Condamnés à l'éternité
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Contient : villages (3)...des mercenaires sans solde, représente la seule menace de la région. Ils survivent en rançonnant lesvillageset grâce à la contrebande. La justice du markgraf a son représentant, le maître de la forteresse... [Détails]Cette aventure convient à une équipe de 3 à 5 personnages moyennement expérimentés, mais plutôt portés vers le métier des armes. Un millénaire avant la naissance d'Hawkmoon, un certain Béor Gorwitz quitta précipitamment la bonne ville de Munich. Erudit et scientifique brillant, il fuyait la justice des chevaliers génétiques intéressés par ses recherches : le vieil homme courrait éperdument après la chimère de l'immortalité. Accompagné des siens, il réussit à s'échapper et disparut à jamais ...
Botanique à Maryenburg
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Lieu : La Germanie, région sous le contrôle des Chevaliers Génétiques. Epoque : Avant l'invasion (de préférence), 5288, 86ème année du Chien. Histoire : Les PJ, de passage dans la petite ville de Maryenburg, sont confrontés à de mystérieuses disparitions qui se produisent la nuit. Les soupçons se portent rapidement sur une communauté de mutants, qui est en réalité pacifique et civilisée et qui commerce en secret avec les villageois. Une milice zélée va ainsi intervenir pour éliminer les Grotesques ...Contient : villages (2)...compris son intérêt économique : les récoltes y sont au moins dix fois supérieures à celles des autresvillages. Ils éviteront donc les exécutions sommaires de villageois mais les PJ étant des étrangers... [Détails]Kabbale
Situation : un an plus tard, 87ème année du requin, les joueurs ont fuit les granbretons aux frontières du Lyonnois et ont pris un bateau pour l'Italia dans l'espoir que les Alpes arrêteraient les armées du Ténébreux Empire. C'est la fin de l'été et les joueurs sont sur le territoire de la ville marchande d'Estulio, au nord à une semaine des Alpes. Ici toutes les intrigues sont présentes. Les armures lourdes sont rares et la rapière est l'arme du vrai gentilhomme. Les joueurs vivent de contrats ...Contient : villages...problème, le pays ne connaît pas encore les Granbretons. Vincenzo offrira ses richesses dans chacun desvillagestraversés « pour Dieu » (tout ce manège aura quelque chose de faux aux yeux des joueurs... [Détails]Un boulot tuant
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Lieu : La France, la cité de Parplione, située dans la zone frontalière entre le Lyonois et les Hautes Terres, en pays sauvage et proche de terres maudites. Epoque : Avant l'invasion (de préférence). Histoire : Les personnages sont recrutés de force pour explorer des ruines frappées du mal ancien et récupérer des artefacts datant d'avant le Tragique Millénaire, destinés à être vendus à de riches dilettantes d'Europe. Ils y seront confrontés à un environnement et des bandes de mutants très hostiles ...Contient : villages...de Parplione, sur la seule route pouvant y mener, est la seule habitation des environs. L'absence devillagesaux alentours s'explique par la très mauvaise réputation de la cité aux esclaves et la proximité... [Détails]