Maraudeur n°5 : Les sciences divinatoires dans Achéron
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Contient : zéro...alors au cartomancien additionner la somme de chaque arcane (de 1 à 21, le Mat étant considéré comme unzéro), puis additionner les deux chiffres qui composent ce résultat. Exemple : Le tirage donne Empereur... [Détails]Première partie : la Cartomancie. Utiliser les sciences divinatoires dans Achéron. Si la capacité de voir le dessous des cartes a toujours soulevé son lot de problèmes dans le JDR, il est indéniable qu'elle peut également donner une dimension toute particulière à un personnage, aussi bien PJ que PNJ. Avoir recours au surnaturel pour résoudre une affaire trop obscure pour être tirée au clair par une voie plus traditionnelle, c'est l'occasion inespérée de glisser certains points d'histoire ...