Le Duché du Nord
sur Editions John Doe au format (6 Mo)
Voici la première des grandes aides de jeu prévues pour Plagues : la description du Duché du Nord, en détail et en entier. Pour cela, vous trouverez une carte du duché, recouverte d'hexagones numérotés. Ces numéros sont directement utilisés dans les textes pour repérer les lieux et les localisations géographiques. Libre à vous d'utiliser le même principe pour poser vos propres créations dans la trame officielle !!! La carte est détaillée par hexagones de 24 km. Considérez que, vues les conditions ...Contient : vallée (14)...barbare à l'avoir traversée), surtout dans sa partie orientale (au nord-est du Pic de l'Aigle (4007), lavalléedes héros (4704, 4703, 4802). Ce cul-de-sac est le point le plus froid de l'Empire du Nord... [Détails]Au début était la pierre : les nains dans Plagues dK
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Contient : vallée (3)...peuvent travailler ensemble. Ils se comprennent. La cité piège de Noaktaran, non loin à l'ouest de laVallée, fut fondée de la sorte. La colonie naine locale fut frappée par la maladie et creusa un labyrinthe... [Détails]Enfin ! Après avoir perdu ce texte, l'avoir abandonné, repris, puis délaissé faute de temps, voici l'aide de jeu concernant les nains dans Plagues dK. Veuillez pardonner ce retard, mais bon, la vraie vie de chez vrai prend aussi du temps. Alors qu'avons-nous ici. Presque tout ce qui peut concerner les nains dans l'Empire du Nord. Sûr qu'il reste beaucoup à dire, et beaucoup sera dit dans la suite de la campagne Résurrection (mon prochain chantier après Zombie la Mouche 3), mais avec ça ...
Résurrection, partie 1 : Forsaken (Plagues dK)
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Résurrection est un scénario en trois actes. Une petite campagne pour mieux dire. Le premier acte, Forsaken, permet aux PJ de rencontrer§ une messagère d'un genre bien particulier : une faiseuse de miracles, héritière du Duché du Nord. À l'issue de cette rencontre, ils vont devoir choisir entre l'aider, la combattre ou simplement la laisser continuer sa quête. Forsaken est aussi l'occasion de présenter l'environnement d'une fosse, auberge adaptée aux dangers des pandémies, mais surtout de développer ...Contient : vallée (2)...que le Seigneur du même nom avait des alliés puissants : les nains qui vivaient de l'autre côté de lavallée, dans la cité de Kyarz (3003). A plusieurs reprises les montagnards les avaient aidés à repousser... [Détails]Cascades (Plagues dK)
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Contient : vallée (2)...très connue des havrais qui ne s'éloignent jamais autant. En contrebas de la cascade s'ouvre une immensevalléeboisée qui s'étend à perte de vue. Le chemin passant par l'île continue en longeant la falaise... [Détails]Ce petit scénario accompagne le kit de présentation de Plagues dK. Vous pourrez le faire jouer avec des personnages fournis en annexe ou avec des personnages que vos joueurs vont créer. Le système utilisé est celui du dK et plus précisément du dKool. § La trame générale peut être prise en main en une trentaine de minutes. Le scénario, lui, peut être joué dans une période de temps allant de 3 à 5 heures. L'idée est de pouvoir le faire sur le pouce ou en convention. Ici et là, le Conteur trouvera ...
Résurrection Acte 2 : Le silence de la pierre
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Ce scénario constitue le second acte de la campagne pour Plagues dK : Résurrection. Vous trouverez le premier acte, Forsaken, dans le sublimissime webzine Body Bag N°2. Cependant, rien ne vous interdit de le faire jouer indépendamment. Il vous suffira juste d'introduire les deux PNJ principaux : Régal, un nécromancien en fuite, accompagné de Loreleï d'Haff, la fille du Duc. Plus longue dans le temps que le premier acte, cette partie de l'histoire mélange action épique, complot et exploration ...Contient : vallée...les visiteurs notent tout de suite, c'est que chaque bruit est amplifié quel que soit l'endroit de lavallée. Les troupes de peaux vertes font d'ailleurs un ramdam de tous les diables, ce qui ajoute au... [Détails]L'auberge du pas du boeuf
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Contient : vallée...épaisse, du Mont Chabal. En son centre, là où la route arrête de monter pour soudainement replonger vers lavalléevoisine, il y a l'auberge du pas du boeuf. Comme il faut une journée pour monter le col... [Détails]Moi, dans le temps, §à l'époque où il y avait encore des vrais journaux pour rôlistes, ce que j'aimais le plus, c'était les articles comme ‘Devine qui vient dîner' ou ‘le Gwô et Millord' dans Casus Belli, ou les super encarts dans Chronique d'Outre-monde. Quel plaisir, chaque mois, d'avoir des bouts d'univers, des morceaux de fragments d'imaginaire, des parcelles d'invention ! Alors voilà, maintenant, à une moindre échelle, voici les ‘linceuls de poche': des petits trucs variés et variables ...
Les mortivans se cachent pour mourir (Mantel d'acier)
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Une mission toute simple qu'ils disaient... Sauf que rien n'est jamais simple sur Terplane ! «Grrr... *souffle rauque*... mmmmmhhhh *râles*... - Comme tu dis, anuga. Je trouve aussi qu'on serait mieux au frais dans la Cité mais les fruits ne se ramassent pas tout seuls.» - Kesari, surveillant fruiticole mortivan et un des zombies ramasseurs. Prologue : Quelque part dans la Sierra Escudanza, au col de Vateilosa... Bien que l'été batte son plein, il reste quelques névés accrochés par-ci ...Contient : vallée...Les femmes font de l'élevage et cultivent quelques légumes et céréales sur les flancs ensoleillés de lavallée. Sergio Bermejo, le commandant en charge du poste frontière, propose aux personnages qui retournent... [Détails]