Légat, la voie du mal
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Contient : théorie (2)...en tant que concept, pour cela on peut s'appuyer sur l'approche relative (20). Cette dernière émet lathéoriecomme quoi le mal est plus affaire de point de vue et réalité subjective qu'une vérité absolue... [Détails]Cette courte aide de jeu se donne deux missions ; la première est de rassembler les infos sur les Légats, la seconde et non des moindres consiste à donner de l'ampleur à ce personnage parfois banalisé. D'après les informations que nous livre le Manuel de base de Midnight (1) il y aurait 6 divisions de pouvoir au sein de l'église de l'Ombre ; - Les Chasseur de sorcières. - Les Gardiens d'obsidienne. - Les Légats soldats. - Les Soeurs indulgentes. - Les Soigneurs umbrals. - Les Voix de l ...
Matriochka ou La Geste de l'Aède Torbjørn (2)
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Contient : théorie...également les silos et divers outils servant à l'agriculture. Les champs leur appartiennent - du moins enthéorie, puisque tout appartient à Gregers donc à l'Ombre - et ils font travailler plus de 50 personnes... [Détails]Quartier des Impasses sous-sols (12'). Les caves du quartier des Impasses sont aussi discrètes que protégées. Seules quelques unes d'entres-elles sont des accès vers la confrérie, les autres ne sont que des façades de débauches. Les vraies caves sont protégées par d'habilles trompe-l'oeil peint par un artiste de talent, Serafeim et protégées par de tout aussi habiles pièges posés par l'ingénieux Rudolf. Enfin le tout est rehaussé d'une série de code changé à chaque Hélias permettant d'éviter ...
Bonnie and Clyde
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Contient : théorie...en apparence mais personnes n'est dupe. Il connaît le château par coeur et les souterrains du moins enthéorie, ils ne s'enfonce dans ces derniers que très rarement, sa dernière excursion remonte à des... [Détails]Synopsis : La forteresse d'Handerland au nord de Fallport est en proie à un mal mystérieux. Une ancienne malédiction est à l'œuvre. Des voyageurs fourbus viennent à s'égarer en cette demeure. Qu'adviendra t-il d'eux et d'Handerland. B & C est un scénar conçu pour 2 à 3 joueurs expérimentés menant des personnages de niveau 7 en moyenne. Bon aller j'ai compris si je commence pas maintenant de maint j'aurai la flemme. L'histoire. Handerland est un grand fortin de pierre nichée ...
Campagne Midnight Evil : Inter arma silent leges
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Contient : théorie...le contrôle administratif de la Légate suprême Judela Marcosa. Une fois que l'observateur passe de lathéorieà la pratique il comprend bien vite qu'Eógan s'administre seule et laisse parfois contre des... [Détails]Synopsis : Les personnages sont niveau 1 d'alignement mauvais de préférence, neutre étant toléré. Bien que toutes les races et toutes les classes soient envisageables, les joueurs auront à coeur de créer des personnages capables de s'infiltrer dans les réseaux de la résistance et pouvant faire preuve de discrétion. Le joueur choisira sa lignée à partir des Lignées de l'Ombre1, il pourra également choisir des désavantages et avantages2. Les personnages ont été recrutés dés leur plus jeune ...
Ombres dans la nuit
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Contient : théorie...déverrouillées, il est dit que même un halfelin seul serait capable de les ouvrir. Le problème pour vérifier cettethéorieest que (sans compter que les halfelins se font rares dans le coin), toutes les... [Détails]Dans ce monde où tout n'est que souffrance, où tout espoir semble éteint, réside des secrets jalousement gardés. Parfois, ces secrets peuvent se révéler être un avantage que la résistance pourrait mettre à profit afin de reprendre le combat contre l'oppression. Parfois, ces secrets peuvent être des armes et peuvent servir à d'autres fins que de saigner les pauvres âmes qui tentent de survivre au chaos... Les textes de règles sont Open Game Content. Comment utiliser cette aventure ...
Nil sine numini
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Contient : théorie...blason peint sur les roulottes qui l'identifie comme faisant partie de la domesticité de l'Ombre. Enthéorieelle se doit de rapporter tout acte hors la loi lorsqu'elle donne une représentation dans un... [Détails]Postulat et synopsis de départ : Dans le manuel « La colère de l'Ombre » page 14 et 33 il est fait mention des Vieilles routes. Succinctement il s'agit de lignes de forces magiques reliant deux points. Ces points sont en règle générale des mégalithes (pierres levées, dolmen, cercles de pierres, cairn, tumulus...). Dans les temps immémoriaux, les Elthedars les utilisaient pour sillonner Aryth, mais le secret fut en partie perdu. Nul ne sait aujourd'hui comment les façonner, seuls quelques druides ...