuille (Guerrier mentaliste niv 1,télékinèsie). Adepte du bâton (Guerrier acrobate niv 1, Baton, cheveux long). Malade (Paladin noir... [Détails]