Mini campagne - 10 - Une nécropole en péril
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Contient : ver (4)...a prévu l'itinéraire suivant pour rejoindre la citadelle. Tout d'abord, les Pj traverseront le Val duVerSiffleur afin de longer la Riviére de Fenring, riviére aux eaux paresseuses qui prend sa source... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 6 à 9. Introduction: En dépit de leur majesté et de leur beauté, les montagnes peuvent se révéler périlleuses et mortelles. Même les peuples habitués à la rigueur de ce type de terrain succombent parfois à ses dangers. L'aventure intitulée Une Nécropole en Péril commence alors que les personnages sont engagés pour une banale mission de reconnaissance dans les montagnes, une citadelle-nécropole naine isolée ...
Une Odeur de Poisson pas frais
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Contient : ver (2)...décochent sur deux d'entre eux (ceux qui paraissent les plus puissants) un carreau empoisonné au venin deverpourpre (bénéficiant des dégâts d'attaque sournoise). Lana lance une décharge fantastique ... [Détails]Synopsis : Les PJ, voyageant au bord d'une mer ou d'un lac, font halte dans une ville côtière. Ils sont alors recrutés par une guilde commerçante pour enquêter sur une affaire de poissons avariés. Ce scénario d'enquête est présenté de façon linéaire, pour faciliter la compréhension. Une série d'événements, dans laquelle le MJ peut piocher afin de briser la linéarité de l'histoire est incluse en annexe. Le scénario est prévu pour des personnages de niveau 6. Criquebrune : ...
Fugitif à Vagestir
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Contient : ver...une caverne située non loin d'ici (Compagnons chasseurs). * Nassark fait de fréquents allers retoursverla masure d'Eledre (Compagnons bûcherons). Il essaie d'obtenir des soins supplémentaires pour son... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5 pour un groupe de 4-5 joueurs de niveau moyen par l'Equipe de Cerbere.org. TRAME GENERALE : La région est dirigée par un comte soucieux de rester au pouvoir. Le comte envoie se faire trucider tout un groupe qu'il suppose être ses opposants dans une région éloignée de tout. En effet, ils se feront massacrés par des hommes à la solde du comte. L'un d'eux s'enfuit et se cache, blessé, chez son frère à Vagestir ...
La Chasse Sanglante (2)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : ver...22 Déclencheur ouvrir le coffret Réinitialisation aucune Effet une fine aiguille couverte de poison deverpropre blesse la personne qui ouvre le coffret; poison : jet de Vigueur DD 24, dégâts initiaux... [Détails]Les aventuriers ont dû normalement à ce stade se sortir d'un premier faux pas, mais ils ne sont pas pour autant au bout de leur peine. De nombreuses personnes à Laelith ont encore des choses à régler avec eux. L'enquête continue. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Deuxième mouvement : Le panier de crabes. 15. La situation : La situation des PJs n'est pas fameuse : les autorités du Crâne, le grand prêtre Valdenath en tête, ne sont pas prêtes à jeter l'éponge ! Les aventuriers sont ...
Campagne Cerbère.org : 9 - Derriere les lignes ennemies
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Contient : ver...déplaisantes lorsqu'on joue à l'éboueur. Fongus. Glouton. Moisissure. Maladies (comme le sort). Rats communs.Vercharognard ou putride. Vase, limon ou gelée. Etc. On retrouve des pièces de métal, d'armes... [Détails]Ce scénario fait suite à « Du tréfonds, des abominations » (chapitre 8 de la campagne Cerbere.org) et reprend le cours de la trame générale après que les PJ se soient fait quelques alliés puissants et en auront appris un peu plus sur Miral et ses environs. Ils ne se doutent pas que bien connaître son environnement finit toujours par porter ses fruits. Scénario de niveau 5 à 7. Ce scénario fait suite à « Du tréfonds, des abominations » (chapitre 8 de la campagne Cerbere.org ...
Campagne Cerbère.org : 4 - Résurrection
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Contient : ver...PJ, cf. Scénar n°2 : Travaux Forcés ) qui sort lentement, visiblement exténué, de la mine, nu comme unver. L'orque géant attrape ce qui ressemble à une robe de prêtre et lui en drape prestement les épaules... [Détails]Les orques sont de retour plus fort que jamais, mais ce n'est pas tout, des bêtes étranges rôdent autour de Miral. Les PJ comprendront peut être que tout ça n'est pas qu'une simple question d'argent. Mystères, rencontres et questions seront le lot de ce scénario. Scénario pour personnages de niveaux 3-4. Après avoir enquêté à Brixbourg, les PJ sont revenus à Miral et ont appris qu'un bûcheron, Hahn, n'était pas rentré hier de la clairière où il travaillait seul ...
Campagne Chevalier du Passé : Fugitifs
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Contient : ver...bien une caverne située non loin d'ici (Compagnons chasseurs). Nassark fait de fréquents allers-retoursverla masure d'Eledre (Compagnons bûcherons) : Il essaie d'obtenir des soins supplémentaires pour... [Détails]2ème volet de la campagne « Le Chevalier du Passé ». Un scénario pour Donjons & Dragons 3.5. A Aresbourg, les PJ sont amenés à enquêter sur une mystérieuse série d'enlèvements pas si tra- giques qu'ils paraissent puisque simulés. Finiront-ils broyés par les immenses rouages du complot dans lequel ils se sont fourvoyés ? PREAMBULE : 1. AU PREALABLE : Des infos c'est toujours bon à prendre... Ce scénario s'adresse à un groupe de 4-5 PJ de niveau faible (3-5 ...