Realms of Power: The Infernal
Contient : boulot...un peu marre des suppléments à dominante technique), mais je dois avouer que ce supplément est du bonboulot, pas désagréable à lire et assez bien équilibré entre règles et contexte. Ca commence par le... [Détails]Note :4/5. J'ai commencé à bouquiner The Infernal sans trop d'enthousiasme (un peu peur du blabla mystico-prise de tête de son prédécesseur le Maleficium et un peu marre des suppléments à dominante technique), mais je dois avouer que ce supplément est du bon boulot, pas désagréable à lire et assez bien équilibré entre règles et contexte. Ca commence par le contexte, avec le Royaume Infernal, tout ce qui tourne autour du péché, les démons. Cette partie est à la fois accessible et utile en jeu ...
Hollow Earth Expedition
Contient : boulot...campagnes, et le scénario fourni dans le livre de base d'aide guère (court et stéréotypé). Bref, il ya duboulotà faire dans les sources d'inspi pour produire plus qu'un one-shot classique de découverte... [Détails]HEX est un jeu résolument pulp qui emmène vos personnages, natifs des années 1930, au centre de la Terre aussi sûrement que Jules Verne et Edgar Rice Burroughs. Côté système, on nous annonce du « novateur (...) qui met l'emphase sur l'interprétation et l'action cinématique ». Personnellement, je n'ai rien vu d'ébouriffant. Mais, bien que je ne sois pas fan des systèmes où on lance des brouettes de dés et on compte des réussites, je dois avouer que celui-là (baptisé Ubiquity) intègre proprement de ...
Magi of Hermes
Contient : boulot...caractéristiques chiffrées, sorts inventés et objets magiques qui vont avec. Ca a dû demander pas mal deboulotet de tests, mais : - la partie background des personnages est réduite ; - j'ai vu passer... [Détails]Note : 1/5. Magi of Hermes nous présente quinze mages à différents stades de leur évolution (de leur Gant à une centaine d'année après), avec caractéristiques chiffrées, sorts inventés et objets magiques qui vont avec. Ca a dû demander pas mal de boulot et de tests, mais : - la partie background des personnages est réduite ; - j'ai vu passer plus de la moitié des concepts de persos à mes tables, pour vous dire leur originalité ; - les idées de scénar se comptent sur deux doigts ; - toutes ...
Tales of Mythic Europe
Contient : boulot...juste des protagonistes (dont deux mages) aux motivations à démêler pour s'en sortir. Il y a cependant duboulotd'adaptation pour arriver au fait à mon avis. - The Ship of Desire peut former une parenthèse... [Détails]Note : 4/5. Tales of Mythic Europe est un recueil de scénarios (yeah, enfin !) dont la qualité n'est pas homogène, mais qui a le grand avantage de proposer des situations variées, la plupart du temps facilement adaptables à une Saga en cours. Même si on n'aime pas toutes les histoires (c'est mon cas), il y en a pour tout le monde et c'est une aide bienvenue pour tout Conteur qui a besoin de meubler une saison. - The Champion's Portion est, malgré une accroche particulièrement capilotractée ...
Chronique ludique : Bloodlust édition métal
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Contient : boulot...vous en toucher deux mots. Un brave petit gars pas faboulous énormous mais qui fait vraiment bien sonboulot. Comme le veut l'usage : « attention zone qui va énoncer les grandes lignes du scénar ! ». Au... [Détails]Salutations vagabondesques, Aujourd'hui direction Bloodlust version Métal des éditions John Doe. Oui, oui, vieux rôliste ton oreille vibre au son de cet antique jeu de rôle sorti en 1991 chez Asmodée. Les auteurs étaient Croc et G. E. Ranne, désormais ce sont Rafael Colombeau, François Lalande, John Grümph et Pierrick May. Le jeu avait marqué son époque par son côté barbare sans complexe. Au départ excité par l'idée me voilà mitigé. Avis de vieux joueurs, « mouhahaha c'est top, on est ...
Chronique ludique : Teocali
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Contient : boulot...sélectionner ce qu'il souhaite faire jouer. Après tout, à lui de s'approprier le monde. Il peut y avoir duboulotquand on voit le lexique et le caractère unique de cette civilisation. En même temps, j... [Détails]Hugh ami rôliste, Aujourd'hui, je vous ferai ma chronique dans la cuisine de tata Monique. Au menu, un développé de Teocali. Ce jeu vous dit quelque chose ? Vous y avez joué en démo en convention, vous avez vu les articles sur le net ou vous en avez entendu parler dans le Maraudeur n°4. À l'époque, c'était le kit de démo qui avait croisé ma route. Pour le résumer, Teocali est un jeu ambiance Amérique du sud pré-colombienne face aux conquistadors. Donc c'est de l'or, une culture particulière ...
Tenga , l'écran qui cache le MJ
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Contient : boulot...les joueurs. Une bonne illustration doit se comprendre en un coup d'oeil et celles du livret font leurboulot. Sinon, Brand a décidé de consacrer ce livret à la présentation d'une zone géographique avec... [Détails]Deux ans ! Putain, deux ans ! Voilà ce qu'il nous a fallu pour enfin voir et toucher l'écran de Tenga ! Dans mon souvenir, le prototype d'il y a deux cycles était un gros morceau de carton plié avec un post-it attaché et quelques notes du MJ-créateur, le père Brand... Que de chemin parcouru, que de mots alignés, que de dessins tracés ! En parlant de dessins, il faut souligner les estampes qui parcourent le livret accompagnant l'écran. Elles sont de toute beauté, bien qu'un peu trop modernes ...
Calebais: The Broken Covenant
Contient : boulot...scénar). Avec en bonus des petites règles pour créer des animaux intelligents. Bref, c'est quand même unboulotsolide. J'ai juste une petite réserve sur la puissance des PNJ. Avec des fantômes qui ont... [Détails]Note : 3/5. Je ne suis pas un grand fan de Calebais. C'est un donj' 'intelligent', certes, mais un donj' quand même. Je dois pourtant avouer que beaucoup d'efforts ont été fournis pour cette réédition, qui est d'ailleurs plus une réécriture qu'une réédition. L'aventure a été rendue plus générique (elle peut prendre place partout en Europe Mythique) et elle est moins uniquement centrée sur l'exploration de Calebais (plus de détails sur le village voisin avec une mini-enquête, plus de choses à faire ...
Des bases intéressantes, mais encore incomplètes...
sur SciFi-Universe
Contient : boulot...départ sans rapidement entrer dans une certaine forme de redondance (à moins, bien sur, d'abattre un grosboulotde préparation pour compléter le cadre fourni). Le problème ne vient pas à proprement parler... [Détails]Si, pendant de nombreuses années, Les XII Singes se sont spécialisés dans l'édition de jeux au format one shot (à la seule exception de Trinités), ils ont récemment multiplié les projets de gammes, étoffant leur catalogue de quelques produits ambitieux (citons notamment Terra Incognita : Voyages aux pays de nulle part de Julien Clément, ou Faust Commando d'Arnaud Cuidet). Tenebrae, l'un de leurs derniers nés, entre dans cette catégorie de jeux suivis. Le bundle proposé (trois livrets et un écran ...
Planescape, Pour AD&D 2nde ?ition!
Contient : boulot...Multivers donjonesque:Le Rat crevé, un forum français qui traduit tout ce qui leur passe sous la main. Leboulotest énorme, même les cartes sont traduites, ce n'est que du bonheur! Et pour les anglophiles... [Détails]En fait lorsque Planescape est sorti, en 1994, je me suis précipité dessus. Le thème de l'exploration des Plans d'existence avait déjà été abordé depuis les origines de D&D, il existait jusqu'alors quelques modules montrant des donjons planaires, peuplés de monstres trop puissants. Mais hormis les grandes lignes à peu près établies, le truc était un terrain de jeu pour grosbill, avec des tarasques à truscider. Là, avec Planescape, tout à changé, contrairement à ce que dit Julio Iglesias ...