D20 - Mystara - La Quête de l'épée d'argent
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Contient : fléau...trouveé un peu plus tôt dans l'aventure ou retirer l'épée d'argent de sa gange de glace (elle s'appelle, LeFléaudes Loups) aussitôt que leur maitre est vaincu, les hommes-rats survivants fuient les lieux... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 2 à 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets apparaissent dans l'appendice ...
Le ministère des vents
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Contient : fléau...brisée représentant un oiseau (d'une valeur de 150 po-300 po si un sort de réparation est utilisé). * Unfléaud'armes lourd de maître. * Deux fioles d'eau bénite. * Deux bâtons fumigènes. FIN DE L'AVENTURE... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 6. INTRODUCTION En plein coeur de la ville se trouve un étrange édifice. Tout le monde le connaît, ou plutôt, chacun sait qu'il existe. Toujours est-il que personne ne semble vraiment avoir beaucoup plus d'informations sur cette structure de granite, si ce n'est qu'elle n'a ni fenêtre ni porte et qu'elle est entouré par un vent tourbillonnant. La plupart des gens l'appelle l'obélisque des vents. On raconte des légendes sur ...
Mini campagne - 01 - La sagesse de Vallandar
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Contient : fléau...humain. Il a cependant revêtu pour la circonstance une armure de cuir, et il possède un bouclier. Unfléaud'armes et un poignard sont passés à son ceinturon mais il ne se sert jamais d'une arme blanche... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 1 à 3. Introduction: Il s'agit d'un scénario simple pour joueurs débutants se déroulant dans un cadre souterrrain. Les Pjs se rencontrent dans le petit village du Pont aux Haches: Bretuald, le curé de la paroisse, va entrainer les compagnons dans une expédition. Il prétend connaître l'emplacement du Sanctuaire de Vallandar, le roi légendaire. Les personnages doivent s'enfoncer dans la forêt de Fenring jusqu ...
Campagne Cerbère.org : 4 - Résurrection
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Contient : fléau...Rouille ; Vermine géante Niveau 5 : (4) Communion avec la nature ; Convocation d'alliés naturels V ;Fléaud'insectes ; Tempête de grêle Niveau 6 : (2) Convocation d'alliés naturels VI, Voie végétale Niveau... [Détails]Les orques sont de retour plus fort que jamais, mais ce n'est pas tout, des bêtes étranges rôdent autour de Miral. Les PJ comprendront peut être que tout ça n'est pas qu'une simple question d'argent. Mystères, rencontres et questions seront le lot de ce scénario. Scénario pour personnages de niveaux 3-4. Après avoir enquêté à Brixbourg, les PJ sont revenus à Miral et ont appris qu'un bûcheron, Hahn, n'était pas rentré hier de la clairière où il travaillait seul ...
Campagne Cerbère.org : 9 - Derriere les lignes ennemies
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Contient : fléau...outils agricoles. Parmi celles-ci, on retrouve : bâton/gourdin, couteau/coutelas, faucille, hachette,fléau, fourche de guerre et fauchard (faux agricole). Une bande d'une vingtaine d'orques, soit 2 unités... [Détails]Ce scénario fait suite à « Du tréfonds, des abominations » (chapitre 8 de la campagne Cerbere.org) et reprend le cours de la trame générale après que les PJ se soient fait quelques alliés puissants et en auront appris un peu plus sur Miral et ses environs. Ils ne se doutent pas que bien connaître son environnement finit toujours par porter ses fruits. Scénario de niveau 5 à 7. Ce scénario fait suite à « Du tréfonds, des abominations » (chapitre 8 de la campagne Cerbere.org ...