Le Livre des Arcanes
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Contient : viser (12)...réussir une épreuve d'INTELLIGENCE (éventuellement modifiée par les circonstences du moment) pour leviserde sa cible. Un Cabaliste de Niveau 9 pourra au maximum lancer dans le même sort 9 balles flambantes... [Détails]Introduction. La magie est l'un des éléments fondamentaux qui différencient le monde médiéval du monde médiéval-fantastique... Elle est la poésie du monde imaginaire, son fardeau aussi, son chaos parfois. Par la magie, tout est possible, le meilleur comme le pire. De sa puissance l'homme tire des formules curatives, des rituels de protection. Il peut même parfois redonner la vie. Mais son utilisation peut également se faire dévastatrice, et nombre de magiciens connaissent des sortilèges ...
Le Livre des Sorts
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Contient : viser (10)...réussir une épreuve d'INTELLIGENCE (éventuellement modifiée par les circonstences du moment) pour leviserde sa cible. Un Cabaliste de Niveau 9 pourra au maximum lancer dans le même sort 9 balles flambantes... [Détails]C'est le Livre des Sortilèges. Quelques deux cents et quelques formules que se partagent Magiciens, Illusionnistes, Druides et Ensorceleuses. Présentées sous format Excel, vous trouverez pour chaque sortilège un ensemble organisé d'informations : - Sort : c'est là que vous trouverez le titre du sortilège - M : un chiffre à cet endroit vous permet de savoir que ce sort appartient à la sphère des Magiciens (1 : sort de base, 2 : sort qui relève d'une pratique poussée, 3 : sort à la limite de la ...
Le Guide des Métiers
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Contient : viser (5)...On testera alors son adresse par un tir à l'arc, ou sa force dans un combat, ou encore ses capacités àviserjuste avec une boule de feu... => +/- 10%. 5°) la Force du Druide est mesurée pour modifier la... [Détails]Les métiers, aussi nommés 'classes de personnages', définissent en détail les avantages liés à l'exercice d'une profession. R.E.D.O.N. prévoit l'utilisation d'une quarantaine de métiers différents (un peu plus même si on comptabilise chaque type de Prêtre ou de Paladin comme un métier à part), auxquels il faut encore ajouter plusieurs profils différents qui viendront enrichir l'interprétation des classes devenues trop communes avec le temps. Bien sûr, ce sont les Combattants qui se taillent la ...
Le Livre des Règles
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Contient : viser (3)...supplémentaires de tir peuvent être appliqués si la cible fait des zigzags, si elle est à contre jour... LeViser. Si un tireur prend le temps de «viser» tranquillement sa cible, il peut obtenir un bonus... [Détails]Toutes les règles nécessaires à la création d'un personnage, à la gestion des déplacements, des combats... En prime : la grande réponse à LA question : qu'est-ce que le Jeu de Rôle ? I. Qu'est-ce que le Jeu de Rôle ? Qu'est-ce que le jeu de rôle ? C'est LA question ! Et il n'est pas facile de fournir UNE réponse... Je vais pourtant tenter de relever le défi (on ne laisse pas un gant à terre lorsqu'on est preux Chevalier !), et je vais vous livrer LES réponses qui me viennent en général lorsqu ...
Le Livre des Armes
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Contient : viser (2)...Rareté 10 onces 40 p arg rare. Pour toucher sa cible efficacement, l'utilisateur de la sarbacane doitviserune partie non protégée de sa cible (un simple vêtement empêche généralement la piqûre). Il doit... [Détails]Vous trouverez dans ces pages des informations techniques sur les Armes et les Protections dans le système de jeu de R.E.D.O.N. Cette présentation est exhaustive et présente les éléments propres à la culture dominante d'Ilvanir, tout comme les armes et protections propres aux peuples venus des autres régions de Dère. Nombre de ces armes vous sont déjà connues, que vous soyez habitués des jeux de rôle de longue date ou amateurs de films de cape et d'épées et autres Conan (le Barbare bien sûr, référence ...
Codex des Monstres
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Contient : viser...serpent possède 7% des points de vie totaux de la créature (9pts pour 125 et 12 pour 160). On peut lesviserpour les détruire et ne se préoccuper de la créature en son ensemble qu'ensuite. Dans ce cas... [Détails]Bienvenue dans le Codex des Monstres. Il vous présente, au fil d'un peu plus de 120 pages, les créatures que vous pourrez rencontrer dans le monde fabuleux de l'Ilvanir. Orques classiques, ogre traditionnel, mais aussi, surtout, Zorl, Verkode, Centogre, Cheval des Forges et autres gorilles à quatre bras vous attendent au-delà de ces quelques lignes... Fidèles alliés du Maître de Jeu, très vite, ils vous deviendront familier, et vous permettront d'agrémenter vos campagnes de rencontres toujours ...