Chantier Naval
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Contient : viser (4)...Une baliste requiert 3 actions pour fonctionner : 1 action simple pour la charger, 1 action simple pourviser, 1 action simple pour tirer. Une baliste ne peut tirer qu'une seule fois par tour. Le viseur... [Détails]Cette aide de jeu a pour objectif de vous proposer des outils pour créer un navire. Ces règles peuvent facilement être déclinées pour réaliser d'autres véhicules. L'article est un complément aux Comptoir de l'aventure. Néanmoins, vous remarquerez quelques changements en particulier pour le calcul des défenses. J'ai évité le plus possible le coté simulation. Pour ceux qui sont tenté par des règles plus simulationnistes, je les encourage vivement à se poser la question de l'utilité dans ...
Comment créer de bons personnages
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Contient : viser (2)...avec un petit effet en plus. Ajouter une caractéristique aux dégâts, pousser l'adversaire d'une case,viserune défense non-CA ou gagner quelques points de vie temporaires sont les effets que vous pouvez... [Détails]La base du jeu de rôle ce sont les personnages joueurs. Un des grands plaisirs du jeu de rôle c'est de créer son personnage et de le voir évoluer. Introduction : qu'est-ce qu'un bon personnage ? Je ne vais pas vous mentir, il n'y a pas un bon type de personnage, mais des bons types de personnages. En poussant le raisonnement à l'extrême, tous les personnages sont bons, il suffit juste qu'ils soient donnés à la bonne personne. L'important c'est donc de savoir quel genre de personnage ...
Voies Prestigieuses
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Contient : viser...contre une créature. La cible bénéficie d'un avantage de combat contre la créature en question, et peutviserles Réflexes au lieu de la CA. La deuxième cible peut ensuite effectuer une attaque de charge... [Détails]Aesa se réveilla en sursaut, regarda rapidement autour d'elle. La lumière diffuse de la lune filtrait à peine à travers les épais branchages de la forêt. Seuls les crépitements du bois qui se consumait lentement rompaient le silence paisible de cette nuit. Elle se leva prenant garde à ne pas réveiller ses trois compagnons endormis. Le dernier, Quarrion, montait la garde, assis sur une grosse souche. Elle posa une main sur son épaule. - Tu peux aller dormir, je te relaie. L'elfe acquiesca ...