Mini campagne - 10 - Une nécropole en péril
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Contient : bataille (5)...et un géant de pierre attaquent les personnages alors qu'ils voyagent dans les monts Pagan. Après labataille, ils peuvent suivre la piste de leurs assaillants (ou poursuivre les fuyards) lors de leur... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 6 à 9. Introduction: En dépit de leur majesté et de leur beauté, les montagnes peuvent se révéler périlleuses et mortelles. Même les peuples habitués à la rigueur de ce type de terrain succombent parfois à ses dangers. L'aventure intitulée Une Nécropole en Péril commence alors que les personnages sont engagés pour une banale mission de reconnaissance dans les montagnes, une citadelle-nécropole naine isolée ...
La Montagne au Plumet Blanc
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Contient : bataille (5)...porteur de Déluge lorsqu'il a rencontré un puissant vampire avec ses compagnons. Ctenmiir s'écroula dans labataille, mais ses compagnons s'échappèrent en emportant le marteau. Par la suite, ils le vendirent... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 7 comportant des éléments du livre Weapons of Legacy. Weapons of Legacy ne propose pas seulement des règles de création d'armes dont la puissance augmente avec celle de leur porteur, mais l'ensemble du livre renferme également une foule d'armes de ce type, chacune accompagnée de caractéristiques détaillées. Les armes légendaires évitent que votre personnage n'ait constamment besoin de revendre ses armes pour s'offrir des ...
Mini campagne - 08 - Le tyran des glaces
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Contient : bataille (5)...avant de quitter le campement en direction de l'ouest, partant à la recherche d'une autre aide. Si unebataillesurgit entre les deux groupes, le Mj peut y mettre un terme quand il le désire en faisant... [Détails]Une aventure pour 4 à 6 joueurs de niveau 5 à 7. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le supplément Dragonlance et le Draconomicon sont fortement recommandé car j'utilise plusieurs créatures qui en sont issue, notamment l'archétype Draconique et les Thanoïs. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés ...
Classe de prestige : le Lyriste nain
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Contient : bataille (4)...dix minutes après la fin du chant revigorant bénéficient d'un bonus de circonstances de +2. Chant debataille(Sur). Un lyriste de niveau 3 ou plus ayant au moins 11 degrés de maîtrise dans la compétence... [Détails]Le pouvoir légendaire des lyristes nains a toujours été source de bien des discussions académiques et même théologiques. Certains savants attribuent la puissance même de la race naine à ce don très particulier. D'anciennes légendes naines racontent l'histoire de lyristes ayant guidé leur peuple à travers les cavernes pendant des semaines, ou ayant permis la victoire face à des ennemis qui autrement les auraient détruits. D'autres légendes relatent l'incroyable succès d'expéditions minières ...
Au delà du Voile
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Contient : bataille (4)...secrets pour se déplacer dans son repaire, et aussi d'autres défis pour ennuyer les personnages. Après unebatailleépique, le monde sera enfin débarrassé de cette menace, pour toujours. Les personnages... [Détails]Un scénario pour Donjons & Dragons pour 4 à 6 personnages de niveau 9 minimum. Préparatifs : Pour jouer cette aventure, le Maître de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de règles de D&D : le Manuel des Joueurs, le Guide du Maître et le Manuel des Monstres I. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tel quel ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets des protagonistes ...
Campagne Cerbère.org : 6 - La Mémoire du Monde
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Contient : bataille (4)...la silhouette qui a parlé. Seule, les jambes légèrement écartées et les bras croisés, la moustache enbatailleet la barbe noire tombant drue sur ses bras se tient un nain entièrement habillé de cuirs... [Détails]La Mémoire du Monde emmènera vos joueurs vers la plus inestimable des richesses qu'il se peut trouver : le Savoir. Pourchassés et rejetés de toutes parts, survivront-ils aux passés troubles qu'ils devront affronter ? Scénario de niveau 4-5. Lors de ce sixième scénario, les PJ reviennent à Miral avec les otages récupérés dans les lointaines montagnes, où des milliers d'orques sont parqués sur les sommets enneigés, en attente d'une guerre prochaine ...
D20 - La Légion perdue
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Contient : bataille (4)...différentes races, notamment des humains et des orques (ND 8). *2-Le groupe campe prés d'un champ debatailledes temps anciens. Depuis une dizaine d'années environ un petit nombre de morts sortent de... [Détails]Une courte aventure pour six personnages joueurs de niveau 7. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le Guide des Terres de Légendes qui se trouve être le monde de campagne que j'utilise comme base pour la plupart des scénarii que j'écris peut être utile. Background: Au septentrion de l'Empire de Sélentine se ...
D20 - Mystara - L'Effroi de Dymrak
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Contient : bataille (4)...protection mutuelle contre les intrus. Les hommes-lézards sont supposés attaquer tous les intrus. Dés qu'unebataillecommence, les gobelins sont supposés les assister. Malheureusement pour eux, les gobelins... [Détails]Une courte aventure pour quatre à sept personnages joueurs de niveau 1 à 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon aura besoin d'un exemplaire des trois livres de base de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres Vol 1.Les plus chanceux d'entre vous, pourront se référer au Gazeteer traitant du Grand Dcuhé de Kamareikos afin de trouver des informations supplémentaires sur la région où se déroule cette aventure, les autres se référeront ...
Personnage à thème : Le commandant des arcanes
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Contient : bataille (3)...Eternelle-rencontre, qui en comptent un grand nombre au sein de leurs troupes. Au même titre que les mages debataille, les commandants des arcanes savent tirer parti de leur puissante magie pour évoluer... [Détails]Cette aide de jeu présente le commandant des arcanes (et sa progression des niveaux 1 à 10), un lanceur de sorts profanes, spécialisé dans le soutien de ses alliés et la protection du groupe au sein duquel il évolue. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin du manuel suivant. Bibliographie : HoB : Heroes of Battle ...
Classe de Personnage révisée : le Barde
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Contient : bataille (3)...Danse mystique Représentation (danse) 4+ Offre à un allié une action simple ou de mouvement Danse debatailleReprésentation (danse) 18+, danse debatailleConfère un bonus moral aux jets d'attaque, aux... [Détails]Le barde est une classe de base pour Donjons et Dragons 3.5 proposée dans le Manuel des Joueurs, un des trois livres de base, censé donc être utilisable par n'importe quel joueur. Mais lorsqu'on y regarde de plus près, il est très difficile de construire un barde viable en se servant uniquement des manuels de base, comparativement aux autres classes. En revanche, si le joueur possède suffisamment de suppléments intéressants, il peut aisément faire de son barde une classe plus qu ...