PNJ à thème : Le nécromant impie
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Contient : déplacement (10)...Prêtre 1 de Nérull : Humanoïde (humain) de taille M Dés de vie : 1d8+2 (10 pv) Initiative : +1 Vitesse dedéplacement: 6 m (4 cases) Classe d'armure : 17 (+1 Dex, +4 armure, +2 bouclier), contact 11,... [Détails]Cette aide de jeu présente le nécromant impie (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème qui fera un excellent adversaire d'élite pour le groupe, que ce soit comme opposant à la fin d'une aventure ou même comme ennemi manipulateur tout au long d'une campagne incluant des morts-vivants. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. La bonne utilisation de cette aide ...
PNJ à thème : Le cultiste du dragon au-dessous
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Contient : déplacement (10)...1 : Humanoïde (humain, dragonblood) de taille M Dés de vie : 1d8+5 (13 pv) Initiative : +2 Vitesse dedéplacement: 9 m (6 cases) Classe d'armure : 13 (+2 Dex, +1 naturelle), contact 12, pris au dépourvu... [Détails]Cette aide de jeu présente le cultiste du dragon- au-dessous (et sa progression des niveaux 1 à 10), un des nombreux et sinistres serviteurs de cette aberrante entité règnant sans partage sur le monde souterrain, et dont on prétend qu'elle serait l'esprit déifié du terrible Khyber. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimerà votre convenance.Pour bienutiliser cetteaide de jeu, vous aurez besoin des ...
PNJ à thème : Le dominateur inspiré
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Contient : déplacement (10)...Télépathe GMdP 1 : Humanoïde (humain) de taille M Dés de vie : 1d4+3 (7 pv) Initiative : +2 Vitesse dedéplacement: 9 m (6 cases) Classe d'armure : 12 (+2 Dex), contact 12, pris au dépourvu 10 Attaque... [Détails]Cette aide de jeu présente le dominateur inspiré (et sa progression des niveaux 1 à 10), un redoutable manipulateur mental de la race des Inspirés, qui n'hésitera pas à user de ses insidieux pouvoirs pour retourner ses proies les unes contre les autres et se nourrir de leur défaite commune. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin de ...
Personnage à thème : Le créateur-enchanteur
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Contient : déplacement (10)...1 : Créature artificielle (vivante) de taille M Dés de vie : 1d6+3 (9 pv) Initiative : +2 Vitesse dedéplacement: 9 m (6 cases) Classe d'armure : 19 (+2 Dex, +5 armure, +2 bouclier), contact 12, pris... [Détails]Cette aide de jeu présente le créateur-enchanteur (et sa progression des niveaux 1 à 10), un forgelier comptant autant sur son équipement magique et ses aptitudes martiales que sur ses puissantes infusions. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des manuels suivants. Bibliographie : EU : Eberron-Univers. RoE ...
Personnage à thème : Le héraut lyrique
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Contient : déplacement (10)...Demi-elfe Barde RoD 1 Humanoïde (demi-elfe) de taille M Dés de vie : 1d6+2 (8 pv) Initiative : +1 Vitesse dedéplacement: 9 m (6 cases) Classe d'armure : 16 (+1 Dex, +3 armure, +2 bouclier), contact 11... [Détails]Cette aide de jeu présente le héraut lyrique (et sa progression des niveaux 1 à 10), un excellent leader et personnage de soutien pour tout groupe, doublé d'un combattant plus que compétent. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des manuels suivants. Bibliographie : EU : Eberron -Univers. RoD : Races of Destiny ...
Arakime Longuedent
Contient : déplacement (2)...14). Lutte: +2. Attaques: Aucunes. Ses jets de compétence sont également amoindris de 3 pour celle ci:Déplacementsilencieux, Equitation, Escalade, Natation. Il n'a pas son équipement, qui est éloigné... [Détails]. Artiste (deviant-art): Agilaz Arakime Longuedent. Profil (en bonne santé):. Gobelin (m), Rôdeur 3 , FP: 3, Humanoïde de taille M, Neutre Bon. DV: 3d8+6 , 25 pv. Initiative: +4 , VD: 9m. CA: 18 (10 +4 dextérité + 4 Armure de cuir clouté de maître), Contact (14), Pris au dépourvu (14). BBA: +3, Lutte: +5, Attaque: Arc long composite (+8 à distance, 1d10+2, X3) ou Epée courte de maître (+8 au corps à corps, 1d6 +2, 19-20). For: 14 (+2) Dex: 18 (+4) Con: 14 (+2) Int: 10 (+0) Sag: 14 (+4) Cha ...
Classe de Personnage révisée : le Spadassin
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Contient : déplacement (2)...et en profite pour déstabiliser ses ennemis. Il bénéficie d'une augmentation de +3 m à sa vitesse dedéplacementau sol. De plus, en cas de charge réussie (c'est à dire à la fin de laquelle le spadassin... [Détails]Le spadassin est une classe de base pour Donjons et Dragons 3.5 proposée dans le Codex Martial, un supplément essentiellement destiné aux joueurs incarnant des combattants de toutes classes. Censé représenter les combattants légers pleins de panache et d'audace, il souffre cependant de défauts d'équilibre manifestes, au point que n'importe quel joueur sensé préférera incarner un guerrier/roublard plutôt qu'un tel personnage. Cet article présente une règle optionnelle mise au point ...
Classe de prestige : Le Caméléon
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Contient : déplacement (2)...recherche des pièges et d'esquive instinctive, un bonus d'aptitude de +2 aux compétences Crochetage,Déplacementsilencieux, Désamorçage/Sabotage, Discrétion et Fouille, ainsi qu'un bonus de +2 à tous... [Détails]Nouveau don : Élève doué : Vous montrez une grande aptitude pour l'apprentissage. Prérequis. Humain ou doppelganger. Avantages. Tous les degrés de maîtrise de compétences achetés vous coûtent 1 point de compétence, même s'il s'agit de compétences hors classe. Le nombre maximal de degrés de maîtrise que vous pouvez acheter dans une compétence hors classe reste cependant le même. Ce don n'a pas d'incidence sur le coût en points de compétence pour apprendre une langue ou ...
Classe de Personnage révisée : le Samouraï
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Contient : déplacement (2)...choisi le style iaijutsu. Lacération (jambes). La technique de lacération des jambes diminue la vitesse dedéplacementde base de la cible de 3 m pour un nombre de rounds égal au modificateur de Sagesse... [Détails]Le samouraï est une classe de base pour Donjons et Dragons 3.5 proposée dans le Codex Martial, un supplément essentiellement destiné aux joueurs incarnant des combattants de toutes classes. Elle est une figure de l'influence asiatique dans les mondes de jeu traditionnels, au même titre que le moine, le wu-jen ou le shujenga. Pendant du guerrier, il ne possède malheureusement que peu de capacités de classe intéressantes pour compenser l'absence de dons et des options d'équipement ...