Héros, Monstres et Forces obscures
sur L' Oeil Noir au format (1009 Ko)
Contient : clients...ne sont pas forcément opposés aux héros. Le Maître peut s'en servir pour représenter, par exemple, lesclientsd'une taverne ou pour animer une place dans une ville. D'autre part, ces figurines ne sont... [Détails]Après avoir pris connaissance du Livre des Règles, joué avec le Livre des Aventures et d'autres histoires de l'Oeil Noir, vous savez maintenant ce qu'est un jeu de rôle. Vous en avez été le Maître du jeu, ou l'un de ses héros, et vous vous êtes certainement rendu compte que, parfois, une contestation pouvait s'élever entre Maître et héros. Comme c'est le cas dans l'exemple qui va suivre : Trois héros - le Guerrier Ulfalas, le Nain Orofex et l'Elfe Emanita Perle de Rosée - se sont prudemment engagés ...
Le Livre de Base
sur L' Arche Imaginaire au format (1.6 Mo)
Contient : clients...amour de la nature de leur père et certains ne crachaient pas sur un civet de temps en temps. » Certainsclientslevèrent alors leur choppe en poussant un hourra ! L'homme chercha à toute vitesse un moyen... [Détails]Acte I : Introduction & Présentation. - « Tout a commencé avec la bourde de Noé ! » Quelques quidams amusés se rapprochèrent du vieillard braillant. Il était en grande conversation avec un homme au teint sombre et au port altier. - « Comprenez monseigneur, avant y'avait pas d'animaux... enfin si y'en avait mais pas comme ça ! C'était des poules dociles, des loups craintifs, des chiens fidèles... enfin bref, j'en passe et des meilleures mais c'était des bêtes, et pas encore des animaux. ...
Cahier gris : Le refuge de Saint-Isariot
sur Souffre Jour au format (8.9 Mo)
Contient : clients...l'avait achetée, car il voulait la rentabiliser au maximum et en tirer le meilleur prix possible. Lesclientspotentiels se succédaient, fascinés par cette étrange lutine au visage d'ange mais au regard... [Détails]LE REFUGE DE SAINT-ISARIOT : Royaume : Province liturgique. Régime : Cleptocratie-théocratie-lutinocratie. Effectif : 60 humains, 40 lutins et un ogre. CORPS : 5. Armée : 4. Défense : 6. Habitants : 3. Organisation : 6. ESPRIT : 4. Finance : 3. Renseignement : 5. ÂME : 4. Magie : 6. Diplomatie : 2. Généralités : Armée : Le domaine peut compter sur une vingtaine de brigands relativement bien entraînés par leur chef ogre et d'une dizaine de guerriers lutins. Défense : Le domaine ...