Campagne Cerbère.org : 5 - Convois
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Contient : wigskles (49)...Après une escorte vers Brixbourg, vos joueurs auront droit à une rencontre fort désagréable avec le grandWigskleset une visite dans une tribu (à peu près) sympathique. Resteront-ils fidèles à leur communauté... [Détails]Après une escorte vers Brixbourg, vos joueurs auront droit à une rencontre fort désagréable avec le grand Wigskles et une visite dans une tribu (à peu près) sympathique. Resteront-ils fidèles à leur communauté et à leurs principes ? Après avoir affronté d'autoritaires et curieux brigands (qui se sont avérés être des hommes de Sire Constance), les PJ vont livrer la marchandise du forgeron Alrick pour obtenir quelques armes de maître. ACTE 1 : L' ECHANGE FORCE ...
Campagne Cerbère.org : 3 - Commerces
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Contient : wigskles (20)...et trébuchant (l'or), le maire Raven leur demande d'enquêter sur les agissements et l'identité de ceWigskles. Il a déjà entendu parler de lui : son nom avait été prononcé avec force crainte par des marchands... [Détails]Maintenant vos joueurs initiés, il est temps de les plonger au cœur de l'intrigue. Ce 3ième scénario les entraînera dans la charmante ville commerçante de Brixbourg. Rumeurs, intrigues, danger : ce scénario demandera aux joueurs ainsi qu'au MJ une bonne dose de rôleplay. Une partie du voile se lèvera, et l'avenir paraîtra bientôt bien sombre... Les PJ sortent victorieux de la mine d'or et du scénario numéro 2. Ils ramènent, en plus de leur fierté exacerbée, une quinzaine ...
Campagne Cerbère.org : 9 - Derriere les lignes ennemies
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Contient : wigskles (17)...contrôle par l'entremise du fils de l'Empereur, qu'il manipule allègrement grâce à la précieuse aide deWigskles. Les troupes impériales ont reçu l'ordre de ne défendre que les populations civiles alors... [Détails]Ce scénario fait suite à « Du tréfonds, des abominations » (chapitre 8 de la campagne Cerbere.org) et reprend le cours de la trame générale après que les PJ se soient fait quelques alliés puissants et en auront appris un peu plus sur Miral et ses environs. Ils ne se doutent pas que bien connaître son environnement finit toujours par porter ses fruits. Scénario de niveau 5 à 7. Ce scénario fait suite à « Du tréfonds, des abominations » (chapitre 8 de la campagne Cerbere.org ...
Campagne Cerbère.org : 7 - Revoir ma Marandie
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Contient : wigskles (6)...manipuler par son fils, un encore plus malléable personnage, qui est, entre autres, le pantin officiel deWigskleset de Trayco Merrow, le chef de la Fosse. Ces deux-là, se connaissant fort bien, ont décidé... [Détails]Les PJ's vont vivre une aventure au détour des chemins avec leur nouveau ami Cyhessil de Marandie. Ils vont faire la connaissance d'une région elfique corrompue par la nécromancie. C'est l'occasion pour eux de se faire quelques liens avec le conseil elfique. Scénario de niveau 5-6. Ce scénario fait suite à la « Mémoire du Monde » (chapitre 6 de la campagne Cerbère.org) et est pour la plus grande partie facultatif ; quelques évènements ne peuvent uniquement être ...
Campagne Cerbère.org : 4 - Résurrection
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Contient : wigskles (2)...le regard rivé sur l'entrée de la mine. Et voilà soudain le demi-orque appelé Roken dans la lettre deWigskles(oui, bien celui tué précédemment par les PJ, cf. Scénar n°2 : Travaux Forcés ) qui sort lentement... [Détails]Les orques sont de retour plus fort que jamais, mais ce n'est pas tout, des bêtes étranges rôdent autour de Miral. Les PJ comprendront peut être que tout ça n'est pas qu'une simple question d'argent. Mystères, rencontres et questions seront le lot de ce scénario. Scénario pour personnages de niveaux 3-4. Après avoir enquêté à Brixbourg, les PJ sont revenus à Miral et ont appris qu'un bûcheron, Hahn, n'était pas rentré hier de la clairière où il travaillait seul ...
Campagne Cerbère.org : 2 - Travaux forcés
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Contient : wigskles...Roken, Comme promis, je t'ai envoyé les forces nécessaires pour la tâche qui t'incombe. Ne me déçois pas.Wigskles» Demi-Orque : Niv2. PV 19 | CA 19 | init +5 | épée batarde +6 (1d10+2), dague +6 (1d4... [Détails]Suite du camp gobelin, ce scénario entraînera vos joueurs dans les couloirs d'une vielle mine, où les enfants kidnappés travaillent sous le joug de leurs bourreaux. Qu'ils parviennent ou non à stopper l'activité de la mine, les joueurs commenceront à comprendre que quelqu'un se cache derrière ces sombres méfaits. Scénario pour personnages de niveau 1-2. Ce scénario est la suite de « camp goblin » et tout comme celui-ci, il est volontairement simpliste et destiné à des joueurs ...