Les Hommes-Lézards et les autres races apparentées
Contient : bataille (3)...Ce sont des créatures puissantes mais assez stupides et elles deviennent facilement désorientées. A labataille, elles ont tendance à être paresseuses avant de sentir l'odeur du sang. Cependant, une fois... [Détails]Lorsque les slanns arrivèrent sur la planète, elle était déjà peuplée de créatures, dont certaines avaient développé un degré de civilisation complètement différent de celui des slanns ou des races des temps modernes. Durant l'évaluation et la réorganisation du monde par les slanns, beaucoup de ces races furent détruites. Les ancêtres des hommes-lézards étaient parmi les cultures les plus avancées de leur époque et furent décimés impitoyablement par les slanns qui ne leur accordèrent aucun rôle dans ...
Ecologie des Gobelins
sur Le Scriptorium au format (1.3 Mo)
Contient : bataille (3)...lorsque les PJ y pénètrent, à moins que ces derniers les aient attirés plus 0 tôt. Lorsque les bruits debataillerésonnent, il faut 3 rounds pour que cinq autres gobelins surgissent d'un des trois dortoirs... [Détails]Les gobelins sont parmi les créatures les plus emblématiques de Donjons et Dragons après les dragons eux-mêmes. Petits, vicieux, intrinsèquement mauvais, ils sont la piétaille servant à l'entraînement des aventuriers débutants, avant qu'ils ne s'orientent vers de plus glorieux horizons. Figure incontournable du monstre ringard, ils sont répandus dans tous les univers et dans de nombreux jeux au-delà de D&D. Leur invariable faiblesse et leur stupidité congénitales sont généralement compensées ...
L'Armure Vivante [pluriel : Armures Vivantes]
sur Projet Anima JdR au format
Contient : bataille (2)...Initiative : 45 Naturelle, -10 avec Hache et Bouclier. Attaque : 75 Naturelle , 135 (ou 110/110) Hache debataille. Défense : 145 Parade, 165 Ecu. Dégâts : 75 Naturelle CON , 85 Hache debataille. Armure... [Détails]Gardien Millénaire. Cette armure animée est le résultat d'enchantements puissants visant à créer de parfaits gardiens. Il est nécessaire pour cela d'enchanter une armure complète d'excellente qualité (au moins +5). Modus Operandi "Search and Destroy" est un ordre typique alloué à ce genre de créature. Elle convient parfaitement aussi dans le rôle de gardien indéfectible, interdisant de façon on ne peux plus dissuasive les accès les plus sensibles. Niveau : 3. Catégorie : Entre Mondes 20 ...
Mimir
sur TORG - cosm
Mimir est un géant qui vit au sommet du Mont Kebnekaise, en Suède. Dans la mythologie nordique, c'est le père d'Odin, le roi des dieux. Cependant, il ne confirmera ni ne démentira cette légende. Il est le gardien d'Odherir, un chaudron qui possèderait des pouvoirs de divination. En vérité, Mimir possède ces talents en lui, mais il a préféré laisser courir ce bruit pour que ses ennemis tentent de détruire le chaudron plutôt que lui. En dépit de son grand âge, il reste un féroce guerrier et est célèbre ...Contient : bataille (2)...grand âge, il reste un féroce guerrier et est célèbre pour avoir arrêter 3 Géants du Gel avec sa hache debataille, nommée Rahlnung. Il préfère éviter la violence si possible. Il fera bénéficier de sa... [Détails]Le Nazgûl (ou Spectres de l'Anneau ou Cavalier Noir
ou Cavaliers Noirs) [pluriel : Nazgûl] (anglais :
Ringwraith/Ringwraiths)Contient : bataille (2)...Mais l'occupation du Nord par le Roi-Sorcier fut brève, car dès III 1975 son armée fut anéantie à labataillede Fornost par les armées des Seigneurs-Elfes Círdan et Glorfindel ainsi que celles d'Eärmur... [Détails]Les Nazgûl étaient autrefois des Rois Humains (Númenóréens, Haradrim, Hommes de l'Est) auxquels Sauron fit don d'Anneaux de Pouvoir. Ces Anneaux était Neuf des Dix-neuf Anneaux de Pouvoirs forgés par Celebrimbor et les Elfes-forgerons de l'Eregion pour Sauron. Durant plusieurs siècles, ces Rois utilisèrent leurs Anneaux selon leurs propres désirs, mais ces Neuf Anneaux était totalement sous le pouvoir de l'Anneau Unique de Sauron. Et bien que ces Humains vécurent plus longtemps que tout autre Humain ...
L'orc [pluriel : orcs]
Contient : bataille (2)...mort du Dragon Smaug, les armées Orcs de Gundabad vinrent à Erebor pour s'en emparer et ceci provoqua laBatailledes Cinq Armées. L'armée Orc était dirigée par Bolg du Nord, un des fils d'Azog qui s'était... [Détails]On connaît peu de faits certains sur l'origine des Orcs. Il est dit qu'ils furent créés à partir d'Elfes capturés et torturés puis corrompus par Melkor avant le début du Premier Age dans les Profondeurs d'Utummo. Ils ont toujours constitué le gros des ses troupes ainsi que de celles de Sauron. Bien qu'étant le peuple le plus nombreux des Terres du Milieu, leur intelligence était très limitée et ils étaient presque plus proches des bêtes que des Humains ou des Elfes. D'apparence les Orcs étaient ...