PNJ à thème : L'invocateur thayen
sur Le Scriptorium au format (302 Ko)
Contient : initiative (10)...Invocateur thayen 1 : Humain Invocateur 1 : Humanoïde (humain) de taille M Dés de vie : 1d4+2 (6 pv)Initiative: +2 Vitesse de déplacement : 9 m (6 cases) Classe d'armure : 12 (+2 Dex), contact 12, pris... [Détails]Cette aide de jeu présente l'invocateur thayen (et sa progression des niveaux 1 à 10), un redoutable adversaire potentiel pour vos PJ, adepte de l'invocation de démons et autres créatures maléfiques, ainsi que puissant lanceur de sortilèges destructeurs. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin du Guide du Maître pour la ...
PNJ à thème : Le tueur à gages
sur Le Scriptorium au format (321 Ko)
Contient : initiative (10)...Tueur à gages 1 : Gnome murmure RP Roublard 1 : Humanoïde (gnome) de taille P Dés de vie : 1d6+3 (9 pv)Initiative: +4 Vitesse de déplacement : 9 m (6 cases) Classe d'armure : 17 (+4 Dex, +2 armure, ... [Détails]Cette aide de jeu présente le tueur à gages (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème destiné à servir d'adversaire d'élite pour des personnages sur la piste d'assassins. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. L'utilisation de cette aide de jeu nécessite essentiellement de posséder Races de la Pierre, mais il est également conseillé d'avoir accès aux manuels ...
PNJ à thème : Le tyran maudit
sur Le Scriptorium au format (302 Ko)
Contient : initiative (10)...maudit 1 : Humain Paladin de la tyrannie AE 1 : Humanoïde (humain) de taille M Dés de vie : 1d10+2 (12 pv)Initiative: +2 Vitesse de déplacement : 6 m (4 cases) Classe d'armure : 18 (+2 Dex, +4 armure... [Détails]Cette aide de jeu présente le tyran maudit (et sa progression des niveaux 1 à 10), l'antithèse du paladin dans toute sa splendeur, un concentré de félonie et de sadisme apte à faire trembler même les plus ardents guerriers, et un combattant exceptionnel ne rechignant pas à éliminer lui-même ses pires ennemis. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien utiliser cette aide ...
PNJ à thème : La voix des esprits
sur Le Scriptorium au format (278 Ko)
Contient : initiative (10)...place. Voix des esprits 1 : Gnome Binder ToM 1 : Humanoïde (gnome) de taille M Dés de vie : 1d8+3 (11 pv)Initiative: +2 Vitesse de déplacement : 6 m (4 cases) Classe d'armure : 16 (+1 taille, +2 Dex... [Détails]Cette aide de jeu présente la voix des esprits (et sa progression desniveaux 1 à10),unarcaniste déviant qui n'hésite pas à utiliser et exploiter la magie interdite des vestiges pour renforcer son art profane, plus traditionnel. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des manuels suivants. Bibliographie : CP : Codex ...
Personnage à thème : La sentinelle de pierre
sur Le Scriptorium au format (282 Ko)
Contient : initiative (10)...Sentinelle de pierre 1 : Nain Warblade ToB 1 : Humanoïde (nain) de taille M Dés de vie : 1d12+3 (15 pv)Initiative: +2 Vitesse de déplacement : 6 m (4 cases) Classe d'armure : 17 (+2 Dex, +3 armure, ... [Détails]Cette aide de jeu présente la sentinelle de pierre (et sa progression des niveaux 1 à 10), combattant de mêlée puissant mais agile, et doté de manoeuvres lui permettant de réaliser de nombreuses attaques spéciales dévastatrices. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin du manuel suivant. Bibliographie : ToB : Tome of Battle ...
PNJ à thème : Le sorcier tribal
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Contient : initiative (10)...Sorcier tribal 1 : Duskling MoI Barbare 1 : Fée (extraplanaire) de taille M Dés de vie : 1d12+7 (19 pv)Initiative: +2 Vitesse de déplacement : 6 m (4 cases) Classe d'armure : 18 (+2 Dex, +4 armure, ... [Détails]Cette aide de jeu présente le sorcier tribal (et sa progression des niveaux 1 à 10), une sorte de chaman sauvage pas comme les autres, et dont les aptitudes mystiques n'ont rien à envier à ses talents martiaux. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin du manuel suivant. Bibliographie : CC : Complete Champion. MoI : Magic ...
PNJ à thème : Le serviteur du Néant
sur Le Scriptorium au format (331 Ko)
Contient : initiative (10)...Serviteur du Néant 1 : Karsite ToM Binder ToM 1 : Humanoïde (humain) de taille M Dés de vie : 1d8+3 (11 pv)Initiative: +2 Vitesse de déplacement : 6 m (4 cases) Classe d'armure : 17(+2Dex,+5armure),... [Détails]Cette aide de jeu présente le serviteur du Néant (et sa progression des niveaux 1 à 10), un sombre individu invoquant des esprits maudits pour s'approprier leurs pouvoirs interdits et ainsi devenir la bête noire de n'importe qui, tant qu'il connait sa faiblesse. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des manuels suivants ...
PNJ à thème : L'ogre de guerre
sur Le Scriptorium au format (278 Ko)
Contient : initiative (10)...premiers, s'il en a les moyens. Ogre de guerre 1 : Ogre : Géant de taille G Dés de vie : 4d8+20 (41 pv)Initiative: +1 Vitesse de déplacement : 9 m (6 cases) Classe d'armure : 21 (-1 taille, +1 Dex, ... [Détails]Cette aide de jeu présente l'ogre de guerre (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème tout en muscles susceptible de servir de ligne de front dévastatrice face à des aventuriers mal préparés. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin du livre suivant. Bibliographie : MH : Miniatures Handbook. Description ...
Personnage à thème : Le noble chevalier
sur Le Scriptorium au format (257 Ko)
Contient : initiative (10)...protéger. Noble chevalier 1 : Humain Guerrier 1 : Humanoïde (humain) de taille M Dés de vie : 1d10+2 (12 pv)Initiative: +1 Vitesse de déplacement : 6 m (4 cases) Classe d'armure : 19 (+1 Dex, +6 armure... [Détails]Cette aide de jeu présente le noble chevalier (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème destiné à servir de combattant monté au sein d'un groupe ou à incarner un PNJ d'importance. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. L'utilisation de cette aide de jeu nécessite essentiellement de posséder le Codex Martial, mais il est conseillé d'avoir accès aux deux manuels ...
Personnage à thème : L'envoûteur draconien
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Contient : initiative (10)...draconien 1 : Spellscale RotD Ensorceleur 1 Humanoïde (draconien) de taille M Dés de vie : 1d4+7 (11 pv)Initiative: +2 Vitesse de déplacement : 9 m (6 cases) Classe d'armure : 13 (+2 Dex, +1 naturelle... [Détails]Cette aide de jeu présente l'envoûteur draconien (et sa progression des niveaux 1 à 10), un redoutable manipulateur mental comptant sur sa magie pour posséder les esprits les plus faibles et parfois même prendre le contrôle de leur corps. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin du manuel suivant. Bibliographie : ...