Projet O.V.N.I.
Contient : arcanes (3)...à leurs occupations quotidiennes. Le 19 décembre, le PJ reçoivent chacun une lettre émanant de leursarcanesrespectives. La lettre les convoque le lendemain soir à 22h00 dans la petite ruelle du Père... [Détails]Ce scénario s'inspire du courant cinématographique actuel qu'est le surnaturel. Il s'adresse à des joueurs débutants ou confirmés qui auront besoin d'un bon esprit d'analyse afin de discerner le magique du non magique, et du réel de l'irréel. Et enfin, il prend la parole : INTRODUCTION : Les joueurs font partis de l'arcane XVII (l'étoile) et vont être convoqués par celle-ci pour enquêter sur la disparition d'un Nephilim et d'un grand nombre de personnes dans la région de Stonehenge en Angleterre ...
Nephilim : l'univers de jeu
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Il y a longtemps, très longtemps, l'univers était vide. Un jour, les énergies magiques se matérialisèrent sous forme d'étoiles, et ainsi naquit Sol, l'Axis Mundi de notre monde. Lui-même engendra neuf autres corps célestes, les planètes : Mercure, Mars, la Lune, Vénus, Jupiter, Saturne, Uranus, Neptune et Pluton. L'énergie magique dégagée par Sol était grande, et les éthers qui émanaient de lui se réfléchissaient sur les planètes les plus proches. Dans un étrange processus, chacune des planètes ...Contient : arcanes (3)...du pharaon égyptien Akhénaton, Nephilim qui organisa la société des Immortels en 22 familles appeléesArcanesMajeurs. Akhénaton accomplit en effet 22 quêtes au cours desquelles il forgea de puissants... [Détails]Palimpseste n°5 - Histoire invisible : le Compact d'Aïon
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Contient : arcanes (2)...pour se régénérer. Ils furent à l'origine du clan des Podarcides, quelques générations plus tard. Lesarcanes& la discorde (-1350 à -1250) : Les révélations d'Akhénaton eurent des conséquences sur le... [Détails]Les guerres élémentaires : Après la Chute vinrent les Guerres élémentaires qui se répandirent à travers le monde. Rares furent les sanctuaires épargnés par les ravages du conflit. Les terres de la Méditerranée devinrent, comme nombre d'autres endroits, des champs de bataille. Ainsi, l'île de Rhodes fut le théâtre d'une terrible bataille opposant Morphée et Circé - aujourd'hui Princesse de l'Arcane III. Durant 120 jours, les partisans de la Pyrim assiégèrent le chevalier onirique et ses alliés ...
Palimpseste n°3 - Des Chutes
sur Les Héritiers de Babel au format (1.8 Mo)
Contient : arcanes (2)...lancer sur vous une chasse saturnale ou qu'un ancien sanctuaire que vous avez bâti soit surveillé par lesArcanesmineurs. En contrepartie, la Chute choisie par le MJ sera d'un niveau inférieur à celle-ci... [Détails]Vous découvrirez ci-après de nouvelles Blessures et de nouveaux Ennemis à choisir lors de la création de votre Immortel. Blessures - Altérations : Incarnation sélective : Cette blessure est réservée aux Nephilim Le Pentacle de votre personnage a des difficultés à s'incarner dans le corps des humains. A l'instar des groupes sanguins, son Pentacle n'est compatible qu'avec certains Ka-Soleil. Ceci a pu arriver à la suite d'une expérience exceptionnelle impliquant les Champs solaires, comme ...
Antoine
sur Eastenwest
Contient : arcanes (2)...Aethor C'est un phénix membre de l'arcane XVI (Maison Dieu). C'est un mage spécialisé dans la traque desarcanesmajeurs et en particulier des mystes. Son simulacre, choisi avec soin, est un inspecteur... [Détails]Ce scénario est plus un cadre, un contexte, qu'un scénario. Je veux dire par-là qu'il est extrêmement ouvert : le thème central est le « sauvetage » d'un jeune orphelin, Arkaim, qui s'ignore. La première partie est conventionnelle et ne devrait pas être trop complexe. Au terme de celle-ci, les PJs se retrouvent dans un Akasha qui a pour atmosphère l'enfance, les contes, dessins animés... Dans la mesure où chacun à un minimum de souvenirs des séries, contes ou héros qui ont bercé sa jeunesse, je n'ai ...
Les Yeux d'Esméralda
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Contient : arcanes (2)...le groupuscule de la Martingale est une création spéciale, le rôle des Bohémiens est expliqué dans LesArcanesMajeurs. Dans le cours de l'aventure, ont été placés à dessein deux types d'indices, pour... [Détails]Ce scénario convient à un groupe de 3 à 5 Nephilim. Conçu pour l'initiation, c'est un conte où le voyage et les sentiments priment sur les dangers mortels. L'histoire s'adapte aux joueurs et meneurs de jeu débutants aussi bien qu'aux expérimentés. Il est conseillé de commencer par la lecture de l'aide de jeu « Le Glorieux Alliage ». Introduction : Il est possible de jouer ce scénario avec les seules règles de Nephilim. Toutefois, il est fait allusion à des obédiences de Templiers qui sont décrites ...
La Gazette L'Immortel #1 - Voir, Croire, Savoir
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Contient : arcanes...à parier que des Ar-Kaïm protègent VCS par l'intermédiaire du fan club, mais en toute discrétion. LESARCANESMINEURS : Les Mystères : Les Mystères sont régulièrement la cible de VCS, en raison de leur... [Détails]LE PRINCIPE : Voir, Croire, Savoir (VCS) est une émission de télévision diffusée sur le câble depuis un an, quatre-vingt-dix minutes chaque mois. Pour l'heure, elle n'a qu'une faible audience, mais celle-ci monte régulièrement. Elle traite d'ésotérisme, d'étrange, de surnaturel, et de sujets louches en général, avec une nette préférence pour les thèmes scandaleux ou franchement orduriers. Le principe de l'émission est simple : on diffuse d'abord un reportage de vingt minutes sur un ...
La Gazette L'Immortel #1 - Les Enfants du Siècle :
le Temps retrouvésur Les Héritiers de Babel au format (1.3 Mo)
Contient : arcanes...mystère. Citation typique: « Mais, vous ne trouvez pas qu'il se passe ici des choses... étranges ? » LESARCANESMINEURS : Norbert Malassis : Sexe: M. Age: 35 ans. Fortuné. Savant. Assez Sociable. Caractéristiques... [Détails]PROLOGUE : Les Enfants du siècle est une campagne pour Nephilim : Révélation dont les six volets paraîtront dans L'Immortel. Au cours de celle-ci, les Immortels vont traverser toute la période de la Révélation, puisque le premier volet se déroule en 1911, et le dernier... demain. Pour autant, dans un souci de simplicité, nous avons choisi de ne pas adapter les paramètres des armes aux différentes époques. Seule leur apparence change. Avant de faire jouer le premier scénario des Enfants ...
Nephilim - 4e Edition
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Contient : arcanes...qui agite les coulisses des nations et oppose les Nephilims à leurs adversaires ? fort nombreux ! LesArcanesmineures, des sociétés secrètes d'humains, veulent s'approprier le savoir des Déchus, les exterminer... [Détails]Publié par : Romain D'Huissier | 16-08-2014 Le retour du roi Nephilim est une légende au sein du paysage rôlistique français. Un jeu important, un succès jamais démenti, une french touch palpable? ? auréolé d'une réputation d'hermétisme et d'érudition qui le rend parfois abscon mais ô combien intéressant pour celui qui saura se l'approprier. Car son univers ? inspiré d'Umberto Eco ou de Tim Powers, et développé ? travers de nombreux suppléments ? mêle avec brio ...
La Gazette L'Immortel #1 - Archétype : le Hurl
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Contient : arcanes...— Et alors ? Qu'est-ce qu'il voulait dire ? — J'ai encore une fois échoué dans mes luttes contre lesArcanesMineurs, et je suis encore une fois retourné en Stase. A mon éveil, au début du XVe siècle,... [Détails]Le Hurl est un Métamorphe d'Éolim. « Il est incroyablement habile lorsqu'il s'agit de serpenter entre les écrits de Lénine et de Marx. Il parvient même à établir des corrélations avec certains passages de la Bible, auxquels nul n'avait encore pensé. Et je le crois superstitieux car il s'emploie souvent à quelques jeux kabbalistiques ou alchimiques. « Mais il reste le plus habile de mes hommes lorsqu'il s'agit de prendre un nid de mitrailleuses. Pour tout dire, mon cher ami, il est rapide ...