Makrib - Guide du Maître
sur Le Scriptorium au format (5.5 Mo)
Contient : vide (2)...Regard Blessé Qui sommes-nous ? Nous : fils du Premier Peuple. Premier Peuple : maître des étoiles et duvide. Qu'est ce qui nous rend fort ? Audace : aller là ou les autres ne vont pas. Volonté : garder... [Détails]Makrib - Guide du Maître : un cadre de jeu pour Mongoose Runequest II par Arasmo. Cartes réalisées par Morkhdüll. Introduction : « Vous foulez le sol de ce monde en toute quiétude, sans vous douter que les décombres d'antiques civilisations se trouvent sous vos pas. Vous ne vous souciez pas du pouvoir du temps, jusqu'à ce qu'il vous ratatine puis vous réduise en poussière. C'est à vous, bienheureux ignorants, que je dédie ces pages » — Shtalom aux Cent Regrets, Livre ...
Règles OGL : À l'Aventure
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Contient : vide (2)...personnage est exposé aux effets du poison. Si le gaz est aussi une fumée épaisse, ajouter 1d3 de dégât.Vide1d6 Source de dommage Flamme Exemple Bougie Feu et Chaleur Dégâts infligés 1 point Large Flamme... [Détails]Déplacement : Le Tableau de Déplacement montre jusqu'à quelle distance peuvent voyager des personnages avec des Capacités de Mouvement différentes sur des périodes de temps plus ou moins longues. Des groupes de personnages voyageant ensemble se déplaceront à la vitesse du membre le plus lent. Le déplacement au cours d'un combat suppose que le personnage se déplace aussi rapidement que possible au cours de son Action de Combat. Tout déplacement durant une période plus grande ...