L'antre des maîtres d'armes
sur L' Oeil Noir au format (1.5 Mo)
Contient : espace (3)...connaissent bien. Ainsi, certaines notions aventuriennes, telles que révolution, soulèvement, désobéissance,espace(dans le sens cosmique), création, divinité, n'ont pas de correspondantes en tharounais... [Détails]Dans « L'Antre des Maîtres d'Armes », nous présentons une aventure très souple dont le déroulement obéit à une logique stricte. Elle doit permettre à des Héros hors du commun de déployer librement leurs capacités et de les mettre à l'épreuve. Aussi abandonnons-nous la méthode habituelle : ici, les antécédents, l'aventure proprement dite et la conclusion forment un tout, au lieu d'être nettement séparés et faciles à percevoir grâce aux explications fournies par le Maître de Jeu. Quelques lignes à ...
Prisonniers des Orks
sur Les Chroniques de L'Oeil Noir au format (1.4 Mo)
Contient : espace (2)...utilisable pour des humains (ou des elfes et des nains). 11. Crevasse aux araignées. Vous débouch ez dans unespacecreux très grand. A première vue, c'est le fond d'une crevasse qui s'ouvre entre les... [Détails]Cette aventure est destinée à un groupe de Héros novices (pas forcément de joueurs). Elle peut être jouée indépendamment de toute autre scénario, mais sachez qu'elle pourra servir d'amorce à l'aventure « Xur la Maudite » qui sera publiée dans le prochain numéro des Chroniques. Prologue : Il y a de nombreuses façons de débuter une carrière d'aventurier sur les terres d'Aventurie. Mais celle -ci est sans aucun doute la plus désastreuse. Vous commencez donc cette histoire ...
Rage Noire
sur L' Oeil Noir au format (4.5 Mo)
Contient : espace (2)...de la cave. N6 La Cave. L'escalier de la cave dont les marches sont en briques descend vers un vasteespacevoûté qui n'est pas très haut; dans cette cave qui sent le moisi, il fait nuit noire. Muni d... [Détails]Lorsque la mise au point des éléments de notre coffret Havéna fut suffisamment avancé pour permettre une présentation, nous les avons adressés à quelques animateurs de jeu très expérimentés et à certains auteurs de jeux de rôle particulièrement réputés en leur demandant de nous communiquer leur avis. On nous a largement félicité de notre travail ( ' merci beaucoup! ') et nous avons reçu une multitude de suggestions d'aventures fascinantes imaginées à partir des idées rassemblées dans le coffret Havéna ...
Aventure Solo : La Fille du Calife
sur L' Oeil Noir JdR au format (795 Ko)
Contient : espace (2)...en vous rendant au 2. 131 A peine avez-vous lancé le nom d'Efrit Omar qu'un rire tonitruant emplit l'espace. Un énergique coup de pied lance le matou dans les airs. Il se réfugie dans un coin de la pièce... [Détails]Une aventure en solitaire (Niveau 1 à 4). Prologue : Imaginez que vous êtes attablé dans une petite taverne, quelque part dans le sud du royaume d'Aventurie. L'épaisse fumée des pipes obscurcit la salle, qui résonne de voix uniquement masculines. Un dialogue bruyant à la table voisine attire votre attention : - Déjà vingt, dis-tu ? - Vingt hardis jeunes gars, Gaftar ! Aussi vrai que j'ai plus de poux sur la tête que de sous en poche. - Le Calife est fou. Il devrait se résigner au sort de ...
L'Auberge du Sanglier Noir
sur L' Oeil Noir JdR au format (2.2 Mo)
Contient : espace...Energie Vitale 40 Parade 5 Protection 4 Points d'Impact 2D (1D par pince) Classe de monstre 16 Sanglier Sonespacevital est constitué par les forêts, les marais, les friches accidentées. Les Sangliers... [Détails]L'Auberge du Sanglier Noir est une aventure conçue pour un groupe; elle est destinée au jeu d'aventure de l'OEil Noir. La partie se joue à plusieurs sous la direction d'un Maître de l'OEil Noir. Le nombre de joueurs idéal se situe entre 3 et 5. Pour vous lancer dans cette aventure, il faut impérativement posséder le coffret «Initiation au jeu d'aventure » et bien connaître le Livre des Règles. Ces préalables sont particulièrement nécessaires pour le Maître de l'OEil Noir, qui conduit le jeu et ...