Mystère à Pitzhof
sur Le Scriptorium au format (938 Ko)
Contient : place (5), placé (2)...une table de chêne massif et une armoire remplie de bocaux et de préparations prennent la moitié de laplace. L'herboriste leur offre une décoction qui soignera toutes les maladies bénignes des PJ (rhumes... [Détails]Synopsis : Cette aventure amène les PJ à visiter un village touché par le Chaos et à y affronter les adorateurs impies du Seigneur des Plaisirs, Slaanesh. Elle est destinée à des personnages encore peu expérimentés, qui n'ont pas terminé leur carrière de base. La première partie, l'exploration du village, se compose de relations sociales, qui demanderont beaucoup d'interprétation de la part du MJ. La deuxième partie est plus aventureuse et consiste en une coursepoursuite contre les sectateurs ...
Le Sculpteur
sur Eastenwest
Contient : place (6), placé...pour s'en sortir. Doué de ses mains et possédant un sens artistique inné, il a fini par se faire uneplaceau sein d'une société d'artistes particuliers qui se nommaient eux même ' les Damnés '. Leur art... [Détails]Ecrit pour être joué au cours d'une convention, ce scénario utilise des personnages pré-tirés (voir annexe) mais peut facilement être adapté à tout groupe moyennement expérimenté. Bien qu'il se termine sur une note définitive (la mort du grand méchant) il peut donner lieu à de nombreuses séquelles (voir encart ' remarques sur le scénario '). UN PEU D'HISTOIRE Il y a bien longtemps, aux portes des Montagnes Noires, une bataille comme il y en eut tant... Les nains s'opposaient à Nermerrich, un ...
Le Nain jaune
sur Vaches au format (2.8 Mo)
Contient : place (6)...connaissances sur les nains du chaos. La quatrième est essentiellement basée sur l'interprétation. Cette campagneplaceles PJs au coeur de la construction d'un set magique. Ce set maléfique est forgé... [Détails]Ce document correspond enfin à la vraie histoire du nain jaune. Plus cohérente, incluant les plans et surtout, la traduction de mon écriture en caractère intelligible par rapport aux anciennes pages scannées. J'ai rajouté des fois des colonnes : PM pour point de Magie / Enc pour l'encaissement à la tête/ bras /tronc/jambes ou alors dans la description d'un objet pour son encombrement / Dégâts une fois le PNJ équipé. Idem, le résultat d'un jet peut être suivit de => pour indiquer ...
Les Jardins flottants de Bahb-Elonn
Contient : place (6)...favorite est une sarbacane à fléchettes empoisonnées. Les dagues sont rangées dans une ceinture ayant laplacede tenir six fléchettes et un pygmée peut porter sa sarbacane et son bâton, ou sa sarbacane... [Détails]Ce scénario fut originellement écrit pour être utilisé comme évènement de compétition lors du Games Day 1987. Nous avons publié l'aventure afin que vous puissiez reproduire cette compétition. Le scénario sert également d'introduction au prochain supplément détaillant les terres de Lustrie, (voir WJRF Carte du Monde, p272). Au Games Day, les joueurs ont dû jouer une petite bande de pygmées, et nous avons inclus les détails de cette bande afin que vous puissiez l'utiliser également. Vous devriez lire ...
Retour à Karak Azril
sur Eastenwest
Contient : place (6)...une énorme double porte marque l'entrée de la salle du trône et du Conseil. Il s'agit de la dernièreplaceforte du lieu, un endroit inviolable. Ses double portes se sont refermées sur les derniers survivants... [Détails]Dans ce scénario, tous les personnages interpréteront des chefs de clans nains, en train d'accomplir un rêve : reconquérir une citadelle abandonnée il y a un millénaire aux gobelins et aux orques. Mais cette reconquête sera à la fois plus facile et plus complexe que prévue, car un fantôme prisonnier de sa honte protège le lieu plus efficacement qu'une armée. Ce n'est qu'en comprenant cette honte que la citadelle perdue de Karak Azril pourra être reconquise définitivement. Synopsis Les ...
Le Chaos ou la vie : 3 - La Quète des Royaumes Elfiques
sur Saganexus au format (1.3 Mo)
C'est une grande campagne qui vous est proposée sous la forme d'un long périple dans les Royaumes Elfiques et d'une quête initiatique dans un monde de contes et de légendes. Les Héros auront-ils le pouvoir d'arrêter le déclin de Golthin Island et pourront-ils se dresser sur la route du Ver-Dragon. Ils feront la connaissance de personnages mythiques et trouveront sur leur route des objets tout aussi fabuleux mais de leurs actions et de leurs choix dépend le destin de beaucoup. Les périls sont nombreux ...Contient : place (6)...épaisse et entendent des paroles menaçantes : « Retournez sur vos pas, aventuriers ! Il n'y a pas deplaceici pour les hommes ! Vous arrivez sur les terres enchantées où nul homme vivant ne peut pénétrer... [Détails]L'île au jour d'après
sur Eastenwest
Contient : place (5)...défenestrèrent les notables de la ville. La riposte ne se fit pas attendre : de Moussillon fut dépêchée surplaceune véritable Armada, qui commença le premier siège marin de l'histoire. Isolés du reste... [Détails]Ce scénario pour Warhammer se déroule au large des côtes bretonnes. Il convient parfaitement à un groupe d'aventuriers, qui ne se connaissent par forcément, mais qui ont de solides raisons de se rendre en Albion. Les magiciens sont à éviter, sauf si le maître épluche attentivement la liste de sortilèges pour voir s'ils ne peuvent par perturber le scénario. SYNOPSIS Les personnages vont se retrouver bien malgré eux naufragés sur l'île de Noirrocher au large des côtes bretonnes, ayant perdu ...