Les Plaines du Nord
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Les PJ qui sont à Minas Tirith (dans mon cas), entendent des rumeurs (théoriquement dans une auberge), sur des batailles dans les grandes plaines au nord de Bree. Ces Batailles soient disant, serait dû à des invasions d'orques nomades cherchant de la nourriture. Les tribus barbares de la région auraient besoin d'aide pour se débarrasser de ce fléau. Un homme debout sur une table veut monter une sorte d'expédition pour partir là bas pour aider les tribus barbares d'Eriador. L'homme en question, mesure ...Contient : arc (4)...Arme 1 BO Arme 2 Armure PDC PP Général Subterfuge 16 35 125 130 Cuir souple 130 16 20 20 Equipement :arccourt, 20 flèches, épée large, 1po et 5pb Sorts : lois du déplacement ; révélation des chemins... [Détails]La campagne d'Arnor : 1 - La dernière Auberge
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Contient : arc (3)...Gardes du Cardolan : Niveau 4, PdC 60, Armure Cotte de Mailles, BD 30(10 sans bouclier), Epée Large 75,ArcLong 60. Assassins en Noir : Niveau 4, PdC 73, Armure Cuir Souple, BD 15, Epée Large 82, Dague... [Détails]Ce scénario est prévu pour des aventuriers débutants qui ne se connaissent pas encore, et qui ont tous une raison pour se rendre à la Dernière Auberge. Avant d'arriver à une halte bien méritée [une tempête fait rage depuis quelques jours] à la Dernière Auberge, il faudra cerner les motivations de chaque joueur. Certains auront peut-être connu des personnes voulant reconstituer un royaume solide en Arnor, d'autres encore peuvent venir d'en dehors de la région, recherchant un parent récemment ...
Règles de combat optionnelles
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PARADE : 1) Avec une arme de mêlée Pour parer : BO de l'arme utilisé / 2 ; le PJ ou l'adversaire doit faire moins ou pareil que le nombre. Le jet est un jet sans limite. Si les PJ'S fait en parant la maladresse de l'arme alors il fait une maladresse de parade ou si il rate de plus de 60. Maladresse (nécessite un deuxième jet) 01-40 : attaque non parée 41-60 : attaque parée, l'arme vole à 1D6 mètres donc le PJ devra utilisé un round ou plus pour la ramasser et l'arme en plus de voler à 40 ...Contient : arc (3)...dégâts ou les enlever mais aussi il peut les aggraver. Pour cela, il faut que l'autre PJ est déjà sonarcen main et qu'il ne tourne pas le dos à l'autre PJ, après il doit faire un jet de manoeuvre dynamique... [Détails]Le huitième chant
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Avertissement : Ce scénario est spécialement conçu pour des elfes de niveau 1 à 3, plutôt jeunes. Il peut se dérouler n'im- porte quand au Troisième Age. L'idéal est de créer des personnages elfiques (demi-elfes, sylvains, sin- dars, voire noldors). Un ou deux personnages non-elfes peuvent être éventuellement intégrés au groupe, mais ils doivent impérativement être 'amis des elfes', et un barde ou un ranger (un rôdeur) seront les compagnons les plus appropriés d'un groupe d'elfes. Je recommande ...Contient : arc (3)...sans même songer à se défendre. S'il s'ensuit un accrochage (vos PJ ayant sans doute la détente de l'arcfacile), les rôdeurs qui bivouaquent sur le Mont Venteux seront alertés et viendront faire une reconnaissance... [Détails]Des sous
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Alors que les PJ'S dormaient paisiblement dans une auberge de Bree, une ombre vint dans leurs chambres et leur vola leurs bourses. Donc les PJ'S n'avaient plus un seul sou en poche. Et comble de désespoir il n'y avait aucun indice pouvant révéler l'origine de cet ombre. Est ce que c'était un humain, un orque, un nain ? Aucun indice. LA PLACE Le lendemain matin, sur la place de la ville, un humain de forte carrure habillé d'une armure de plaque totale et avec une cicatrice sur l'œil gauche et ...Contient : arc (3)...de plaque totale et avec une cicatrice sur l'oeil gauche et une forte jolie épée à la ceinture et unarcdans le dos, se tient debout au milieu d'une estrade de bois plutôt fragile. " Je suis Cerdan, et... [Détails]L'Anneau dérobé
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Les PJ'S prennent des vacances à Caras Galadhon qui est on peut dire est la ville la plus importante de la Lorien. Ils peuvent y faire des achats ; faire forger des trucs... Jusqu'au moment où ils devront aller à la demeure de Céléborn et de Galadriel car ils les ont appeler pour une affaire forte délicate. Les PJ'S devront s'y rendre immédiatement. Là ; ils verront Céléborn et Galadriel sur leurs sièges en velours et incrusté d'or. Céléborn leurs demande si ils ne remarque rien (Les PJ'S devront ...Contient : arc (3)...Bouclier BO arme BO projectiles BD Général Subterfuges 15 130 non non 115 125 70 70 70 Règles : possède unarclong ; une épée longue possédant une rune qui inflige une critique de chaleur C Possessions... [Détails]La campagne d'Arnor : 6 - Un Amour de Cheval
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27 Nínui 1406 du Troisième Age : Logiquement, les aventuriers devraient entamer leur voyage de retour vers Tharbad, suite à la résolution du mystère de la Dame Blanche, en attendant la confrontation avec l'aubergiste qui les a piégés. Quittant Skuggalug dans les Montagnes Brumeuses, ils descendent le cours de l'Angren, observant au loin l'impressionnante citadelle d'Angrenost, pour enfin faire halte à Ethryrion Solophas puis à Beldwin, qui se trouve sur l'autre rive de l'Angren ...Contient : arc (2)...aîné, qui actuellement est à Umbar. Assassin, Guerrier Niveau 7 : PdC 72, Cuir Souple, BD +30, Dague 80,Arc80. Si l'un des aventuriers est en mission officielle pour le compte d'un puissant seigneur... [Détails]Le coeur séché
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«Froids soient la main et le cœur et les os, Et froid soit le sommeil sous la pierre : Pour ne plus jamais s'éveiller sur son lit pierreux, Jamais jusqu'à ce que le soleil fasse défaut et que la lune soit morte (...)» J.R.R. Tolkien, SdA, I,8. L'automne s'alanguit sur le Pays de Bree. Les moissons sont rentrées, Grandes Gens et Petites Personnes des quatre villages (Bree, Staddle, Archet et Combe) préparent le bois pour l'hiver, tuent le cochon pour garnir leurs réserves de viande et, le«Froids> ...Contient : arc (2)...armes aux manches de corne ou d'os. Scouts Niveau 4 : MM : 5 (Cuir souple) Cimeterre : +74 Lance : +49Arccomposite : +24 BD : 20 (+25 bouclier) = 45 Equitation : 60 Points de coup : 43. Le camp d'Amergin... [Détails]A la poursuite du nain
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ITINERAIRE : pour le voir plus en détail et pour calculer les kilomètres regarder la carte du guide pour une échelle de 1cm=250 km Départ : BURH - MARLING Pour : Ilanin Pour : Romenost Pour : Tir Limlaith Pour : la Moria (gros X) DEPART : si les PJ'S veulent avoir une chance de les rattraper je leurs conseille de prendre les chevaux qui sont au RDC (mais le MJ ne doit pas leur rappeler). Je leurs conseille aussi de prendre des vivres à la ville car le MJ devra gérer la nourriture durant le ...Contient : arc (2)...BO arme BO proj. PDC Général Subt 20 mailles 60 Non 100 60 100 50 50 Possession : _ hache à une main _arcet flèches (20) si c'est des archers. Une fois de l'autre côté des mines les PJ'S trouveront la... [Détails]Le vieux nain de la montagne
Contient : arc (2)... 81 Intelligence: 95 Intuition: 98 Présence: 95 Apparence: 105 Projectiles: 72 (arc+10) bo 82 Filature / dissimulation: 96 Perception: 94 Musique: 55 Survie dans la nature... [Détails]Scénario situé au pied des Montagnes Bleues pendant le 3ème Âge. Un village, au pied des montagnes bleues Le soir tombe, et, à la surprise générale, un autre voyageur arrive après les PJ, un être merveilleux, sans doute un elfe: il dit s'appeler Firiquende. Après le repas, il chante, d'abord en elfique (Sindarin) puis en Westron (voir chant en annexe). Après le tonnerre d'applaudissements, une discussion s'engage ...