D20 - La Serre de Gordorand
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Contient : victimes (3)...étaient à l'origine utilisaient par Gordorand comme fosse de détention pour les aventuriers qui avaient étévictimesdu piége de téléportation de la salle12, il escortait ensuite sesvictimesderriére... [Détails]Une aventure pour 4-5 joueurs de niveau 1 Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets apparaissent dans l'appendice 1. La Serre de Gordorand est une aventure écrite pour des personnages de niveau 1. Elle ...
Campagne Cerbère.org : 6 - La Mémoire du Monde
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Contient : victimes (2)...avons aucune preuve. Nous avions bien essayé d'envoyer un émissaire, mais il a été tué, lui aussi. Quatrevictimes: vous avez pu voir que les gens deviennent nerveux... » Il sourira aux PJ, s'arrêtant au... [Détails]La Mémoire du Monde emmènera vos joueurs vers la plus inestimable des richesses qu'il se peut trouver : le Savoir. Pourchassés et rejetés de toutes parts, survivront-ils aux passés troubles qu'ils devront affronter ? Scénario de niveau 4-5. Lors de ce sixième scénario, les PJ reviennent à Miral avec les otages récupérés dans les lointaines montagnes, où des milliers d'orques sont parqués sur les sommets enneigés, en attente d'une guerre prochaine ...
Le Parchemin volé
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Contient : victimes (2)...marchandise par rapport à ce qui est commandé. 2-Il y a récemment eu trois meurtres dans la cité, et lesvictimesn'avaient pourtant aucun ennemi en particulier. 3-Beaucoup des nobles de la ville (les... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5, par Krahor pour personnages de niveau 8. Synopsis : Dans ce scénario, les PJ vont devoir retrouver un parchemin qui appartient au roi. En enquêtant en ville, ils vont pouvoir découvrir peu à peu l'existence d'une guilde secrète réunissant de nombreux voleurs et assassins de la région et de ses alentours. Cette guilde détrousse petit à petit les habitants de la ville par des vols personnels (vols d'objets de valeur aux nobles...) ou par des détournements ...
La Quête de l'Épée d'Argent
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Contient : victimes (2)...cuir le plus fin et sont enluminés de lettres d'or. Sans ex- ception, néanmoins, les livres ont tous étévictimesdes ravages du temps. Beaucoup sont à moitié tombés en poussiéres, les autres sont couverts... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5, par Baron Zéro pour personnages de niveau 2-3 . Préparatifs : Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de base de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume I. Dans le texte de l'aventure, les passages en italique peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets des PNJ apparaissent ...
La Chasse Sanglante (1)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : victimes (2)...découper vos lèvres. », « Oh la belle carie ! Voulezvous que je vous en débarrasse ? »), les aventuriersvictimesdes talents de Bousniarf ressentiront une souffrance terrible pendant les 2d4 prochains... [Détails]« La Chasse Sanglante » est une mini-campagne en trois mouvements pour niveaux moyens (5-7) initialement écrite pour les règles AD&D2 et revue et développée ici pour les règles d20 de l'édition 3/3.5. Témoins d'une agression en pleine ville, les aventuriers vont être entaînés dans une série d'aventures qui vont sérieusement les mettre à l'épreuve... Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Parmi ceux qui agissent dans l'ombre, ceux qu'on appelle parfois voleurs, cambrioleurs ou assassins ...
Campagne Cerbère.org : 1 - Le camp gobelin
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Contient : victimes (2)...fréquentées par les paysans, bûcherons, etc. Là, des éclaireurs gobelins patrouillent en quête de nouvellesvictimes(groupe de quatre gobelins). Voilà encore une occasion de repérer le camp. Une fois... [Détails]Ce petit scénario initiatique, prévu pour des personnages de niveau 1, entraînera vos joueurs débutants sur les traces d'un groupe de gobelins kidnappant les enfants des alentours du hameau de Miral. Ils devront mettre un terme à la menace gobelinoïde en investissant leur campement et en tentant de comprendre où sont envoyés les enfants. Scénario pour personnage de niveau 1-2. PRÉSENTATION : Pour faire jouer ce scénario, vous avez besoin des 3 livres de base de DD3. Important ...
D20 - La Tombe perdue d'Amarak
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Contient : victimes (2)...Les Coupeurs de têtes ont empilé une grosse pile d'armes et d'armures prélevées sur leurs plus récentesvictimesdans cette piéce. Ces objets sont dans souvent dégradés et en mauvais état, et toutes les... [Détails]De nombreux lanceurs de sorts puissants ont vécu et sont morts durant la période de l'ancienne Néthéril. Un jeu morbide qui avait gagné en popularité dans les derniéres années de cette nation consistait en une lutte informelle entre les magiciens du royaume pour savoir lequel serait à même de construire le caveau le plus dangereux et inviolable pour leur éventuelle inhumation. Nombres de ces sorciers utilisérent des esclaves pour tester leur tombe, et amélioraient souvent la situation ...
La cathédrale des cimes
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Contient : victimes (2)...âme du dieu. Ces créatures de pierre sont décrites dans le chapitre ' Les mines naines '. Les autresvictimes, celles qui ont survécu au premier coup assommant, sont amenées au coeur de la montagne et... [Détails]Ce scénario plutôt destiné à des joueurs ' fins ' et à des personnages de niveau 3-4 peut se placer dans n'importe quel ' setting ', pour peu que l'on retrouve les ingrédients suivants : une frontière montagneuse entre deux nations plutôt tendues, un pouvoir religieux influent et une race naturellement ' agressive ' comme des orques. Les personnages seront confrontés à des faits mystérieux qui leur feront sans doute soupçonner un parti innocent, et vont risquer de rater les véritables coupables ...
D20 - Iron Heroes - Le Bois de sang
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Contient : victimes (2)...Sang, la cote est dotée de douzaine de hameaux et villages de pécheurs. Ces colonies sont frequemmentvictimesdes pirates des Osselets, bien qu'il y ait assez de communauté pour qu'elles ne soient pas... [Détails]Un Décor de Campagne IRON HEROES. Il y a des générations, un groupe de réfugiés fuit un désastre. Ce qu'était exactement ce désastre reste inconnu, les détails effacés ou oubliés délibérement par les survivants. Les réfugiés voyagérent durant des kilométres, difficiles, à travers de terres arides et accidentées, jusqu'à ce qu'ils aient trouvé le chemin d'une région fertile et inhabitée sur les bords d'un lac immense. Ayant trouvé une bonne terre, protégée par l'impénétrable enchevetrement ...
Le Retour des grands dragons
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Contient : victimes (2)...crachefeurois pour retrouver deux nains qui ont mystérieusement disparu. Tous deux ont naturellement étévictimesdes agents de Maître Môh Rhô, toujours à la recherche de nouveaux cobayes pour ses expériences... [Détails]Ce scénario DD3 dans le monde des Archipels - univers de la boîte Archéon - nécessitera l'usage du supplément Carnet de voyages. De même, L'Ombre du héros et La Guerre des Ombres s'avèreront utiles, sans être formellement indispensables. De nombreux éclaircissements permettront normalement de pratiquer cette aventure sans ces suppléments - bien que pour une fois qu'on peut ach'ter donjon français, hein ? Il est normalement aménagé pour des personnages de niveau 3-6. Dans la chronologie des Archipels ...