Autant en emportent les vents
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Contient : village (17)...les Utopistes pour expliquer la disparition « d'Auriculaire » qui aurait existé. Mais si, voyons ! LeVillage: Centre historique d'Utopia, c'est là que les Fondateurs ont installé le premier campement... [Détails]Vous tenez entre les mains un module pour Tigres Volants. Avec lui, vous allez découvrir la planète des vents : UT-15, aussi appelée Zéphyr. Sans ressources notables et située aux limites de la Frontière, UT-15 fut longtemps ignorée du monde. C'est d'ailleurs pour cette raison qu'une bande de jeunes marginaux la choisit pour y fonder une communauté alternative en 2194. Depuis, UT-15 a été victime de son succès. La planète est devenue une étape touristique des plus prisées et elle est passée ...
Ciel ! J'ai égaré mon carburateur
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Contient : village (5)...Prokoviev viendra leur expliquer les armes létales ne sont pas autorisées dans les périmètres respectifs duvillageet de la mine et que la gendarmerie européenne sera ravie de leur garder leurs pétoires... [Détails]Scénario Tigres Volants pour personnages nomades, aux inspirations Firey / Black Lagoon à peine camouées. PRÉMISSES AGRICOLES : Les personnages se retrouvent dans un trou paumé. Lendroit précis nest pas réellement important, sinon quil sagit dune communauté isolée et agricole, dans un secteur pas forcément très bien fréquenté. Dans le cas présent, nous allons poser le décor dans la petite cité minière de Zanghxu, Atlantis, mais cela peut être une colonie éloignée ...
Le Condor est toujours debout
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Contient : village (5)...Quelques caméras numériques sont reliées à des écrans holographiques géants. Les équipes ont droit à un «village», composé de bungalows (comportant trois chambres à deux lits, un salon/cuisine et un... [Détails]Patrouille au crépuscule Les personnages sont de jeunes aspirants-Condors ; ils sont en dernière année d'apprentissage et c'est une des premières fois qu'ils sont seuls en patrouille. On les a envoyé se promener sur le front de mer entre Niterdi et Imperial, au bord de la baie de Rio ; c'est un endroit théoriquement calme, mais inquiétant : entrepôts, usines et bâtiments plus ou moins abandonnés, pas mal de gens qui s'y cachent. En plus, leurs collègues se sont empressés de leur raconter plein ...
Le Donjon de l'Oncle MacDonald
Sur la planète Asgard (Confédération Européenne. EG: n'importe quelle planète un peu sauvage), dans un grand réseau de grottes, un homme d'affaires avisé, un Chinois du nom de Zvi-Ki, organise des jeux de rôle grandeur nature. De nombreux amateurs affluent régulièrement (après avoir économisé, des fois, pendant plusieurs années) pour se mesurer aux monstres cybernétiques du "Donjon de l'Oncle ...Contient : village (5)...permis d'aménager le Donjon proprement dit. Le complexe se divise en trois parties principales: levillagemédiéval-typique, la forêt peuplée de fausses-vraies bêtes sauvages et les grottes. La forêt... [Détails]