La Main Occulte
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Résumé des épisodes précédents : Pour ceux qui n'étaient pas là l'an dernier (ou qui dormaient, ou qui jouaient à Magic), on va réexpliquer un peu ce qui se passe. Dans l'épisode 1, nos preux héros meurent comme des imbéciles dans un donjon obscur. Ils libèrent au passage un gros démon qui s'empare du corps de l'un d'entre eux. Comme ils le constatent très vite, ils sont doués d'une grande mobilité pour des morts, et du coup cette joyeuse bande de squelettes et zombies nouveau-nés décident ...Contient : désert (2)...plusieurs semaines de voyage de là, dans le Sud lointain. Le voyage passe par la traversée d'un vastedésertet s'achève presque au pied d'une chaîne de montagne. Là, dans une vallées encaissée, posée... [Détails]Campagne Cerbère.org : 5 - Convois
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Contient : désert (2)...Laissez planer le doute.) Si les PJ reviennent au camp orque plus tard dans la campagne, ils le trouverontdésert. Les orques non-combattants seront partis plus haut dans les montagnes et les guerriers... [Détails]Après une escorte vers Brixbourg, vos joueurs auront droit à une rencontre fort désagréable avec le grand Wigskles et une visite dans une tribu (à peu près) sympathique. Resteront-ils fidèles à leur communauté et à leurs principes ? Après avoir affronté d'autoritaires et curieux brigands (qui se sont avérés être des hommes de Sire Constance), les PJ vont livrer la marchandise du forgeron Alrick pour obtenir quelques armes de maître. ACTE 1 : L' ECHANGE FORCE ...
Les Terres de la Horde - 4
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Contient : désert (2)...sud du Semphar, a une histoire sombre et en dents de scie. C'était autrefois un important royaume duDésertde Poussière qui rivalisait avec le Mulhorande et Shou Lung, commerçait avec le Ra-Khati, et... [Détails]LES NATIONS AUTOUR DE LA STEPPE : La Désolation Sans Fin n'est pas entièrement sauvage ou habitée par des cavaliers nomades. En bordure de la steppe sont établis plusieurs pays qui ont chacun un impact particulier sur les nomades. A l'ouest des terres de la Horde se trouvent les terres de Narfell, Rashéménie, et du Thay : Le Narfell, la Rashéménie et le Thay sont décrit plus en détail dans l'Atlas de Monde Connu. Le Narfell a aujourd'hui peu d'influence sur la vie des nomades, ses habitants ...
Le Tombeau des Horreurs (Vol. 1)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : désert (2)...le percepteur d'un des aventuriers lui fait part d'une légende : « On raconte que quelque part dans ledésertdes Marches du Couchant, en direction des Terres de l'Intrigue, sous une colline d'aspect menaçant... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 10. Protégée par des couloirs remplis de terribles pièges, de protections magiques et de créatures monstrueuses, il existerait une vieille crypte, dernier refuge d'une demi-liche nommée Acererak et remplie d'incroyables trésors. Mais ceux qui parviendront à trouver ce tombeau doivent être prêts à échouer. Ainsi se termine la légende... Basé sur un scénario en anglais de WoC. LA LÉGENDE : Au crépuscule de sa vie ...
D20 - Iron Heroes - Le Bois de sang
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Contient : désert (2)...traits si vous jouez un étranger ayant voyagé vers la région. Caractéristiques inappropriées: Natif dudésert: il n'y a pas dedésertdans la région Natif de la jungle: même raison Pillards: 'La Horde... [Détails]Un Décor de Campagne IRON HEROES. Il y a des générations, un groupe de réfugiés fuit un désastre. Ce qu'était exactement ce désastre reste inconnu, les détails effacés ou oubliés délibérement par les survivants. Les réfugiés voyagérent durant des kilométres, difficiles, à travers de terres arides et accidentées, jusqu'à ce qu'ils aient trouvé le chemin d'une région fertile et inhabitée sur les bords d'un lac immense. Ayant trouvé une bonne terre, protégée par l'impénétrable enchevetrement ...
Glossaire D&D
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Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type de monstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. (Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid ...Contient : desert, désert...MdM143. descriptor (of spell) = registre (de sort) ; magie (général). desecrate = profanation ; sort.desert=désert; type de milieu naturel ; cf. GdM154, MdM11. despair = désespoir ; pouvoir spécial... [Détails]La lune se refletait dans ses yeux
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Contient : désert (2)...par une mise en jambes' -De plus en plus d'applaudissements - 'Nous avons récemment capturés, dans ledésertdu Calimshan, une tribu d'Asabis, de rapides guerriers dudésert. Nos héros sont quatre, les... [Détails]Ce scénario est prévu pour des personnages de niveau 16. Ce n'est pas la meilleure histoire de tous les temps. Il s'agit à la base d'un scénario écrit en une seule soirée afin de satisfaire à l'envie de joueurs de jouer des personnages de haut niveau pendant quelques séances. C'est pourquoi les monstres rencontrés sont tous des grands classiques de Donjons & Dragons : tyrannoeil, dragon rouge, hydre de Lerne, etc. Si le scénario vous plaît, et a plu à vos joueurs, n'hésitez pas à m'envoyer ...
La Liche
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Contient : désert...mon humeur. Sachez simplement qu'il passa des années hors de la Terre de Fangh, à errer bien au delà dudésertdes Plaintes, dans des contrées dévastées par le pouvoir des Dieux du Chaos. Là, il fit des... [Détails]La vie éternelle en tente plus d'un. C'est fou comme la plupart des mages vieillissants s'accrochent à leur donjon maudit, à leur petit confort bourgeois et à leurs serviteurs veules et sournois. D'ailleurs, si j'entend une seule remarque à mon propos, je serais heureux de vous démontrer la relation qui existe entre mon Staff of Barbecue et vos masses fessières. Tour de Blizdand, troisième jour de la Décade de Kzaranagax (qui fut lui même une puissante Liche avant de périr, soufflé par le Dragon ...
Générateur de scénarios
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Vos joueurs vous prennent à l'improviste ? Oh malheur ! Vous avez oubliez chez vous le scénario que vous deviez leur faire jouer ? Pas de panique ! Générez en quelques lancers de dés une petite aventure complètement impromptue. TABLE A : THÈMES. 01-40 Action/aventure 41-50 Comédie 51-65 Espionnage 66-80 Horreur 81-85 Mystère/suspense 86-90 Vengeance 91-95 Romance 96-00 Roulez deux fois. TABLE B : POINT DE DÉPART DE L'AVENTURE. 1. Au bord d'un immense lac/ bord de la mer 2 ...Contient : désert...terres agricoles d'une grande cité 19. Sur une petite route de campagne 20. Un oasis en bordure d'un granddésert. TABLE C : ELEMENT DECLANCHEUR (PNJ qui propose l'aventure). 1. Le capitaine de la garde... [Détails]Campagne Cerbère.org : 7 - Revoir ma Marandie
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Contient : désert...quart du bâtiment semble encore habitable. Le donjon s'élève, plus terrible qu'une tour de guet en pleindésert, au centre de la cour du château. Il fait presque complètement nuit devant les murailles... [Détails]Les PJ's vont vivre une aventure au détour des chemins avec leur nouveau ami Cyhessil de Marandie. Ils vont faire la connaissance d'une région elfique corrompue par la nécromancie. C'est l'occasion pour eux de se faire quelques liens avec le conseil elfique. Scénario de niveau 5-6. Ce scénario fait suite à la « Mémoire du Monde » (chapitre 6 de la campagne Cerbère.org) et est pour la plus grande partie facultatif ; quelques évènements ne peuvent uniquement être ...