Rêve de Dragon
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Contient : voyageurs (4)...jamais... Cette fracture relie le monde des Rêves au monde des Esprits et elle est la principale ennemie desVoyageursdes Rêves. Approchez-vous en de trop près et jamais vous ne reverrez le monde réel ... [Détails]Le Gouffre des Esprits : « Il fut un temps où même les Grands Dragons ne s'aventuraient pas dans le monde des Rêves. Malgré toute leur puissance et leur sagesse éternelle, les Premiers-Nés ne parvenaient pas à appréhender cet univers instable et troublant que sont les Eéries. Tous excepté Nenya, préféraient la chaleureuse présence de Moryagorn à l'impression de solitude qui les assaillaient alors qu'ils pénétraient l'Autre Univers. Non qu'ils craignaient d'y rencontrer une quelconque menace, ...
Tournoi "Etoiles" - scénario
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Contient : voyageurs (3)...main. Réserver une table de cette taille doit coûté une petite somme de dracs, les pjs Commerçants ouVoyageurss'en apercevront tout de suite. Sur la place des troubadours, à coté de la terrasse du Zénith... [Détails]Le scénario du Tournoi 'Etoiles' - 1ère édition qui s'est déroulé au Monde du Jeu, les 29 et 30 septembre 2001. I - Introduction : Bienvenu à vous courageux Mjs qui décident d'affronter ensembles la horde des Pjs du tournoi des Étoiles. Ce document vous permettra, je l'espère, de maîtriser avec le maximum de facilitée ce scénario Prophecy multitable joué le 29 et 30 septembre 2001. En effet tout a été fait pour que vous vous concentriez sur le jeu. Des fiches conseils, des récapitulatifs, des ...
Larmes Célestes
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Contient : voyageurs (2)...plus fréquentes. En même temps que s'accroît la renommée d'Ysmande en matière de divertissement, desvoyageursde plus en plus nombreux viennent visiter cette ville de loisirs. La milice commence a être... [Détails]Tournoi 'Etoiles' - 3ème édition. Prélude : Table à tendance humaniste (Sirman Guiltur exclu) Vous avez depuis toujours été bercés par l'idéologie humaniste selon laquelle l'homme n'a pas besoin des dragons pour vivre. Loin de l'extrémisme dont certaines personnes peuvent faire preuve vous avez néanmoins décidé de ne pas rester passif. En effet, vous combattez l'inquisition plus ou moins ouvertement là où elle se montre particulièrement cruelle. C'est ainsi que vous parcourez le ...
Tournoi "Etoiles" - annexes
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Contient : voyageurs (2)...pour les gens de passages. En effet son nombre chambre importante permet d'accueillir bons nombres devoyageurset de commerçants qui transitent vers le Nord ou la mer. C'est aussi le comptoir d'une nouvelle... [Détails]I. Crédits : Les organisateurs du Tournoi : « Achille Greendwarf » Frédérick De Sainte, « Azathot and Cow » Top Philippe Emmanuel, « Bubu » Laurent Buisson, « L'Autre » Stéphane Maïer, Les auteurs : Achille Greendwarf, Azathot and Cow, Bubu et Yannock. Les Testeurs qui ont essuyé les plâtres des premières versions : Julien, L'Autre, Le club lillois des « Lycanthropes assoiffés », Madmage et Xena. Les Maîtres du jeu sans qui rien n'aurait eut lieu : Girfin, Kali (notre MJ de charme), Kahyl ...
Scénario de l'étoile « Telrúnya » (Mages Noirs)
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Contient : voyageurs (2)...avec Isaâm et les PJs, Borias (le chef de la compagnie de mercenaires « l'écaille d'acier »), quelquesvoyageurset les deux érudits. - Galwin avant de mourir m'a averti de la présence d'une tempête et... [Détails]Introduction - Voyage dans le désert : Dirigée par le commerçant Isâam Beldami, la « caravane du pourpoint bleu » est spécialisée dans le transport de marchandises originaires du territoire Zûl. Tous les deux augures (64 jours), elle se rend à Koran-Rogh afin d'acheter divers produits notamment du textile mais aussi quelques armes, d'apparat ou non, typiquement Zûl. Isâam les revend ensuite à une clientèle fortunée et en mal d'exotisme dans la ville de Férune. Tant qu'elle se trouve dans l'empire ...
Un Nouveau Fléau
sur Eastenwest
Contient : voyageurs...commerces. Les personnages arrivant à la tombée de la nuit, ils ne rencontrent personne si ce n'est desvoyageurscomme eux. Le seul commerce encore ouvert est bien sûr l'auberge et les joueurs ne devraient... [Détails]Ce scénario est surtout basé sur l'enquête, la recherche et un peu d'action (mais pas trop). N'hésitez pas à décrire et à mettre en place une réelle ambiance afin de rendre ce scénario le plus passionnant possible. Toutes les informations utiles aux joueurs ou au MJ sont résumées dans les Annexes pour une plus grande clarté. Insistez sur le côté épique des 2 dernières scènes, il faut terminer ce scénario en apothéose car il n'y aura pas de suite (dommage, j'en aurai bien fait une campagne...). ...