Création de chimères
sur RenardWeb
Ce texte se veut une traduction française des règles de création de chimère de la seconde édition à l'attention de ceux qui ne lisent pas l'anglais ou n'ont pas la seconde édition. Je ne compte pas faire un plagiat, aussi je ne garde que les règles principales et je veille à ajouter des pouvoirs (Redes) de mon cru (marqués avec une *). Les chimères sont créées avec des points de création. Le total en est fixé par l'historique 'chimère' (respectivement 10,15,20,30, et 50 points selon le niveau ...Contient : victime (11)...voile magique indéchirable... Confusion (3, 1 glamour par usage) : un jet de glamour contre volonté de lavictimepermet de mettre lavictimedans un état confus. Chaque succès réduit d'1 son pool de dés... [Détails]