SimulacreS Alternative - Les mécanismes de jeu
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Contient : types (5)...en contrepartie d'une plus grande dépense de PS ou d'EP. Exemple : Nicolas est poursuivi par des salestypes. Il arrive devant une porte verrouillée. Il faut absolument qu'il l'enfonce pour pouvoir s'échapper... [Détails]Lorsque les joueurs vont indiquer que leurs personnages tentent une action improbable, ou lorsqu'ils sont l'objet d'une attaque, ce n'est ni le pur hasard, ni le meneur de jeu qui décident du résultat. C'est l'application des règles et des indications données par le scénario, le tout sanctionné par un jet de dés. Cependant, souvenez-vous que le meneur de jeu a toujours le dernier mot en cas de litige. Si vous hésitez sur le sens d'un mot (qui ne serait pas expliqué sur le coup), reportez- ...
Règles de Campagne
Vous utilisez le jeu de rôle Simulacres'' lors de parties de démonstration, d'initiation. Ou pour tester de nouvelles idées. Et jusqu'à présent les règles « normales » vous ont suffi. Mais dès que vos personnages ont quelques aventures à leur actif, que votre monde se développe, vous aimeriez sûrement un peu plus de détails,, afin de permettre une « progression ». Voici donc pour vous, les règles de Campagne. Simulacres est avant tout un système prévu pour « aller vite ». Mais s'il permet à des ...Contient : types (3)...(elle blesse et assomme par exemple). Auquel cas on ne lance qu'une fois les dés pour les différentstypesde dégâts. Exemple : Ulrog le guerrier touche Aramîr avec une épée à deux mains ([g] PV et [a... [Détails]Cyber Age : Technologie
Armement : Poing numérique : Variante du coup de poing américain, à la différence près que le fer est garni d'une centaine de micro aiguilles qui injectent instantanément une dose de neuroleptique susceptible de figer une panthère dans sa course. Pendant une demi-heure minimum, le client est transformé en borne lumineuse (ces neuroleptiques ont également un effet fluorescent). Il existe de nombreuses variantes exotiques plus ou moins interdites à base de poisons violents, de sérums divers etc ...Contient : types (2)...oreille, vers la nuque, d'une surface carrée de 1cm de côté, d'une épaisseur de 1mm. Il existe troistypesde broches. Le type A, ou broche mémoire simple, ne permet que l'enfichage de logiciels de connaissances... [Détails]SimulacreS Alternative - Les Intervenants
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Contient : types (2)...on retranche avant application des dégâts. - Résistance surnaturelle : lorsque l'on joue dans certainstypesd'univers où l'occulte est bien présent, il est courant que l'on essaye de lancer des sorts... [Détails]C'est le meneur de jeu qui «joue» tous les personnages, les monstres, les animaux qui ne sont pas incarnés par les joueurs. Nous nommerons ces «créatures» des Intervenants, car ils interviennent dans l'histoire, au gré du scénario et du meneur de jeu. En fonction de leur rôle, ils seront plus ou moins détaillés, et les règles qu'on leur applique seront elles aussi plus ou moins simplifiées. Les créatures : Ce terme désigne tout ce qui n'est pas un personnage, et qui a plutôt dans ...
Le petit Grimoire illustré
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Magie universelle : Le sortilège qui suit est le seul qui peut être appris dans toutes les listes de, magie, sans exception, au niveau 1 : Détection de magie : Formule : r + q + n Concentration :4 minute. Temps d'effet : instantané. Distance : 12m. Résistance : -. Magie noire : non. Echec : -. Magie Hermétique : Oui. Apprentissage : -1. Lancer : -2. Niveau H. : 1. Description : Ce sort fournit une information sur la puissance de la magie detectée, il est plus puissant que la simple détection ...Contient : types (2)...sortilège d'Enchantement ou de Divination le permet. Magie élémentaire : On regroupe sous ce terme les huittypesd'Energies magiques suivantes : Eau, Terre, Air, Feu, Brume, Boue, Electricité, et Métal... [Détails]Profession: Meneur de jeu à Simulacres
Meneur de jeu et chef d'orchestre : Cours d'harmonie et de composition. Simulacres est un jeu de rôle qui date de 1986. Publié dans sa forme quasi définitive en hors-série Casus Belli en 1989, il a été développé par le biais d'Univers et de règles additionnelles depuis. La façon d'appréhender ce jeu et la manière dont il est perçu par les joueurs ne sont pas toujours très claires car ses usages sont multiples. Mise à plat des intentions et du système par son auteur : Pierre Rosenthal. PREMI ...Contient : types (2)...Quant aux « approxima tions» de la simulation, les reproches concer nent le peu de variation entre lestypesde dégâts et la trop grande facilité des actions dans les domaines favoris des personnages.... [Détails]Localisation, armures & autres
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Contient : types (2)...actions physiques (y compris le combat) et 1 de malus à toutes les actions intellectuelles. Protection destypesd'armure courants : Fourrures: 1, Cuir: 2, Cuir clouté: 3, Cotte de mailles: 4, Kevlar:... [Détails]En jeu de rôle, chacun voit un peu midi à sa porte. Certains trouvent que des règles de six pages sont déjà trop compliquées, d'autres ne supportent pas que tous les détails concernant les armes ne soient pas pris en compte. Il ne faut pas oublier que le but premier du jeu de rôle s'est de s'amuser. Et chacun a sa façon de s'amuser. Pour ceux qui aiment les détails, voici des règles optionnelles, compatibles avec les règles de base, mais plus particulièrement destinées à compléter les règles de campagne ...
Création d'un personnage pour SangDragon
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Contient : types... poignard, corde et grappin, dose de poison à ingérer (pour endormir une personne). Guerrier (diverstypes) : Talents du métier: Arme normale (x2, suivant la culture), Premiers soins, Pistage. Talents... [Détails]La création d'un personnage pour SangDragon peut vous sembler un peu difficile dans un premier temps, car vous allez lire des termes étranges comme haddeline, mahotek... Ce sont des noms de peuples, dont vous trouverez l'explication dans la description de l'univers de Malienda. Mais ne vous inquiétez pas, pour le grand scénario présenté plus loin ( La saga du Prince d'Ombre ), vous n'avez pas à choisir des personnages venant de l'archipel de Malienda, au contraire. Au début de l'aventure, ils ...